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architecture - 去应用服务器?

是否可以利用基于在带有Go平台的应用程序服务器上运行的模块化组件的设计?是否存在使Go无法实现此设计的限制? 最佳答案 Java或.NET中没有类似于应用程序服务器的东西但是有支持Go的googleAppEngineGo无法像Java或.NET那样加载/卸载代码您不能将go编译为将与另一个Go应用程序一起加载的库。无论如何,您都可以使用Go创建应用程序服务器。它将有多个进程并通过启动/停止进程加载/卸载代码。它还可以通过在模块中嵌入一些特定于服务器的代码来在服务器上编译代码。例如这样的额外代码可以实现AppServer进程间通信。

architecture - 去应用服务器?

是否可以利用基于在带有Go平台的应用程序服务器上运行的模块化组件的设计?是否存在使Go无法实现此设计的限制? 最佳答案 Java或.NET中没有类似于应用程序服务器的东西但是有支持Go的googleAppEngineGo无法像Java或.NET那样加载/卸载代码您不能将go编译为将与另一个Go应用程序一起加载的库。无论如何,您都可以使用Go创建应用程序服务器。它将有多个进程并通过启动/停止进程加载/卸载代码。它还可以通过在模块中嵌入一些特定于服务器的代码来在服务器上编译代码。例如这样的额外代码可以实现AppServer进程间通信。

design-patterns - Go - 为什么调度 goroutine background workers 也需要自己的 goroutine?

我正在研究Go的一些并发模式。我查看了使用goroutine和输入/输出channel实现后台工作程序,并注意到当我将新作业发送到接收channel(本质上是将新作业排队)时,我必须在goroutine中进行,否则调度会被搞砸。含义:这会崩溃:for_,jobData:=range(dataSet){input这有效:gofunc(){for_,jobData:=range(dataSet){input为了更具体一些,我玩了一些无意义的代码(hereitisingoplayground):packagemainimport("log""runtime")funcdoWork(datai

design-patterns - Go - 为什么调度 goroutine background workers 也需要自己的 goroutine?

我正在研究Go的一些并发模式。我查看了使用goroutine和输入/输出channel实现后台工作程序,并注意到当我将新作业发送到接收channel(本质上是将新作业排队)时,我必须在goroutine中进行,否则调度会被搞砸。含义:这会崩溃:for_,jobData:=range(dataSet){input这有效:gofunc(){for_,jobData:=range(dataSet){input为了更具体一些,我玩了一些无意义的代码(hereitisingoplayground):packagemainimport("log""runtime")funcdoWork(datai

go - CGO : Undefined symbols for architecture x86_64

我想从C函数空间调用gofunc,但程序抛出构建错误。例子.gopackagemain/*#include"test.c"*/import"C"import"fmt"funcExample(){fmt.Println("thisisgo")fmt.Println(C.GoString(C.myprint(C.CString("go!!"))))}//exportreceiveC(removetheextraspacebetween//andexport)funcreceiveC(msg*C.char){fmt.Println(C.GoString(msg))}funcmain(){Ex

go - CGO : Undefined symbols for architecture x86_64

我想从C函数空间调用gofunc,但程序抛出构建错误。例子.gopackagemain/*#include"test.c"*/import"C"import"fmt"funcExample(){fmt.Println("thisisgo")fmt.Println(C.GoString(C.myprint(C.CString("go!!"))))}//exportreceiveC(removetheextraspacebetween//andexport)funcreceiveC(msg*C.char){fmt.Println(C.GoString(msg))}funcmain(){Ex

谷歌/电线 : Is this a use case for the Singleton pattern?

以下代码段声明了两个具有共同依赖关系的google/wire初始化程序。强制只创建一个配置实例的最佳方法是什么?我可以将共享依赖项向下传递给InitializeStorageHandler函数,但如果我的理解是正确的,那将破坏DI的目的。当然,我也可以使用单例模式。我不确定这是否是做事的“Go-Way”。有最佳实践吗?packageapiimport("../storage""../config""github.com/google/wire")funcInitializeServer()(*Server,error){panic(wire.Build(config.NewConfig

谷歌/电线 : Is this a use case for the Singleton pattern?

以下代码段声明了两个具有共同依赖关系的google/wire初始化程序。强制只创建一个配置实例的最佳方法是什么?我可以将共享依赖项向下传递给InitializeStorageHandler函数,但如果我的理解是正确的,那将破坏DI的目的。当然,我也可以使用单例模式。我不确定这是否是做事的“Go-Way”。有最佳实践吗?packageapiimport("../storage""../config""github.com/google/wire")funcInitializeServer()(*Server,error){panic(wire.Build(config.NewConfig

go - 如何按照Clean Architecture在Golang中实现presenter?

正确的软件架构是创建可维护项目的关键。什么是适当的手段是100%主观的,但最近我喜欢并尝试关注CleanArchitecture作者:RobertC.Martin(又名鲍勃大叔)。虽然我真的很喜欢这个理论,但它缺乏某种实用的实现指南来应对开发人员可能面临的常见技术挑战。例如,我一直在努力解决的一件事是正确实现演示层。演示者负责接受来self的用例的“响应”并以某种方式对其进行格式化它可以“呈现”到我的输出设备(无论它是Web还是CLI应用程序)。解决这个问题有多种方法,但它们通常属于以下类别之一:presenter由用例本身通过某种输出接口(interface)调用用例返回响应模型,C

go - 如何按照Clean Architecture在Golang中实现presenter?

正确的软件架构是创建可维护项目的关键。什么是适当的手段是100%主观的,但最近我喜欢并尝试关注CleanArchitecture作者:RobertC.Martin(又名鲍勃大叔)。虽然我真的很喜欢这个理论,但它缺乏某种实用的实现指南来应对开发人员可能面临的常见技术挑战。例如,我一直在努力解决的一件事是正确实现演示层。演示者负责接受来self的用例的“响应”并以某种方式对其进行格式化它可以“呈现”到我的输出设备(无论它是Web还是CLI应用程序)。解决这个问题有多种方法,但它们通常属于以下类别之一:presenter由用例本身通过某种输出接口(interface)调用用例返回响应模型,C