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javascript - "Preload"apple-touch-precomposed-icon 添加到主屏幕之前?

有什么方法可以“预加载”apple-touch-precomposed-icon,以便在将它添加到主屏幕之前就已经加载了吗?就目前而言(据我所见),您从Safari中点击“添加到主屏幕”,它会使用页面的屏幕截图,直到下载图标为止。我假设这是为了在页面加载时保留带宽。我试图将它作为img包含在页面上,希望它被缓存,但这似乎没有用。还有其他想法吗? 最佳答案 设置4个不同大小的图标。您的iDevice选择图片并将其设置为应用程序图标。例如这是我的主页,我还在工作^^ 关于javascript

ios - 向 Apple 提交 iOS 应用程序时导入的配置文件不包含身份*错误

我正在尝试向AppStore提交申请。起初我准备使用iTunesConnect上传应用程序。这一步似乎运作良好。之后我去了xcode并尝试提交申请。当我在文件页面的xcode管理器窗口中时,我按分发,提交到ios应用程序商店,然后我收到错误消息,没有可用于签名的身份。然后我去导入开发配置文件,我选择我的配置文件以.developmentprofile结尾,然后我得到错误:导入的配置文件不包含身份。然后我去下载实体,我得到错误:管理员必须在之前请求身份他们被下载了。我是管理员。我如何申请身份?还有其他方法可以解决这个错误吗?如果您能帮我解决这个错误,我将不胜感激?提前谢谢你

iphone - Bundle ID 应该如何用于多个 Apple 应用程序?

这是我们想要的情况:由同一家公司发布两个不同的应用程序。理想情况下,他们可以共享登录信息,但这不是强制性的。我们目前的计划是这样的:一个配置文件,BundleID为“com.wikia.*”应用一(已经发布)的BundleID后缀为“app.GameGuides”,因此“您的BundleID”的值为“com.wikia.app.GameGuides”。应用二(我们正在尝试发布)的BundleID后缀为“lyricwiki”,因此它的“YourBundleID”值为“com.wikia.lyricwiki”。它应该是这样工作的,还是每个应用都应该有自己的配置文件,其中通配符仅适用于SAM

iphone - Apple 反馈服务以大写形式返回设备 token ?

我们是否应该将Apple返回的设备token转换为大写,因为反馈服务始终以大写形式返回设备token? 最佳答案 应该没关系。似乎我的工作正常,无需修改 关于iphone-Apple反馈服务以大写形式返回设备token?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6656685/

ios - 如果将 UIStatusBarForegroundView 用作字符串,Apple 会拒绝该应用程序吗

在我的应用程序中,我需要在点击状态栏时触发显示一些自定义View。我找到了通过子类化UIApplication来获取事件的方法。如果我使用下面的代码,Apple会阻止我的应用使用私有(private)API吗?-(void)sendEvent:(UIEvent*)event{[[eventallTouches]enumerateObjectsUsingBlock:^(UITouch*touch,BOOL*stop){if(touch.tapCount==1&&touch.phase==UITouchPhaseEnded){NSString*touchedViewClassName=NS

iphone - iOS本地通知: I would like to execute a function upon reentering the app via local notification

我正在使用XCode4.6,并尝试在iOS上构建一个本地通知功能,它将在重新进入应用程序时执行一个功能。基本上我想更改一些标签中的文本并添加一些声音重新进入应用程序。我以为我走在正确的轨道上,但是当通过本地通知重新进入应用程序时,我的代码只有一部分可以工作。首先我将这个函数添加到我的AppDelegate中:-(void)application:(UIApplication*)applicationdidReceiveLocalNotification:(UILocalNotification*)notification{NSLog(@"test1");//thistracessucc

ios - 发送 10000 多个推送通知,但并非所有设备都收到

对于我们的iOS新闻应用程序,我们向已注册的设备发送了10000多条推送通知,但不知何故并非所有设备似乎都能收到通知。我们多年来一直这样做,但最近我们收到了用户反馈,称他们在注册设备以接收推送通知时没有收到推送通知。我们的日志显示这些特定设备已成功注册并且发送推送通知没有错误,但APNS以某种方式未发送通知。我们已经看到,从设备中删除应用程序并重新安装有时可以解决问题,但我们仍然担心。我们认为一定是Apple的服务有时无法发送推送通知,尤其是在发送大量通知时。你们有人经历过吗?Apple文档是这样说的:Important:Deliveryofnotificationsisa“beste

iphone - glScissor(0,0,0,0) 硬崩溃 Apple iOS 设备

根据OpenGL文档,这是合法的:http://www.opengl.org/sdk/docs/man/xhtml/glScissor.xml"andglScissor(0,0,0,0)doesn'tallowmodificationofanypixelsinthewindow."...但是当我在iOS6上执行此操作时,它会触发可怕的“PowerVRSGX芯片崩溃”:gpus_ReturnGuiltyForHardwareRestart()在iOS5.x上,我没有崩溃(更新:我刚刚发现,当从5移动到6时,我也将我的动画计数器从零开始而不是从一开始,所以我很可能在iOS5)-但这是因为这

ios - IOS 上的 Google Map SDK Apple Mach-O 链接器错误

我正在开发一个需要map的应用程序。我在其中使用parsesdk以及google放置自动完成功能。我遵循了两次关于如何在我的应用程序上实现sdk的说明,但我仍然收到14个错误“AppleMach-OLinkerError”。这是我得到的错误:Undefinedsymbolsforarchitecturex86_64:"_ACAccountTypeIdentifierTwitter",referencedfrom:-[PF_TwittergetLocalTwitterAccountAsync]inParse(PF_Twitter.o)"_FBTokenInformationExpirat

ios - QT iOS 谷歌云消息崩溃

我正在尝试在我用Qt编写的跨平台项目中实现远程推送通知。我发现google为Android和iOS提供了GoogleCloudMessaging。(https://developers.google.com/cloud-messaging/)我需要使用一些谷歌代码并为每个平台编写一些native代码(Android的Java和iOS的ObjectiveC)我阅读了Android部分并在我的项目中实现了它,它运行良好。现在我尝试实现iOS部分(https://developers.google.com/cloud-messaging/ios/start)有一些问题。首先,我不能在Qt项目