假设我们有包encoding/json。我可以只创建一个包mypackage并将所有函数(至少是公共(public)函数)嵌入到我的包中而无需手动复制它们并且基本上调用回实际的json包吗?我正在开发一个跨平台(谷歌应用引擎/native)解决方案,我会发现这样的解决方案非常有用。 最佳答案 没有。听起来您想要某种包继承,这不是受支持的功能。 关于google-app-engine-是否可以嵌入包而不复制它?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我对应用引擎还很陌生,我遇到了这个错误找不到包“appengine”。所以我做了一些研究,发现了构建约束cannotfindpackage"appengine/cloudsql"我试图通过这个命令来解决它。gobuild-v-tags+buildappengine但我遇到了同样的错误packageappengine:cannotfindpackage"appengine"。我可以运行goapp服务器并将应用部署到应用引擎但我无法构建或获取应用引擎库的自动完成谢谢,三木 最佳答案 你只需要使用-tagsappengine,在只需要在a
从IBMBluemix文档编译“DemoChainCode”的应用程序时,我不断收到此错误:.\Asgn5.go:28:不能使用new(SimpleChaincode)(类型*SimpleChaincode)作为类型shim.Chaincode在shim.Start的参数中:*SimpleChaincode没有实现shim.Chaincode(Initmethod的类型错误)有Init(shim.ChaincodeStubInterface,string,[]string)([]byte,error)想要Init(shim.ChaincodeStubInterface)([]byte,
gomobilebuild是一个简单的gomobile构建app的工具,很容易跨平台构建ios/androidapp,但是gomobile可以构建一个app(ios/android)在AppStore或GooglePlay上发布?Here是一份展示如何在GooglePlay上发布gobuild应用程序的文档。但是,没有关于如何在AppStore上发布应用的文档如何做到这一点,可能吗?我在appstore上试过了,它报告错误ITMS-90161:“无效的配置文件。com.company.app[Payload/App.app]包中包含的配置文件无效 最佳答案
当我在我的Ubuntu16.10中使用VSCODE编译我的go项目时,无法成功并提示:compile:cannotdisableoptimizationswhilecompilingruntimeexitstatus2Processexitingwithcode:1我检查了我的launch.json:{"version":"0.2.0","configurations":[{"name":"Launch","type":"go","request":"launch","mode":"debug","remotePath":"","port":2345,"host":"127.0.0.1
我想在GAE/Go标准环境中运行MIP求解器。我发现像Goop这样的GOMIP求解器和Golp.但是这些求解器需要外部库,并且不能在GoogleAppEngine标准环境中运行。有没有可以在GAE/Go标准环境下运行的MIP求解器? 最佳答案 我不熟悉MIP求解器,但我找到了OR-Tools在Python和Java中可能会有用。列出的问题是它们使用的C库不适用于GAE标准-但是您可以转换为AppEngineFlexible并使用customruntime. 关于google-app-en
我只是从linuxamd64位架构为linuxARM64位架构构建简单的应用程序,但是在构建Golang构建器时给出错误来绑定(bind)一些库,如下所示gobuildgithub.com/DataDog/zstd:buildconstraintsexcludeallGofilesin中我只是想知道构建不同的交叉编译架构是否需要该特定架构的任何库?前任。如果我正在构建ARM64库,那么我的系统上安装了ARM64支持的库吗?谢谢 最佳答案 尝试如下设置环境变量。之后,您可能需要先获取外部依赖项,然后再进行构建。GOARCH="arm6
我正在尝试运行此处的示例:https://github.com/kubernetes/client-go/tree/master/examples/in-cluster-client-configuration我已经设置了我的GOROOT和GOPATH,但仍然有问题。当我运行构建时,我看到以下错误。GOROOT=/usr/lib/golang#gosetupGOPATH=/home/sbadakhc/go#gosetup/usr/lib/golang/bin/gobuild-o/tmp/___go_build_main_go/home/sbadakhc/go/src/github.co
我试着存储一个十六进制值,比如url.Values{"key":{"Value"},"id":{"123"}})"在GoogleAppengineDatastore的[]byte值中。foo:=Bar{HexdecimalContent:[]byte(content)}如果我尝试阅读此内容,所有十六进制值如&34;将导致“(MISSING)”(其他字符显示正确!)。现在我保存以base64编码的数据。但是为什么,需要用base64编码呢? 最佳答案 您应该考虑使
我只是想知道是否有机会在我的go项目中使用专有的windowsdll,为macosx和linux编译? 最佳答案 不,您不能在Linux/OSX上使用Windowsdll。但是,如果您真的必须这样做,您总是可以像TeamViewer那样使用预编译的wine和Steam上的一些“近乎原生”的游戏来发布您的软件。 关于linux-在go中使用windowsdll库,为linux和macosx编译,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https: