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any_instance

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c++ - clang 编译的程序在 std::any_cast 期间抛出 std::bad_any_cast

我正在开发一个使用std::any的应用程序.最近我发现,当我用clang编译它时,我得到了bad_any_caststd::any_cast之一的异常我确定我正在转换为正确的类型。我添加了一些typeid(T).name()的转储至cout确保插入std::any的类型没有区别并输入我正在尝试转换到的内容。我试图编写简单的程序来演示它,但我无法重现它。值得一提的是:我正在传递一包std::any(每个内部包含不同的类型)并且只有一个有问题(它是std::map)。当我切换到boost::any时问题消失了(或者如果我使用gcc构建我的应用程序)。我已经深入了解std::any_cas

Unity Object reference not set to an instance of an object

我在过去的Unity游戏制作过程中,经常会报错NullReferenceException:Objectreferencenotsettoaninstanceofanobject.这句话中文翻译过来空引用,物体引用没有设置成实例。造成这种报错有很多原因,我最常见的问题是挂载的代码脚本写了一个公共类型的变量,但是没有在属性面板的代码接口处手动赋值。解决办法就是查看是哪个代码下的公共变量没有实例值,手动为它拖入值。上面的报错中显示我是名为ContainerUI的代码没有输入实例值,ContainerUI中我写了一个publicSlotHolder[]slotHolders的公共变量,于是我去找所有

c++ - boost::any_cast - 仅在隐式转换不可用时抛出?

我要boost::any_cast仅在any类型时抛出异常没有隐式转换为T.如果any的类型,正常行为似乎是抛出异常。不是T,不考虑隐式转换。例子:boost::anya=1;boost::any_cast(a);//Thissucceeds,andrightfullysoboost::any_cast(a);//Idon'twantthistothrowboost::any_cast(a);//Iwantthistothrow谁能告诉我是否有一种简单的方法来获得我想要的功能,或者更好的是给我一个充分的理由来说明为什么现有的行为是这样的? 最佳答案

c++ - notify_all 崩溃后直接删除 std::condition_variable_any

我有一部分代码,其中一个线程调用如下内容:cond->notify_all();deletecond;与std::condition_variable_anycond;Afaik,这应该有效,因为Ishouldbeallowedtodeletetheconditionvariable,assoonasInotifiedallthreadswaitingonit,他们不必从wait调用中恢复。在Windows上,这有时会因错误而崩溃:mutexdestroyedwhilebusy打印到标准输出在Linux上,使用clang3.5这工作得很好,在Windows上我使用VisualStudi

c++ - 模板 :Name resolution:Point of instantiation: -->can any one tell some more examples for this statement?

这是来自ISOC++标准14.6.4.1实例化点的声明Forafunctiontemplatespecialization,amemberfunctiontemplatespecialization,oraspecializationforamemberfunctionorstaticdatamemberofaclasstemplate,ifthespecializationisimplicitlyinstantiatedbecauseitisreferencedfromwithinanothertemplatespecializationandthecontextfromwhichi

c++ - 使用函数 <void (boost::any)> 的事件系统是个好主意?

我做过一个模块系统,是这样的://settingeventmodule->set_event("started",[](boost::anyev){coutstart();//implvoidModule::start(){//runonceprotectionherethis->trigger_event("start");//prestartthis->_impl->start();//onerror,throwexceptionthis->trigger_event("started");//poststart}voidModule::trigger_event(stringst

c++ - boost::any 违反了 Liskov 替换原则

我发现不可能从boost::any中提取对基类型的引用它持有派生类型:boost::anyholder=Derived();constBase&base_ref=boost::any_cast(holder);抛出一个boost::bad_any_cast异常。这似乎违反了Liskovsubstitutionprinciple而且不是很方便。有任何解决方法吗? 最佳答案 我不认为它“违反”了它-boost::any并非专为您的使用而设计。它专门设计用于处理值类型(请参阅文档,您已经向其发布了链接)。您必须将any_cast准确转换为

c++ - C/C++ 警告 : address of temporary with BDADDR_ANY Bluetooth library

我在使用g++和在Ubuntu下使用蓝牙库的C/C++程序的编译过程时遇到了一些问题。如果我使用gcc,它可以正常工作,没有任何警告;相反,如果我使用g++,我会收到此警告:warning:takingaddressoftemporary即使程序编译正常并且可以运行。报错涉及的线路有:bdaddr_t*inquiry(){//dosomestuff..bacpy(&result[mote++],BDADDR_ANY);returnresult;}//...voidzeemote(){while(bacmp(bdaddr,BDADDR_ANY)){/..}}在这两种情况下,都涉及BDAD

c++ - condition_variable_any 与 recursive_mutex 一起使用时的行为?

当condition_variable_any与recursive_mutex一起使用时,recursive_mutex是否通常可从其他线程获取,同时condition_variable_any::wait正在等待?我对Boost和C++11实现都很感兴趣。这是我主要关心的用例:voidbar();boost::recursive_mutexmutex;boost::condition_variable_anycondvar;voidfoo(){boost::lock_guardlock(mutex);//Ownershiplevelisnowonebar();}voidbar(){b

c++ - 显式默认和删除的构造函数 : is there any similar functionality available in VS2012?

在VS2012中,“显式默认和删除特殊成员函数”功能(http://en.wikipedia.org/wiki/C++0x#Explicitly_defaulted_and_deleted_special_member_functions、http://www.open-std.org/jtc1/sc22/wg21/docs/papers/2007/n2346.htm)尚不可用(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/vstudio/hh567368.aspx)。是否有任何解决方法来使用此类功能,即使非常冗长?在实践中,我可以翻译这个吗struc