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google-app-engine - app.yaml env_variables中无法处理换行代码

我想将包含换行代码的字符串设置为环境变量。因此,我设置了以下app.yaml。env_variables:PARAM1:"aaa\nbbb"在我的本地环境(MacOSX)中,appenginegolang应用程序获取收集的数据。aaabbb但是,我上传到标准GAE环境,应用程序只得到“aaa”。我应该做任何其他设置吗? 最佳答案 我的猜测是这两种环境之间的yaml解析器略有不同。如果您尝试为yaml切换到这些多行字符串格式之一,它是否有效?InYAML,howdoIbreakastringovermultiplelines?这个答案

go - 如何使用 golang 在编译时不知道其类型的情况下解析 protobuf3 消息?

这是一个场景:您正在golang中实现一个通用组件,该组件可以与任何类型的原型(prototype)消息(二进制序列化)一起使用,并且需要在编译时不知道其类型的情况下反序列化二进制原型(prototype)数据。例如,我在编写一个通用的kafkajsonarchiver时遇到了这个问题,该组件将:从配置中接收消息类型(字符串)和kafka主题的名称需要在运行时创建二进制->内存反序列化器和内存->json序列化器。如何从消息名称中获取二进制字节的反序列化器? 最佳答案 golang原型(prototype)库有一个用于此目的的辅助实

google-app-engine - 如何将 -ldflags 传递给 GAE 构建?

我有一个用Go编写的HTTP服务。在main.go中,我有一个全局的version字符串。packagemainvarversionstring在本地,我使用-ldflags"-Xmain.version=$VERSION构建,其中$VERSION由shell环境确定,如下所示:VERSION=v0.16.0gobuild./cmd/app-ldflags"-Xmain.version=$VERSION我最近决定试用GoogleAppEngine,并从一个基本的YAML文件开始:runtime:go111handlers:-url:/.*script:auto我可以在YAML文件中设置

go - golang protobuf编译中指定基础包

我有golang包github.com/user/protoapp,在这个包中我有包含protobuf文件的文件夹proto。github.com/user/protoapp|-proto|-proto/app1|-proto/app2app1和app2中的proto文件都有对应的包app1和app;来自proto/app1的Proto文件正在从proto/app2导入文件,如import"app2/messages.proto";aftercompillationinapp1.pb.go变成了importapp2并且protoapp编译失败。如何使*.pb.go文件中的导入成为imp

google-app-engine - Go 中的 AppEngine 标准环境 Pub/Sub 上下文

尝试让Pub/Sub在AppEngine标准环境中工作。在获取正确的上下文时遇到问题。Pub/Sub客户端需要一个context.Context,但AppEngine只有appengine.Context。找不到任何示例或与此相关的任何内容,除了我不想使用的灵活环境(使用context.Background)。我是这个星球上唯一想在AppEngine标准环境中使用Pub/Sub的人吗? 最佳答案 最终我使用了错误的appengine。截至目前,我必须像examplesforGo1.9一样导入google.golang.org/app

google-app-engine - 戈朗 : Audio to FLAC conversion without running a executable

我正在尝试制作一个从存储中获取文件并将任意音频文件转换为FLAC的GoogleAppEngine。但是,AppEngine不允许运行可执行文件。我当前的代码看起来像这样:cmd:=exec.CommandContext(ctx,`./ffmpeg`,`-i`,`pipe:0`,`pipe:1`,`-ac`,`1`,`-c:a`,`flac`,`-f`,`flac`)cmd.Stdin=rccmd.Stdout=wcvarerrOutputbytes.Buffercmd.Stderr=&errOutputerr=cmd.Run()fmt.Printf("Runningffmpeg:%v.

go - 在 OSX 上交叉编译 Go?

我正在尝试在OSX上交叉编译一个go应用程序来为windows和linux构建二进制文件。我已经阅读了所有可以在网上找到的内容。我发现的最接近的示例已发布(除了许多关于go-nuts邮件列表的未完成讨论):http://solovyov.net/en/2012/03/09/cross-compiling-go/但它不适用于我的安装。我有去1.0.2。由于1.0.2是最近的版本,在我看来,上述所有示例均不适用于此版本。尝试执行./make.bash--no-clean并将ENVvars设置为386/windows,它确实构建了go,但是它为我的安装构建了go,即darwin/amd64并

google-app-engine - 从 Golang AppEngine 快速轻松地发布到 Slack Webhook

与其说是一个问题,不如说是对其他有这个问题的人的帮助。为了完成这项工作,我花了相当多的时间将我的头撞在墙上。(尽管我非常喜欢golang,但您的想法确实有所不同)-这也可以作为一种通用方式,在AppEngine中向外部源发送任何类型的帖子。这是我用来通过webhook将简单消息发布到松弛channel的函数。(假设你知道如何在slack中设置一个webhook-很容易做到-https://get.slack.help/hc/en-us/articles/115005265063-Incoming-WebHooks-for-Slack)-注意:虽然有相当多的额外参数你可以传入json消息

sqlite - Go sqlite 无法在 mac osx 上构建/编译

每次调用或使用sqlite库时,我总是无法编译简单的Go代码。我使用go版本1.9.7和osxmojave(10.14.3)示例代码:packagemainimport("fmt""github.com/jmoiron/sqlx"_"github.com/mattn/go-sqlite3")funcmain(){fmt.Print("connecting.")db:=sqlx.MustConnect("sqlite3",":memory:")db.Ping()fmt.Print("connected")}总是出现这个错误#command-line-arguments/usr/local

go - 如何在 Travis-CI 上将 Go 项目从 Linux 交叉编译到 Windows

因为Travis-CI对Go的原生Windows支持似乎很缺乏,我想走这条路。我最好怎么做? 最佳答案 这为Linux本地构建,为OSX本地构建,并为windows交叉编译,作为linux构建的一部分:.travis.yml:language:gosudo:falsematrix:include:-go:tipos:linuxenv:CROSS_COMPILE=true-go:tipos:osxbefore_install:-if["$CROSS_COMPILE"="true"];thensudoaptupdate;fiinstal