一般用例:对于我的项目,我正在尝试实现几个简单的游戏,例如Pong或AndroidTV的简单测验。电视分别是Android电视盒显示游戏和处理逻辑(独立模块)。智能手机和平板电脑应充当这些游戏的简单Controller(单独模块)。例如:玩Pong时,手机上的应用程序只显示2个箭头,用于向上或向下移动玩家的Racket。对于电视上的应用程序和移动设备上的应用程序之间的连接和通信,使用了GoogleNearbyConnectionsAPI。实际问题:现在的要求是用户可以通过他的手机启动Pong游戏。这意味着:他在他的移动设备上打开简单的Controller应用程序,选择一个化名,然后决定