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c++ - duration_cast 怎么轮

如果我转换为更粗略的时间单位(例如std::chrono::minutes为std::chrono::hours),duration_cast将如何圆?例如,如果转换为std::chrono::hours,std::chrono::minutes(91)会变成什么值?2小时,1小时? 最佳答案 duration_cast总是向零舍入。IE。正值向下舍入,负值向上舍入。有关其他舍入选项,请参阅:http://howardhinnant.github.io/duration_io/chrono_util.htmlfloor、ceil和r

c++ - static_cast 转换构造函数 vs 转换运算符

这个问题在这里已经有了答案:Shouldn'tthiscodethrowanambiguousconversionerror?(1个回答)关闭6年前。看完this我尝试使用static_cast进行此类转换:classA;classB{public:B(){}B(constA&)//conversionconstructor{cout(a);return0;}我预计它不会编译,因为构造函数和运算符都具有相同的c-v资格。然而,它编译成功,static_cast调用构造函数而不是运算符。为什么?(使用带有pedantic和Wall标志的gcc4.8.1编译)

c++ - sibling 的 dynamic_cast 的用例是什么?

我正在阅读ScottMeyers的《更有效的C++》。教化!Item2提到dynamic_cast不仅可以用于向下转换,还可以用于兄弟转换。任何人都可以提供一个(合理的)非人为的例子来说明它对sibling的用法吗?这个愚蠢的测试按它应该打印0,但我无法想象任何用于此类转换的应用程序。#includeusingnamespacestd;classB{public:virtual~B(){}};classD1:publicB{};classD2:publicB{};intmain(){B*pb=newD1;D2*pd2=dynamic_cast(pb);cout

c++ - 英特尔 AVX 内在函数 : any compatibility library out?

是否有任何英特尔AVX内部函数库?我正在寻找类似于“sse2mmx.h”header的东西,如果SSE2整数内在函数在编译时不可用,它会回退到MMX内在函数。因此,如果我有类似的AVX库,我可以为新硬件编写优化代码,在AVX扩展不可用的情况下,它几乎可以达到最佳速度。谷歌搜索到目前为止没有多大帮助:( 最佳答案 英特尔提供了一个AVXemulationheader.我没有尝试过,但引用了链接的文章“AVX仿真头文件使用内部函数来扩展IntelSSE4.2之前的Intel指令集。您的开发环境和硬件需要SSE4.2支持,以便使用AVX仿

c++ - 使用 C++ 样式转换从 Void* 转换为 TYPE*​​ : static_cast or reinterpret_cast

因此,如果您从Void*转换为Type*或从Type*转换为Void*,您应该使用:voidfunc(void*p){Params*params=static_cast(p);}或voidfunc(void*p){Params*params=reinterpret_cast(p);}对我来说static_cast似乎更正确,但我已经看到两者用于同一目的。此外,转换的方向是否重要。即我是否仍应将static_cast用于:_beginthread(func,0,static_cast(params)我已经阅读了关于C++样式转换的其他问题,但我仍然不确定这种情况下正确的方法是什么(我认为

c++ - std::any_of 与顺序执行策略一起使用时是否保证迭代顺序?

我有一个过滤函数列表。如果这些函数中的任何一个返回“true”,我就不应该进一步处理事件。std::any_of似乎适合这个用例,但我希望保证过滤器函数按照它们添加到我的列表中的顺序被调用(因为它们可能有副作用)。因此,如果我使用std::any_of,我需要知道它调用过滤器函数的顺序是确定的,从列表的begin()到end()。我检查了std::any_of上的C++标准和顺序执行策略,但没有提到顺序保证。我没有在cppreference上找到关于订单保证的提及,也没有在stackoverflow上找到足够相似的已回答问题。我的结论是没有订单保证。虽然大多数编译器可能会按我的顺序处理

c++ - 从 Derived* 到 void* 到 Base* 的 static_cast

我想将指向派生类成员的指针转换为void*,然后从那里转换为基类的指针,如下例所示:#includeclassBase{public:voidfunction1(){std::cout(&d);Base*baseptr=static_cast(ptr);baseptr->function1();baseptr->function2();}这会编译并给出所需的结果(分别打印1和2),但它能保证工作吗?我在这里找到的static_cast的描述:http://en.cppreference.com/w/cpp/language/static_cast只提到转换为void*并返回到指向相同类

C++:Cast 运算符重载和引用

C++允许通过创建operatorT()来重载类型转换,其中T是我们要转换为的类型。现在,这个功能如何与引用一起发挥作用?例如:structY{inti;};structX{Yy;operatorY()const{returny;}};在这里,我们可以将X转换为Y,这将简单地返回包含的Y。但是,如果我们想转换为Y引用怎么办?例如,C++允许我们这样做:structX{Yy;operatorY&(){returny;}operatorconstY&()const{returny;}};现在,我们可以将X转换为Y引用或const引用(这也适用于constX)。第一个和第二个例子在语义上有什

c++ - 什么是 (void*) casting?

我确实尝试在StackOverflow上搜索此内容,但我认为由于语法原因以及不知道要搜索的确切内容,我有点不知所措。我见过(void*)被用来转换,通常是函数调用。这是做什么用的? 最佳答案 void*,通常称为void指针,是一种通用指针类型,可以指向任何类型的对象。指向不同类型对象的指针在内存中几乎相同,因此您可以使用void指针来避免类型检查,这在编写处理多种数据类型的函数时非常有用。空指针在C中比在C++中更有用。您通常应该避免使用void指针,而是使用函数重载或模板。类型检查是个好东西!

c++ - static_cast<T> 对 T& 做了什么?

所以我问了thisquestion我正在尝试通过static_cast解决它。(顺便说一句,它确实解决了问题,我只是不确定我是否理解为什么。)在代码中:vectorfoo={0,42,0,42,0,42};replace(begin(foo),end(foo),static_cast(foo.front()),13);static_cast是否只是构造一个R值int?那和只是打电话有什么区别:replace(begin(foo),end(foo),int{foo.front()},13);编辑:根据答案static_cast的推断,确实似乎构造了一个R值int:http://ideon