我将我的iAd/AdMob广告代码放在...-(void)viewWillAppear:(BOOL)animated{}广告在所有iOS设备上的效果都很好,就像我现在使用的那样。当我将我的iPhone连接到Xcode并单击Product-->Analyze时,一条消息指出...UIViewController子类'iPhoneSIX'中的viewWillAppear:实例方法缺少一个[superviewWillAppear:]调用我只是偶然发现了这个Product-->Analyze东西。我真的需要添加[superviewWillAppear]即使一切都像目前一样在所有设备上运行得很好
Atyourearliestopportunity,pleasereviewthefollowingquestion(s)andprovideasmuchdetailedinformationasyoucan.Themoreinformationyoucanprovideupfront,thesoonerwecancompleteyourreview.1)Pleaseverifythepurposeofrequiringuser'sdateofbirth.OnceyoureplytothismessageinResolutionCenterwiththerequestedinforma
所以,我发现这个URL完全符合我的要求,或者我相信......beingAPP_IDmyapp'sIDinItunesConnectitms-apps://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewContentsUserReviews?pageNumber=0&sortOrdering=1&type=Purple+Software&mt=8&id=APP_ID由于我设法在网上找到了答案,type=Purple+Software是针对iPhone应用程序的,看起来像viewContentsUserReviews把我带到了AppStor
几天前,我在SO上发现了一个很好的片段,它通过每10秒左右发送一次UIApplicationDidReceiveMemoryWarningNotification通知来测试内存警告。我真的很喜欢这个想法并采用它只在应用程序切换到后台时发送通知,因为它更容易清理一些内存,因为每个UIViewController无论如何都会收听这个通知(并执行一些我也从中受益的内存清理)。由于我是一个懒惰的程序员,所以我想知道Apple是否允许这种技巧。从技术上讲,这不是私有(private)API用法,我什至怀疑他们在测试期间是否会发现这样的东西,但是,我对此不是100%确定。我使用的代码如下所示:-(
我最近对iPhone应用程序的更新被拒绝了,它说:“启用文件共享后,整个Documents文件夹将用于文件共享。不打算通过文件共享功能供用户访问的文件应存储在应用程序包的另一部分。如果您的应用程序不需要文件共享功能,Info.plist中的UIFileSharingEnabled键不应设置为true。”我没有任何不应通过iTunes备份的数据。那么,在这种情况下,如何进行变更或申诉才能通过审核呢? 最佳答案 我能够在没有被拒绝的情况下通过Apple的审查,并且仍然设置UIFileSharingEnabled=true。从rayw
我正要向商店提交一个应用程序,通过蜂窝和Wi-Fi流式传输音频,并意识到该应用程序可能有被拒绝的危险。该应用程序适用于具有现有流式传输架构的广播电台,设置HTTP实时流式传输协议(protocol)会向混合中添加第五个和第六个流-可能是一个非常复杂的设置。因此,为了尽量减少站点端的复杂性,应用程序代码目前使用iphone_radioopen-sourcelibrary让流工作。根据该库的创建者的说法,它用于商店中的应用程序,RadioJavan.快速Google发现许多不同的视频流拒绝案例,但很少有音频拒绝案例。Apple的HTTPLiveStreaming政策对音频不是很清楚:Ify
我的应用程序已被拒绝2次,因为它只是一个iPhone应用程序,我第二次上传它时,我很确定我已将build设置更改为仅iPhone,但我想不是。在目标设备系列上:我有iPhone,我想这就是iPhone/iPodTouch。如果我想让我的应用程序只在iPhone上运行怎么办,就是这样。Apple调用我,告诉我这个问题,然后我重新上传了它,我想我并没有真正解决问题。有人能帮我吗?谢谢,雅各布 最佳答案 您是指仅限iPhone的应用程序还是不包含iPad的iOS应用程序?Apple不会拒绝在iPodTouch和iPhone上发布的应用程序
我们正在努力将我们正在开发的iOS新游戏压缩到50MB的wifi限制之下。是否有任何理由将iTunes艺术作品包含在应用程序的bundle中?包括1024x1024的和512x512的?当您在他们的网站上提交应用程序时,iTunesconnect需要一个1024x1024的图标,那么为什么您的应用程序也需要它?我问的原因是1024x1024PNG大约为1MB,这将帮助我们压缩到50MB以下。 最佳答案 我昨天提交了一个App,AppBundle中没有iTunesArtworks。恕我直言,它有效
我的应用程序的第一个版本已经在iStore中了。现在我想上传我的应用程序的下一个版本,其中包含一些错误修复和新UI。这次提交时,在applicationloader中上传zip文件的过程中,它开始通过一些步骤。但过了一会儿我得到了一些错误,比如,App不应使用UIDevice的uniqueIdentifier方法,应用程序使用非公共(public)API。所以让我删除那些并重新上传。所以对于第一点,开始分析我的代码并没有使用UDID方法。一些S.O问题表明,即使第三方代码也可能使用这种方法。然后我使用了这个命令$查找。|grep-v.svn|grep"\.a"|grep-v"\.app
我打算在Appstore中提交应用程序,并且选择的主要是英语(美国)。我希望我的应用程序在美国商店发布,但在单击“提交审核”时显示主要语言错误。 最佳答案 错过添加3.5英寸屏幕的屏幕截图,添加后问题已解决。感谢大家的帮助 关于ios-Appstore提交主语言错误?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/38929525/