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Xcode发布AppStore与TestFlight全流程

打包前注意事项使用Xcode导出安装包之前,必须先确认账户的所有合约是否全部同意,如果有不同意的,在出包的时候会弹出报错点击前往苹果开发者官网https://appstoreconnect.apple.com/agreements/登录自己的开发者账户后,可以看到提示,有未同意的合约还有一点要注意的是,Xcode工程在导出安装包之前,执行build必须没有错误。第一步先在Xcode中,菜单栏 => Product=> Archive开始打包Archive,右上角显示打包Archive进度第二步第三步:选择一个Archive,DistributeApp按钮才会亮起在访达中查看一下,文件类型是xc

iphone - 发布前更新 iPhone 应用程序

我有一个iPhone应用程序已获得批准,但发布日期大约为7天后。我想添加一些非常小的错误修复,因此我将提交一个新的二进制文件。如果我提交更新,这是否会影响我在预定日期发布原始版本的能力,例如如果更新在那个阶段仍在审核中?谢谢。 最佳答案 无论您是否提交更新以供审核,您当前已获批准的版本都将按计划发布。对于您的待定更新,只需添加一个版本号增加的新版本并正常提交二进制文件 关于iphone-发布前更新iPhone应用程序,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:

ios - 在多个 iOS 应用程序之间共享信息

我所说的“合法”是指将被AppStore接受的方法。我读过这个,但我觉得它可能已经过时了(一个问题和大多数答案可以追溯到2008年)HowtosharecustomdatabetweeniPhoneapplications?这些提供了最少的信息:SharingfilesBetweenAppsoniOSDevicesSharingdatabetweendifferentappsinthesameiOSdevice据我了解这些方法是完全合法1)UIApplicationopenURL2)如果两个应用程序由同一个团队开发,则可以使用钥匙串(keychain)3)如果两个应用程序由同一个团队开

ios - Apple 的 "real-world services"可以在 iOS 应用程序中通过 Paypal 支付的是什么?

根据Apple规则,允许使用Paypal等外部支付方式来支付“在应用程序之外使用”或“真实世界服务”的商品和服务。AppStoreReviewGuidelines:11.2AppsutilizingasystemotherthantheIn-AppPurchaseAPI(IAP)topurchasecontent,functionality,orservicesinanAppwillberejected11.3AppsusingIAPtopurchasephysicalgoodsorgoodsandservicesusedoutsideoftheapplicationwillberej

ios - AppStore 拒绝 - 性能 : Software Requirements prefs:root= "GraphicsServices.framework"

Apple拒绝了我们的应用并显示了以下消息:Guideline2.5.1-Performance-SoftwareRequirementsYourappusesorreferencesthefollowingnon-publicAPIs:prefs:root="GraphicsServices.framework"Theuseofnon-publicAPIsisnotpermittedontheAppStorebecauseitcanleadtoapooruserexperienceshouldtheseAPIschange.Continuingtouseorconcealnon-pu

ios - 在分发配置文件下找不到 Appstore 选项

我想为Appstore上传创建配置文件。但是在“您需要什么类型的配置文件?”部分下,我没有看到像Appstore这样的选项。根据Raywenderlich的一个教程,我应该看到下面这些选项,但目前我看到以下选项。我错过了什么? 最佳答案 您的开发者许可类型有误。您的帐户是为企业计划而不是常规开发人员计划设置的。https://developer.apple.com/support/compare-memberships/ 关于ios-在分发配置文件下找不到Appstore选项,我们在St

ios - 从 AppStore 安装时,非 Retina 设备会下载 @2x 图像吗?

我很关心我的ios应用程序的大小。我的问题是:当非视网膜设备从AppStore下载应用程序时,它是否也下载视网膜图像(即@2x图像),尽管它永远不会被使用?换句话说,AppStore是否根据目标设备公开不同的应用程序包?谢谢! 最佳答案 是的,从AppStore下载的所有二进制文件都完全相同(注入(inject)的iTunes收据除外)。我猜你的@2x文件很大,你正在寻找一种方法来压缩你的二进制文件,所以这里有一些解决方案:如果您想在运行时下载@2x或非@2x资源,您可以将它们存储在文档文件夹中,靠近您的二进制文件,但是这将需要用户

iOS App Store 对 trigger.io 应用的支持率

我们已准备好开始使用trigger.io的开发,但是一些最后一刻的外部反馈假装trigger.io应用程序自推出新的Reload系统(推送更新的HTML/CSS/JS代码,而无需重新提交给Apple以进行应用程序更新。有关stackoverflow(AppleAppStoreokwithTriggerReload?)的唯一回复是由Trigger.io的创始人之一发布的,所以我真的在寻找一些完全独立的反馈。任何人都可以对此提供任何真实的反馈吗?有没有人成功向商店提交过应用程序?Trigger.io的页面https://trigger.io/examples/提供的提交应用示例很少,因此也

ios - App Store 版本号 - 更改方案/最佳实践

我们正在考虑在下一版本的iOS应用程序中更改版本号,从使用传统的Major.Minor.Patch版本号方案改为使用基于日期的方案,例如2012.month.patch以更好地反射(reflect)我们的用户应用的货币。Apple在iTunesConnect中唯一的版本号指南如下:Theversionnumberoftheappyouareadding.Numberingshouldfollowtypicalsoftwareversioningconventions(forexample,1.0or1.0.1or1.1).我的问题-他们是否执行这种传统方案?使用基于日期的方案有什么缺点

ios - 解析第三方网站的 iOS 应用程序的拒绝几率

我正在开发一个iPhone应用程序,它可以解析来自第三方网站的HTML并以更方便的方式显示解析后的内容。作为工作流程的一部分,该应用程序接受信用卡信息,然后将其传递到第3方网站,就像在普通浏览器中一样。您认为我的应用被Apple拒绝的几率有多高?澄清一下,接受信用卡不是我的选择。我正在使用的网站将此步骤作为其用户交互的一部分。我的应用程序所做的只是将每个步骤中丑陋的HTML包装成一个具有移动外观的可读、可用且易于导航的用户界面。 最佳答案 在申请Apple时永远记住一件事。他们希望客户是这样的,但是有一天,当第三方网站更改其内容时,