我在尝试调用“new”来创建指针并将其插入vector时遇到了段错误。我将元素推送到vector中的代码是:queue->push_back(newBox(gen_id,Interval(x_mid,x_end),Interval(y_mid-y_halfwidth,y_mid+y_halfwidth)));基本上Box是一个类,构造函数只需要3个参数,generation_id和2个Intervals。我在这个“推”之前和之后打印出了vector中的内容,之前:[-0.30908203125,-0.3087158203125],[-0.951416015625,-0.95104980
std::arraymyInts;std::arraymyBools;可以将myInts和myBools的元素假设为false和0,还是我应该手动填充数组? 最佳答案 元素将被设置为随机值,但您可以确保像这样对它们进行值初始化:std::arraymyInts{};//allzeroesstd::arraymyBools{};//allfalse所以元素不必重新设置,它们可以被初始化为特定的值。您还可以将元素初始化为不同的值:std::arraymyInts{1,2,33,44};std::arraymyBools{true,fal
MyClassmc2[]={MyClass(),MyClass()};//thiscallstheconstructortwiceMyClassmc1[4];//thiscallstheconstructor4times.Why?所以,我的问题是:为什么没有初始化的对象数组声明会导致调用默认构造函数? 最佳答案 在C++中,大小为4的MyClass数组是四个实际对象。它有点像包含该类型的四个成员的结构,当然您可以使用不同的语法访问这些成员,并且存在其他技术差异。因此,定义该数组导致构建4个对象的原因(并且在大致相同的情况下)与定义该
如何在VisualStudio2008中查看数组指针后面的数据而不是第一项?如果能看到任意数量的项目,而不仅仅是第一个,那将非常有用。 最佳答案 char*p=newchar[100];在监window口中输入:p,100 关于c++-视觉C++2008:debuggingdatabehindpointerarray,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/3659108/
在考虑类似的事情时autox=newT;标准是否强制要求内存必须来自operatornew——类特定的还是全局的?也就是说,如果缺少特定于类的operatornew,则没有办法从除全局operatornew之外的任何地方获取内存? 最佳答案 我认为你的理解方式是错误的。表达式newT总是由两个步骤组成:搜索合适的operatornew。如果一个存在于类T中,则采用那个,否则采用全局的。全局的总是存在的,因为这是标准规定的(所以你永远不能“定义”它(因为它已经被定义),但你可以替换它)。你可以说::newT总是无条件地选择全局oper
由thisquestion触发,我想出了以下代码(在我的回答中是boost::array,但同样适用于std::array):template::size_typesize>voidDataTransform(std::arraydata){}我对::size_type一点都不满意.我必须以一定的大小进行实例化,才能知道size_type.对于std::array我本可以使用size_t,那么一般情况呢?如果size_type怎么办不是size_t?或者更一般的(即不适用于std::array)如果size_type怎么办?不同的尺寸是不同的(愚蠢但可能)?我知道这个问题相当学术,有很
在我的主要功能中,我创建了一个特定类“菜单”的对象数组当我调用一个函数时,我想提供一个指向该数组的指针。Menumenu[2];//Createmenu[0],[1]Function(POINTER_TO_ARRAY);问题:函数参数的正确写法是什么?我尝试:Function(&menu);在头文件中:voidFunction(Menu*menu[]);//notworkingerror:Cannotconvertparameter1fromMenu(*)[2]toMenu*[]voidFunction(Menu*menu);//notworkingerror:Cannotconver
当我们在C++中有new和delete时,malloc和free有什么用。我想free和delete的功能是一样的。 最佳答案 它们不一样。new调用构造函数,malloc只是分配内存。此外,它是未定义的行为将两者混合(即使用new与free和malloc与删除).在C++中,你应该使用new和delete,malloc和free是为了与C的兼容性原因。 关于c++-当我们有new/delete时,为什么要使用malloc/free?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题
对于用TR1引入STL的容器数组,我有下面的问题。在“TheC++standardlibraryATutorialandReference”一书的第263页中:Note,however,thatanarraycan’tsimplyswappointersinternally.Forthisreason,swap()haslinearcomplexityandtheeffectthatiteratorsandreferencesdon’tswapcontainerswiththeirelements.我想知道为什么array不能考虑交换指针的恒定开销? 最佳答
我接受了一份Jr.开发工作的面试,他要求我编写一个程序,该程序接受一个整数数组并将零推到后面。这是约束条件(他一开始没有告诉我......就像在编程面试中经常发生的那样,我在解决问题的同时了解了问题的约束条件,哈哈):必须就地进行;不创建临时数组、新数组等。不必保留非零数字的顺序(我希望他一开始就告诉我)设置:intarr[]={0,-2,4,0,19,69};/*Transformarrto{-2,4,19,69,0,0}or{69,4,-2,19,0,0}oranythingthatpushesallthenonzerostothebackandkeepsallthenonzero