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c++ - 如何将数据从 `boost::scoped_array`复制到 `std::vector`

vectorvec;boost::scoped_arrayscpaInts;scpaInts.reset(newint[10]);for(inti=0;imethodonevec.assign(scpaInts.get(),scpaInts.get()+10);//=>methodtwo问题一>我想出了两种方法。但我不确定它们是否正确,或者是否有更好的方法来做到这一点。问题2>boost::scoped_array不能获取有效长度是真的吗?谢谢 最佳答案 问题一:两种方法都可以。指向数组元素的指针可以起到随机访问迭代器的作用。这个也

c++ - GLSL : Replace large uniform int array with buffer or texture

现在我正在尝试将一个整数数组传递到片段着色器中,并通过一个统一数组来实现:uniformintmyArray[300];并在着色器外用glUniform1iv填充它。不幸的是,大于~400的统一数组会失败。我知道我可以改用“统一缓冲区”,但似乎找不到将大型一维数组传递到带有缓冲区或其他方式的片段着色器的完整示例。谁能提供这样的例子? 最佳答案 这应该让您开始使用统一缓冲区对象来存储数组。注意GL要求UBO的最小容量为16KiB,最大容量可以通过GL_MAX_UNIFORM_BLOCK_SIZE查询。片段着色器示例(UBO需要Open

c++ - 首选包含 std::size_t 的 header

std::size_t在以下任何一个中定义:因为只得到std::size_t而被认为是“犹太洁食”? 最佳答案 因为这是C库的一部分,我认为C标准指定的header是正确的:stddef.h,即cstddef.来自C11:7.19CommondefinitionsTheheaderdefinesthefollowingmacrosanddeclaresthefollowingtypes.Somearealsodefinedinotherheaders,asnotedintheirrespectivesubclauses.[...]s

c# - P/Invoke with arrays of double - 在 C# 和 C++ 之间编码数据

我已经阅读了关于C++InteropwithP/Invoke的各种MSDN页面here和here但我仍然很困惑。我有一些大型double组需要进入native代码,还有一些结果数组需要返回。我事先不知道输出数组的大小。为简单起见,我将在示例中仅使用一个数组。平台是x64;我读到32位和64位环境之间的内部编码非常不同,因此这可能很重要。C#[DllImport("NativeLib.dll")]publicstaticexternvoidComputeSomething(double[]inputs,intinlen,[Out]outIntPtroutputs,[Out]outinto

c++ - std::array<char, N> 的大小是多少?

这个问题在这里已经有了答案:Isthesizeofstd::arraydefinedbystandard(1个回答)关闭8年前。C++标准对sizeof(std::array)有何规定?应该是(对于某个常量N)?在commenttoadifferentquestion中,有人提到std::array并不总是“堆栈分配”。该评论是对另一条评论的回应,该评论推测为std::array设置了一个太大的常量。声明为局部变量的变量可能会由于“堆栈分配”变量的资源不足而导致程序中止。我假设后续评论意味着std::array是可能的以某种方式切换到动态分配模式。我可以想象,可能会有某种SFINAE可

c++ - 为什么 std::size_t 在 32 位系统上是 4 个字节,而 unsigned long long 在 32 位和 64 位系统上都是 8 个字节?

问题很简单。在32位系统上:std::cout在64位系统上:std::cout我只检查了MSVC的实现,它看起来像这样:#ifdef_WIN64typedefunsigned__int64size_t;#elsetypedefunsignedintsize_t;#endif那么为什么不在32位和64位系统上制作std::size_tunsignedlonglong(std::uintmax_t)支持吗?还是我错了? 最佳答案 size_t的要点是能够容纳最大可能对象的大小。在32位系统上,任何对象都不能占用超过2**32字节,因此

c++ - 用 unsigned long 替换 size_t 的缺点是什么

我正在开发的库需要在32位和64位机器上使用;我有很多编译器警告,因为在64位机器上unsignedint!=size_t。将所有unsignedint和size_t替换为“unsignedlong”有什么缺点吗?我很欣赏它看起来不是很优雅,但是,在这种情况下,内存不是太大的问题......我想知道是否有可能由这样的替换产生任何错误/不需要的行为等all操作(你能举个例子吗)?谢谢。 最佳答案 什么警告?我能想到的最明显的一个是“缩小转换”,也就是说你正在将size_t分配给unsignedint,并收到一条警告信息可能迷路了。用u

c++ - 为什么 vector(size) 比 new[] 慢?

我正在对一些STL算法进行基准测试,我对以下代码所花费的时间感到惊讶:(我用time命令测量了g++编译代码[没有优化])#includestructvec2{intx,y;vec2():x(0),y(0){}};intmain(intargc,char*argv[]){constintsize=200000000;std::vectortab(size);//2.26s//vec2*tab=newvec2[size];//1.29s//tab[0].x=0;//delete[]tab;return0;}vector初始化花费的时间是2.26秒,而new(和delete)花费的时间是1

C++,最佳实践,int 还是 size_t?

这个问题在这里已经有了答案:关闭12年前。PossibleDuplicate:Whentousestd::size_t?你好。假设使用模式相同(即没有负数),哪个更适合用于各种索引,int或size_t类型?在您对64位Intel的体验中,两者之间是否存在性能差异?谢谢

c++ - 将 boost::array<char> 复制到 std::string

我正在尝试cvopyboost::array至std::string.boost::array_buffer;std::stringdata;std::copy(_buffer.begin(),_buffer.begin()+bytes_transferred,data.begin());这是行不通的。所以我稍微改变了一下。char_buffer[1024];std::stringdata;std::copy(_buffer,_buffer+bytes_transferred,data.begin());第二个也不起作用。 最佳答案