如何在Boost中为基于TCP的服务器指定“选择任何可用端口”?一旦连接被接受,我如何检索端口?更新:“可用端口”是指:操作系统可以选择任何可用端口,即我不想指定端口。 最佳答案 问题一:使用端口号0问题二:使用acceptor.local_endpoint().port() 关于c++-Boost:我们如何为TCP服务器指定"anyport"?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/que
我有一个(也许)关于复合类型的boost::lexical_cast的简单问题(在我的例子中是std::vector。我的第一个模板化字符串化函数版本如下templatestd::stringstringiy(constT&t){std::ostringstreamo;o下面是一个工作示例:vectorx(10,-3;cout>(x)输出“-3-3-3-3-3-3-3-3”~但出于性能原因,我想利用boost::lexical_cast现在我更改了函数实现:templatestd::stringstringiy(constT&t){returnboost::lexical_cast(t
这是我本周遇到的一个益智游戏。部分原因是我在编写了一段时间的Java代码后刚刚回到C++编码。给定以下代码:classBase{};classA:Base{public:virtualvoidrun(){coutptrToA=shared_ptr(newC());cout(ptrToA)run();assert(dynamic_pointer_cast(ptrToA));cout为什么会产生如下输出?PointertoA:0x1f29c010DynamicCastAptrtoC:0Running...ThisisC.tester-cpp:tester.cpp:89:intmain(in
当我希望类的成员变量在类的生命周期内保持不变,但在构造函数期间需要可变时,我有时会使用const_cast。示例:structqqq{constvectormy_foo;qqq(vector*other){vector&mutable_foo=const_cast&>(my_foo)other->swap(mutable_foo);}};我曾假设在构造函数中执行此操作基本上没问题,因为此时没有其他人依赖它,因此它不会与优化等产生不良交互。但是最近有人告诉我这是“未定义的行为”,并且在任何情况下在构造const对象之后对其进行变异基本上都是非法的。有人能解释一下吗?这是不好的/未定义的行
我正在使用将一些整数转换为float以进行除法的代码。size_ta;uint8_tb,c;a=(float)b/(float)c;我在编译时启用了警告标志,我得到了一个用于“旧类型转换”的警告标志。有没有更好或更合适的方式来转换这些东西?如果是,怎么办? 最佳答案 旧式转换是“C风格”转换。-Werror=old-style-cast将C风格转换的使用变成错误。你应该使用C++casts.在这里你可以使用一个static_cast:size_ta;uint8_tb,c;a=static_cast(b)/static_cast(c)
clang正在拒绝gcc允许的这段代码:intmain(){staticconstexprconstvoid*vp=nullptr;staticconstexprconstchar*cp=static_cast(vp);}具有以下内容:error:constexprvariable'cp'mustbeinitializedbyaconstantexpressionstaticconstexprconstchar*cp=static_cast(vp);阅读完N3797中的最终list后5.9/2我没有看到任何禁止在常量表达式中使用static_cast的内容。我是在看错地方还是误读了什么
structFoo{explicitFoo(inta):m(a){}intpadd1,m,padd2;};voidBar(Foo){}intmain(){Bar(11);//OK,giveserrorautox=static_cast(37);x.m;}static_cast构造Foo对象是否可以,即使它的构造函数被标记为explicit?它适用于MSVC2013和GCChttp://ideone.com/dMS5kB 最佳答案 是的,static_cast将使用explicit构造函数。5.2.9Staticcast[expr.s
考虑下面的类,作为一个简单的例子:#include#includeusingnamespacestd;classpoint{public:int_x{0};int_y{0};point(){}point(intx,inty):_x{x},_y{y}{}operatorstring()const{return'['+to_string(_x)+','+to_string(_y)+']';}friendostream&operator(p);//Option1os应该直接调用转换运算符,还是只调用static_cast并让它完成工作?这两行几乎会做完全相同的事情(即调用转换运算符),据我所
在c++17中我们有std::any它将可变类型的对象存储在内存中。好的部分是我可以创建一个std::anyvector来模拟任意类型对象的容器。每当从容器中查询对象时,都会使用std::any_cast调用时使用完全相同的类型std::make_any创建任何对象。这是我如何实现这一目标的片段#include#include#include#include#includeintmain(){/*createsomeobjects*/std::setmySet={1,2,3};std::vectormyVec={3,4,5};std::unordered_map>myHash={std
在我们使用FlinkSQL客户端执行sql的时候,报下图错误:FlinkSQL>CREATETABLEtest_input(> idSTRINGprimarykey,> nameSTRING,> typeSTRING>)WITH(> 'connector'='jdbc',> 'url'='jdbc:mysql://localhost:3306/cdc',> 'username'='root',> 'password'='root',> 'table-name'='cdc_test'>);[INFO]Executestatementsucceed.FlinkSQL>select*fr