场景:我正在处理2个viewController,每个viewController都有自己的上下文(同一线程)。我正在尝试通过委托(delegate)方法从MOC2->MOC1传递managedObject的objectID。很好,这样做了,它似乎传递了ObjectID。这就是问题所在...从MOC1(委托(delegate))我通过[self.localMOCobjectWithID:thePassedID]获得指向新对象的指针.我在找到的对象上运行一个NSLog,日志描述了它,它似乎找到了。现在,当我尝试在更新的获取结果Controller中找到它时,即使它在使用相同结果Contr
正在开发iPhone应用程序。在我当前的iPhone应用程序中,我想集成我们想要向用户发送消息的APNS。我收集了有关APNS的信息。但是,我仍然对APNS有一些疑问。APN的工作原理意味着向用户显示推送通知的方式?如果我们的iPhone应用程序从后台关闭,Apple推送通知会起作用,或者我们的应用程序应该处于运行状态?如果我们向用户发送通知,但如果用户处于离线状态,会发生什么情况。消息将在用户上线(获取网络连接)后发送给用户,还是消息不会显示给用户?如果用户未在其iPhone中打开应用程序,是否会向用户显示推送通知?任何人都可以指导我解决这些疑问吗?我希望你的friend。请帮我。提
关闭。这个问题是off-topic.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?Updatethequestion所以它是on-topic用于堆栈溢出。关闭10年前。Improvethisquestion这里说的是http://kivy.org/docs/gettingstarted/intro.html?highlight=iphoneOnyourcomputer,youcancreateappsthatrunon:Desktopcomputer:MacOSX,Linux,Windows.iOsDevices:iPad,iPhoneAndroiddevices:Tablets,Phones.
关于CloudAppAPI,我收到2个Mach-O链接器错误.我一直在StackOverflow、Apple的开发者论坛和其他地方寻找许多答案,这些答案至少离问题很近,但它们并不是很有帮助。这几天一直困扰着我,我似乎无法解决它。这是两个错误:Undefinedsymbolsforarchitecturearmv7:"_OBJC_CLASS_$_CLAPIEngine",referencedfrom:objc-class-refinAppDelegate.old:symbol(s)notfoundforarchitecturearmv7clang:error:linkercommandf
谁能告诉我如何使用ObjC正则表达式从Vimeourl中提取clip_id?http://vimeo.com/moogaloop.swf?clip_id=12050952&server=vimeo.com&show_title=1&show_byline=1&show_portrait=0&color=56872c&fullscreen=1我要提取12050952。谢谢。 最佳答案 你可以用这个模式来做:(?它正在使用积极的后视。演示:example 关于objective-c-在Obj
1.创建序列:CREATESEQUENCEtable_name_id_seq;2.将序列与表的列关联:ALTERTABLEtable_nameALTERCOLUMNidSETDEFAULTnextval('table_name_id_seq');3.设置序列的起始值、递增步长和最大值//将序列的起始值设置为1ALTERSEQUENCEtable_name_id_seqSTARTWITH1;//将序列的递增步长设置为1ALTERSEQUENCEtable_name_id_seqINCREMENTBY1;//将序列的最大值设置为10000ALTERSEQUENCEtable_name_id_seq
将Sharekit组添加到我的项目并收到如此多的编译警告。这是一个静态实例,在静态方法中传递self参数是不正确的,因为在静态方法中没有这个对象的特定实例。我该如何解决这个问题。+(void)logout{FBSession*fbSession;if(!SHKFacebookUseSessionProxy){fbSession=[FBSessionsessionForApplication:SHKFacebookKeysecret:SHKFacebookSecretdelegate:self];}else{fbSession=[FBSessionsessionForApplicatio
我正在开发一个iOS应用程序,使用户能够观察技术设备并在出现问题时收到通知。目前我所知道的:我的应用程序从APNs请求token。我的应用程序将此token发送到我的服务器。我的服务器会在发生事件时通知APN。APNs将消息推送到设备上。我想知道的:我了解到token可能会更改,因此我需要在每次应用启动时请求它。这是真的吗?如果我不时得到一个新token,我必须不时在我的服务器上注册以确保它使用当前token。如果token更改以允许我的服务器删除旧token,我是否必须存储并手动发送旧token和新token?我如何检测到用户删除了应用程序以从服务器上删除他的设备?在我的例子中,最高
我主要想澄清以下几点:1。有人告诉我,在iOS5及以下版本中,如果您使用GameCenter设置多人游戏,则“查找Facebook好友”(如与好友争夺战)的功能不是内置的,因此您需要一个单独的服务器管理此操作的类型-这是正确的吗?根据iOS文档:社交框架(Social.framework)提供了一个用于访问用户社交媒体帐户的简单界面。该框架取代了iOS5中引入的Twitter框架,并增加了对其他社交帐户的支持,包括Facebook和新浪的微博服务。应用程序可以使用此框架将状态更新和图像发布到用户帐户。此框架与帐户框架一起工作,为用户提供单点登录模型,并确保对用户帐户的访问得到批准。UI
我在Xcode中使用TabBarController模板尝试一些事情时遇到了这个“问题”(这并不是真正的问题,我只是惊讶于这是可能的)。如果您在不使用Storyboard的情况下使用模板,则基本设置如下所示:-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{self.window=[[UIWindowalloc]initWithFrame:[[UIScreenmainScreen]bounds]];//Overridepoint