我刚刚更新到AndroidStudio版本2.0Preview8和gradle插件2.0.0-alpha8。我注意到,如果堆空间不够大,无法进行dexing,现在会出现警告。正如他们在正确的页面(http://tools.android.com/recent)中所说的那样In2.0.0-alpha8we'veaddedsomeautomaticdiagnosticsforthis:ifthebuildprocessistoosmall,weswitchbacktoout-of-memorydexingandemitabuildwarningexplaininghowtobumpupth
我正在关注ARCore示例(https://github.com/google-ar/arcore-android-sdk),我正在尝试删除已添加的对象3d(andy)。如何检测ARCore的点击事件是否击中了已添加的3d对象? 最佳答案 在这种情况下,使用listener是很常见的方法:privateNodegetModel(){Nodenode=newNode();node.setRenderable(modelRenderable);Contextcont=this;node.setOnTapListener((v,event
我需要与附加图像文件相同的相机预览屏幕:我想在framelayout上设计两个透明布局,所以它看起来像这样,但是当我运行它时只显示相机屏幕(Framelayout)。它没有显示两个相对布局。 最佳答案 给布局文件中的两个RelativeLlayouts添加ids..然后像这样获取View对象RelativeLayoutlayout1=(RelativeLayout)findViewById(R.id.topRelativeLayout);RelativeLayoutlayout2=(RelativeLayout)findViewBy
我知道下面的引述对于ProjectGoogleTango是非常正确的:BycombiningDepthPerceptionwithMotionTracking,thedevicecanmeasuredistancesbetweenpointsinanareathataren'tinthesameframe.基于以上,下面是几个问题:1.ARCore可以用来测量距离吗ProjectGoogleTango是吗?2.与ProjectGoogleTango相比,结果的准确性如何?? 最佳答案 IanM用this部分回答了您问题的第一部分回答
我在使用最新的AndroidStudio(预览版4)和使用Jack进行编译时遇到问题。我收到这个错误:FAILURE:Buildfailedwithanexception.*Whatwentwrong:Executionfailedfortask':app:transformClassesWithPreJackPackagedLibrariesForDebug'.>com/android/jack/api/v03/Api03Config有什么想法吗?我的gradle文件:http://pastie.org/private/ieb3wbkxhr1zbk0xr5dssw来自Gradle的堆
在新Designguidelines(向下滚动到底部)您可以看到选项卡在新Material设计中的外观。TabHost然而在我看来仍然非常Holo,没有底线动画,也没有涟漪效果。我们必须自己实现吗? 最佳答案 设计指南与L-preview中的实现尚不完全匹配。您不需要手动实现这些。 关于AndroidLPreviewMaterial风格的标签,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/quest
我在ArFragment中显示3D对象。所以我将.obj文件和.mtl文件放在sampledata文件夹中。然后我右键单击obj文件,然后选择导入SceneformAssets以添加.sfa/.sfb文件。所以我在标记图像时可以显示3d对象,但是对象太大了。这是我的.sfa文件详细信息{bound_relative_root:{x:0.5,y:0,z:0.5,},materials:[{name:"Material.001",parameters:[{baseColor:null,},{baseColorTint:[0.80000000000000004,0.8000000000000
我不知道我是否可以问这个问题,但我真的不知道如何在Android仿真设备上使用ARCore。根据官方指南,我应该在像素/像素2设备上使用API8.1,以便运行任何使用ARCore的应用程序。遗憾的是,这些模拟器不支持PlayStore,没有PlayStore,我无法在设备上安装ARCore。内置Play商店附带的设备镜像无法运行ARCore。我真的很困惑我应该如何以这种方式为ARCore测试任何东西。我需要它来为大学类(class)开发应用程序,我需要熟悉增强现实开发,但由于这个问题我什至无法开始。 最佳答案 更新时间:2022年1
这个问题在这里已经有了答案:Error:Cannotconfigurethe'publishing'extensionafterithasbeenaccessed(4个答案)关闭6年前。将AndroidStudio升级到2.1预览版3后,我在构建Volley模块时遇到错误。然而,Volley模块在以前的AndroidStudio版本中构建成功。Gradlesyncfailed:Cannotconfigurethe'publishing'extensionafterithasbeenaccessed.ConsultIDElogformoredetails(Help|ShowLog)201
如何创建这样的圆形/椭圆形或圆角相机预览(中间的圆应该是相机预览)?伦敦图像代表带有按钮和View的其余UI,因此它必须是可见的,这就是为什么我不能使用像添加android:background这样的解决方案作为具有如下半径的形状矩形:当我尝试将android:background设置为SurfaceView的椭圆形xml时,它也不起作用:如果有可能以某种方式扩展SurfaceView并使用它,请问我应该重写什么? 最佳答案 您可以像这样使用CardView来容纳您的textureView或surfaceArea。需要注意的关键事项