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objective-c - "Game Center account services are currently unavailable"在模拟器上

我不知道这是什么时候发生的,可能是在升级到MacOSLion和Xcode4.1之后。但我不确定。我有一个相当大的iOS项目,它受到GameCenter/GameKit的限制。我开门见山:在模拟器上我无法再连接到GameCenter。例如,即使我在模拟器上打开“GameCenter”应用程序并单击“创建帐户”,我也会收到错误消息:“GameCenter帐户服务当前不可用。请稍后重试。”我已经用谷歌搜索了几天,这是我尝试过的:我按照Apple在文档中所说的那样配置了我的路由器,尽管它在几周前的配置之前就已经工作了。我还检查了不同的网络/路由器。我完全删除了XCodeDeveloper工具(

ios - 在 Xcode 7、iOS 9 "Application windows are expected to have a root view controller at the end of application launch"

我的控制台出现错误并崩溃。“Applicationwindowsareexpectedtohavearootviewcontrollerattheendofapplicationlaunch”下面是我的一段代码,输入返回YES行后会发生崩溃。-(BOOL)application:(UIApplication*)applicationdidFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary*)launchOptions{UIImageView*defaultImage=[[UIImageViewalloc]initWithImage:splashImage]

sockets - "Socket": Why client address and port are not explicitly speicified when connecting to a server?

我从here中阅读了一些套接字编程示例代码.我突然想到了一个问题。构造一个TCP套接字连接需要一个4元组:不过好像只有在客户端和服务器代码中明确指定。还有这个serverport仅用于监听,而不是服务器实际用于通信的。那么谁来决定?为什么不由客户端代码的程序员明确表示?添加1更正,上面加粗的部分好像不对。服务器端口不要改变。引用:DoestheportchangewhenaTCPconnectionisacceptedbyaserver? 最佳答案 这些客户端端口称为临时端口,这里解释得很好:https://en.wikipedia

python 套接字 : make sure that TCP packets are send before closing connection

我正在使用通过TCP控制的中继。据我了解,以下代码应该有效:s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)s.connect(('192.168.0.200',17494))s.send(chr(101))s.close()但是,我注意到套接字在实际发送包之前关闭了,并且中继没有做任何事情。作为肮脏的解决方案,我现在在关闭连接之前放置了一个sleep语句并且它可以正常工作。s=socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM)s.connect(('192.168.0.200',1749

Swift 在构建子节点时给出 "self used before all stored procedures are initialized"错误

在XCode6.2中,我有一个Swift项目,其中一个主对象(“Backbone”)创建了带有指向Backbone的指针的子对象:classBackbone{letlogManager:QCLogManager!letcloudJobManager:CloudJobManager!...init(){logManager=QCLogManager(backbone:self)cloudJobManager=CloudJobManager(backbone:self)...}它工作得很好。但是,在XCode6.3中,init()中的每一行现在都会出现错误:'self'usedbefore

objective-c - XCode 6.4 : Objective-C classes are not visible to code completion inside Swift 1. 2 文件

我正在处理一个项目,该项目有一些用Swift编写的类和一些用Objective-C编写的类,当在swift文件中工作时,用Objective-C编写的类中没有一个对代码完成是可见的,但所有用Swift编写的类是。当我编译项目时,它构建并运行得很好,所有“错误”在编译期间都消失了。当我尝试使用Command-Click类名时,它的实现是用Objective-C编写的,我收到错误:“找不到符号”。关于哪里出了问题有什么想法吗?我在XCode6.3中没有这些问题。 最佳答案 当我将Swift代码添加到现有的Objective-C项目时,我

arrays - swift/iOS : Append Adding Elements to Array but are not Accessible

我无法理解为什么在使用.append后我无法访问数组中的元素我在这里声明了一个空数组...varentries:Array=[]然后我将条目添加到此处的数组...varjson=self.JSONParseArray(data)for(vari=0;i但是当我在这里调用.count方法时...println(self.entries.count)我得到“0”作为输出,就好像没有元素被添加到数组中一样。对象在这里定义...classEntry{vardbID:StringvarfirstName:StringvarlastName:StringvarselectionCode:Strin

ios - swift : Checking if 2 NSDates are the same

非常简单,我确定这是swift中的一个错误。我正在尝试检查2个NSDates是否相同。即使打印输出在下面,这个声明也永远不会通过println("\(statistics.startDate)\(healthObject.date)")ifhealthObject.date.isEqualToDate(statistics.startDate){healthObject.flights=Int(quantity.doubleValueForUnit(HKUnit.countUnit()))println(Int(quantity.doubleValueForUnit(HKUnit.co

swift - 核心数据 : ValueTransformer functions are not called

我将一些键/值对作为字符串存储在CoreData中——在较新的版本中——现在应该被加密。为了不单独依赖ApplesDataProtection,我现在想在使用RNCryptor存储之前加密数据并借助ValueTransformer类。但是,转换函数没有被调用,调试输出和断点都没有被触发。这些字符串现在存储为数据对象,但可以以二进制表示的纯文本形式读取-因此它们显然未加密。这是我改变的地方:添加并激活了新的迁移/数据库方案将键和值列从String类型更改为Transformable将值转换器设置为»EncryptedStringTransformer«,将自定义类设置为»String«最

ios - Swift3 Collection View 'attempt to delete item 1 from section 1, but there are only 1 sections before the update'

我的应用程序因“尝试从第1部分删除第1项,但更新前只有1个部分”而崩溃我发现其他文章说数据源必须与collectionView或tableView保持同步,所以我从我的数组中删除了对象:删除我的collectionView中的项目之前的警报,这适用于didSelectItemAtIndexPath。但我不知道为什么这不起作用。我还尝试打印array.count,它显示对象确实从数组中删除了。funcdisableAlarmAfterReceiving(notification:UILocalNotification){foralarminalarms{ifalarm==notifica