我已经在GooglePlay上发布了一个名为com.mycompany.mygame的应用。然后我决定发布它的无广告版本。我没有在eclipse中更改包名称,因为我注意到在“导出”过程中您有机会将最终的apk设置为您喜欢的任何内容。所以我将其设置为com.mycompany.mygameaf-请注意末尾附加的“af”。但是当试图将其上传到市场时,谷歌说:您需要使用不同的包名称,因为“com.mycompany.mygame”已被您的其他应用程序之一使用所以现在我很困惑。投诉是因为我不允许拥有一个apk,这个apk是以前应用程序的名称和扩展名吗?或者最终的apk是否知道原始名称是什么?解
我正在关注文档here将AndroidSupportV7Libary安装到我的项目中。我注意到两件事:1)当我浏览我的SDK安装目录和SupportLibrary文件夹时,没有名为“appcompat”的文件夹2)当我安装整个V7文件夹时,我得到这个错误:error:Errorretrievingparentforitem:Noresourcefoundthatmatchesthegivenname'Widget.AppCompat.ActionButton'我该如何解决这个问题?(注意:这是在mediarouter文件夹中)这是我在浏览我的SDK安装目录时看到的:http://tin
Google在其GooglePlay开发者控制台的定价和分发页面上添加了一个新选项,要求发布商声明他们是否有广告。我们的应用没有广告,但我们被标记为拥有AdMobSDK。WedetectedAdSDKsinoneormoreofyouractiveAPKs:version:XXXXX,sdk:AdMobIfyourappisservingads,pleasechangeyouradsdeclarationto'Yes'.Failuretoaccuratelydeclarethepresenceofadsisapolicyviolationandmayresultinyourapp'sr
最近,我有访问GoogleDrive的Android代码。我使用的是GoogleAPIsClientLibraryforJava而不是GooglePlayservicesclientlibraryprivatestaticGoogleCloudFilesearchFromGoogleDrive(Drivedrive,StringqString,HandleUserRecoverableAuthIOExceptionableh,PublishProgressablep){try{Files.Listrequest=drive.files().list().setQ(qString);do
我是新手,如果这是一个非常愚蠢的问题,我很抱歉。我只是想澄清一些事情。我的书说我可以使用getApplicationContext()方法检索进程的应用程序上下文。我真的不知道在哪里输入这个或如何处理它。我可以进入层次结构,但我该如何处理那里的所有脚本。另外,在main.xml中,我应该在哪里编写Activity回调?一个练习要我向我的项目添加一个日志记录标记,但我不确定如何执行此操作。确切的文字说:"WithintheonCreate()callbackmethod,addaninformationalloggingmessage,usingtheLog.i()method."另一个
我刚刚更新了AndroidStudio1.2.1.1,现在gradle在我的资源文件夹中遇到了svg问题。我一直在毫无问题地使用SVG,我希望它们将来会被“允许”。:app:mergeDebugResources:app:mergeDebugResourcesFAILED/home/petergriffin/folder1/another-app/MyAwesome-App/app/src/main/res/drawable-hdpi/logo.svgError:Error:Thefilenamemustendwith.xmlor.pngError:Executionfailedfor
我正在尝试将我的ionic3应用程序list中的allowBackup属性设置为false,但gradle提示出现以下错误:来自AndroidManifest.xml:4:18-45的属性application@allowBackupvalue=(false)也出现在[:barcodescanner:]AndroidManifest.xml:12:9-35value=(true)中。建议:在AndroidManifest.xml:4:5-11:19处的元素中添加'tools:replace="android:allowBackup"'以覆盖。在config.xml文件中使用以下行设置a
我的问题是,在我将flavor添加到我的项目之后,包名称与实际源不同的flavor似乎无法访问android_res/drawable中的文件。更具体地说,我有一个调用以下图像的htmlView。图像显示在产品版本中,其包名称与java文件的目录相同,但它不适用于beta版本:productFlavors{production{packageName"com.company.myapp"}beta{packageName"com.company.beta"}}java文件所在的目录java/com/company/myapp发生这种情况很奇怪,因为资源甚至不在该文件夹中。
切换到AndroidStudio3.2canary后,我收到以下构建错误。我看过this发布这个人有类似问题但没有提到解决方案的地方。我想尝试新的Material组件和喷气背包,所以有没有可能我不必切换回去。com.android.builder.internal.aapt.v2.Aapt2Exception:AndroidresourcelinkingfailedOutput:error:resourcestyle/TextAppearance.Compat.Notification.Info(akacom.nsnik.nrs.kotlintest.debug:style/TextA
有人可以阐明Android的XML文件中android:id、android:name和name标签之间的区别吗?它们似乎都是引用事物的方式。例如,当我在res/values/array.xml文件中有一个字符串数组时,我使用定义数组中的name字段访问,但Javadoc引用以此作为“ID”。android:id似乎只是在View中使用?我是不是遗漏了什么,还是只有一个标签会不会更简单? 最佳答案 不,我不相信你遗漏了什么。尽管这些字段的名称不同,但我的理解是它们都用于标识/引用资源。在android:id的情况下,这特别意味着GU