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ios - 缺少 iOS 应用程序的推送通知授权

我刚刚将一个应用程序上传到iTunesConnect,并收到来自Apple的“缺少推送通知授权”警告。我的应用程序不使用任何与推送通知相关的API。警告还包括我没有aps-environment权利。我如何摆脱这个警告?我尝试在成员(member)中心和Xcode中禁用推送通知(我创建了一个预处理器宏DISABLE_PUSH_NOTIFICATIONS=1),但仍然没有成功。编辑:我在我的项目目录中使用grep来搜索可能导致此问题的几个字符串。grep匹配到字符串"registerForRemoteNotificationTypes"在./myProject.xcodeproj/pro

ios - Apple Watch Simulator 完全无法启动或加载应用程序,消息为 "Waiting to attach"

AppleWatch模拟器总是无法加载我的WatchKit应用程序。整个过程一直很不稳定,但出于我无法弄清楚的原因,watch只是卡在黑屏上,没有加载任何东西。没有主屏幕,没有应用程序,没有微调器,没有时间或日期。我试过:clean/launch/stop/quit/reload/restart/等的所有组合。重置模拟器内容和设置不同版本的sim、手机、iOS等重新制定方案检查代码有没有误删,“启动界面”转到SIM卡上的WatchKitSettings(AppleWatch)应用程序:-它是空的。我只看到标题(例如AppleWatch42mm);屏幕的其余部分是黑色的。项目中最近发生的

ios - 步骤:Add the Push Notifications feature to your App ID报错

在developerwebsite,我启用了我的appID的PushNotifications。但是在我的项目中,TARGETS->Capabilities->PushNotifications->我想打开它,但是过了一段时间,那里在中报告错误Step:AddthePushNotificationsfeaturetoyourAppID我标记的图片:附加信息是:我使用Xcode8、iOS10编辑-1在我的Signing中,有错误:尝试-1我已经重启了我的Xcode8,但它对我不起作用。 最佳答案 从XCode7迁移到XCode8时,我

ios - Apple Developer Portal 添加 UDID : 'invalid or already registered'

我试图将设备UDID添加到AppleDeveloperPortal(从iTunes设备摘要复制粘贴),但我收到此错误:“以下设备已经存在且未被修改或包含无效标识符”UDID之前从未被添加过,它与Xcode设备View以及iTunes设备摘要中可见的UDID相同,因此我认为此错误无效。一位家庭成员给了我一台旧的iPad2(运行iOS9.3.5),我正在尝试为其添加UDID。她直接从Apple购买。它没有以任何方式越狱或更改。(包括此声明是为了让读者放心,我100%肯定没有任何更改。)我过去在门户中添加了许多设备,但从未遇到过这个问题。甚至不知道从哪里开始解决这个问题。我向Apple提交了

php - 检查 iOS Device Token 是否有效

我正在使用PHP开发iOS应用推送通知。每当应用程序打开时,它都会向远程服务器发送一个设备token。现在在向所有设备token发送通知的同时,循环遍历所有设备token以发送通知。我想通过检查响应某人来删除支票上的无效标记。我尝试了很多解决方法,比如用fread阅读响应。但似乎不起作用。附言:是否有任何其他AppleAPI可以检查设备token是否有效? 最佳答案 看看这个LocalandRemoteNotificationProgrammingGuide来自Apple。转到来自APNs的HTTP/2响应header并检查此表:

ios - ios "notification_open"的 Firebase 自定义事件未显示在仪表板上

我知道notification_open在Android上被Firebase使用,但在ios上没有。我可以在iOS应用程序上使用notification_open作为自定义事件名称吗? 最佳答案 您不应该在Automaticallycollectedevents中使用保留的事件名称,在我更改为ios_notification_open之类的内容后,它会显示在FirebaseAnalytics仪表板中 关于ios-ios"notification_open"的Firebase自定义事件未显

ios - 如何修复世博会开始抛出 "Simulator is installed but is identified as ' com.apple.CoreSimulator.SimulatorTrampoline';不知道那是什么”

我正在尝试建立一个react-native开发环境。我想设置一个iOS模拟器(最好是iPhone10)来运行我的应用程序。我正在使用在MacOS10.14.3上运行的MacbookPro2016。我已经通过命令create-react-native-app安装了我的react-native应用程序(运行版本2.0.2)。我还安装了运行版本10.2(10E125)的XCode。当我扫描Expo生成的二维码并在我的iPad或Android设备上运行它时,它工作得很好,但是当我尝试通过在expostarti加载iOS模拟器时它返回错误TryingtoopentheprojectiniOSsi

ios - 使用 Apple 登录 - 不同的行为模拟器 VS iPhone

我正在尝试使用Xcode(Beta11.0beta6)设置Apple登录。在模拟器上运行良好,但是当我在我的iPhone(iOS13.1)上运行它时,我没有得到相同的显示。在模拟器上:在iPhone上:这就是我所说的“使用Apple登录”:-(IBAction)signInWithApple:(id)sender{if(@available(iOS13.0,*)){ASAuthorizationAppleIDProvider*appleIDProvider=[[ASAuthorizationAppleIDProvideralloc]init];ASAuthorizationAppleI

ios - UITabBarController 以编程方式添加 Controller 导致通知打开时出现问题

以下是我以编程方式将Controller添加到UITabBarController的代码classAppDelegate:UIResponder,UIApplicationDelegate{varwindow:UIWindow?varfirstTabNavigationController:UINavigationController!varsecondTabNavigationControoller:UINavigationController!varthirdTabNavigationController:UINavigationController!varfourthTabNav

ios - 使用 Apple 按钮登录 Apple 标志显得很小

Apple标志显得很小。我在xib中给appleSignView设置了44px的高度。我使用的代码:privatefuncsetupAppleSignIn(){letbutton=ASAuthorizationAppleIDButton(authorizationButtonType:.signIn,authorizationButtonStyle:.white)rootView.appleSignView.isHidden=falsebutton.frame=rootView.appleSignView.boundsprint(button.frame)rootView.appleS