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android - 是什么让缩小后的 Hello World Android APK 如此之大——800KB?

这不是对当今Android应用膨胀的普遍提示*,而是一个非常具体的问题:如果安装AndroidStudio2.3.3并创建“Helloworld”示例应用程序(如Buildingyourfirstappofficialtutorial中所述),然后构建一个发布APK,生成的文件为825KB(我在Linux上测试了这个,但我怀疑输出在其他操作系统上是相同的)。我已经alreadyenabledProGuardandtherearenoimagesorotherresources.默认情况下,该APK中包含什么?为什么?如何消除肿胀?相比之下,in2013aHelloWorldapp是un

android - 如何为 create-react-native-app 生成 apk 文件(使用 EXPO.IO 组件)

我使用create-react-native设置了我的应用程序,并在我的应用程序中使用了expo的视频组件。如何保留此视频组件并生成apk文件?如果我错了请纠正我:据我了解npmruneject会阻止您将来使用expo组件。那么我怎样才能生成apk文件。不管它是签名的还是未签名的,至少对我来说,我只是想通过电子邮件将apk文件发送给我的friend,以便他可以在他的手机上运行它编辑:这不是以下内容的副本:HowcanIgenerateanapkthatcanrunwithoutserverwithreact-native?当这个问题询问如何为react-native生成​​apk文件时

java - 如何将 jar 文件转换为 apk 格式?

我需要找到一种方法将jar文件转换为apk文件。我遇到了障碍! 最佳答案 JAR是原生为Android制作的吗?如果没有,您将不得不在仿真层或类似这样的层中运行它:http://microemu.blogspot.com/2008/11/running-java-me-applications-on-android.html祝你好运? 关于java-如何将jar文件转换为apk格式?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://st

android - 为什么我无法在 Google Developer Console 中上传 APK 之前定义应用内商品?

在documentationfortestingIn-App-Purchases(IAP)在Android上,说明如下:First,uploadandpublishin-appproductsthatyouwanttesterstobeabletopurchase.Youcanuploadandpublishin-appproductsintheDeveloperConsole.Notethatyoucanuploadandpublishyourin-appitemsbeforeyoupublishtheAPKitself.但是,在我的GoogleDeveloperConsole中,我

Android 签名 APK 代 : Proguard exception for referenced class/method not found

我需要为Play商店生成签名的APK。(使用安卓工作室)如果我在没有混淆器的情况下这样做(build.gradle中的minifyEnabledfalse)一切正常!如果我用默认参数激活它:buildTypes{release{minifyEnabledtrueproguardFilesgetDefaultProguardFile('proguard-android.txt'),'proguard-rules.pro'}}我收到这些警告:app:proguardReleaseWarning:com.android.volley.error.VolleyErrorHelper$1:can

android - play_licensing 使用 downloader_library 抛出 AIDL 错误,用于使用 Gradle 进行 APK 扩展

我尝试使用APK扩展库zip_file和downloader_library(需要play_licensing)。zip_file工作正常,因为它没有依赖项,但play_licensing在我尝试Gradle同步时抛出错误。AndroidStudio吐出此错误日志:Information:Gradletasks[:app:generateGoogleDebugSources,:app:libs:downloader_library:generateDebugSources,:app:libs:play_licensing:generateDebugSources,:app:libs:z

保姆级教程解决Edge Copilot该服务在你所在的地区不可用及Sign in to continue your chat.——电脑篇

保姆级教程解决EdgeCopilot该服务在你所在的地区不可用及Signintocontinueyourchat.——电脑篇相信很多人更新到Win11之后都注意到自带的浏览器右上角多了一个Copilot,这个副驾驶是微软与OpenAI合作,免费使用,包括插件功能。相当于你可以在电脑上免费的使用GPT4。很可惜,点开提示该服务在你所在的地区不可用。很多人第一时间想到科学的上网应该就可以解决了,尝试后又提示you’vereachedtheconversationlimitfortoday.Signintocontinueyourchat.明明登录账号了为什么还是不能用?不是免费吗,为什么提示今天受

android - "C2D_message is not unique"尝试制作标志 apk

我正在尝试发布APK,但在尝试生成签名APK时出现此错误Error:Error:PermissionnameC2D_MESSAGEisnotunique(appearsinbothcom.company.myApp.permission.C2D_MESSAGEandcom.company.myApp2.permission.C2D_MESSAGE)[UniquePermission]这是我的list文件:-->-->-->-->-->有人知道这有什么问题吗?我试过将使用权限更改为权限,但它有C2D_它不起作用。 最佳答案 您可以引用

android - 尝试生成签名的 Apk 时 Gradle 构建错误

大约34小时前,我生成了一个签名的apk,但现在,我无法生成一个签名的apk,我不知道如何解决这个问题。请帮忙这是我的输出信息Error:Note:therewere11duplicateclassdefinitions.(http://proguard.sourceforge.net/manual/troubleshooting.html#duplicateclass)FAILURE:Buildfailedwithanexception.Whatwentwrong:Executionfailedfortask':app:lintVitalRelease'.Couldnotresolv

android - Retrofit 2 在 minifyenable 时在发布 APK 中返回 null 但在调试 APK 中正常

当minify启用时获得空响应但代码200和ReleaseAPK,当minify为false时就可以了。但是在启用minify时通过调试APK获得预期的响应。 最佳答案 问题解决:)proguard-rules没问题,不需要添加任何额外的东西。如果minifyEnabled即使变量名与键相同,也需要添加SerializedName注释。那是我手动创建的唯一模型:P这在调试中工作正常但在登录后就不行了。:) 关于android-Retrofit2在minifyenable时在发布APK中返