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ios - iPad 专业版。禁用原生 2732×2048 分辨率

需要为我的应用禁用iPadPro原生2732×2048分辨率。我发现如果应用程序使用启动屏幕(LaunchScreen.storyboard),它会自动激活。有没有办法禁用iPadPro并继续使用启动屏幕。(令我惊讶的是,即使iPadPro没有图标,原生模式也被激活了,我敢肯定很多开发者都没有为此准备好应用程序)谢谢 最佳答案 您使用的是LaunchScreen.xib还是LaunchScreen.storyboard?如果是这样,如果您使用的Xcode版本支持iPadPro,它将为Xcode支持的所有内容编译LaunchScree

iOS 低功耗蓝牙 : Code=6 "The connection has timed out unexpectedly."

我有一个BLE外围设备(我控制它的固件)和两个充当中心的移动应用程序,一个在Android上,另一个在iOS8.1上。Android应用运行良好。iOS没有。连接一段时间后,它会自动断开连接。错误是:Code=6"Theconnectionhastimedoutunexpectedly."连接和断开之间的时间是随机的。我测量了40秒到4分30秒。所有使用BLE连接的外围设备都是将一些固件日志消息写入移动应用程序UI。每隔几分钟,只有少数人快速连续地写入一个特征。外围设备固件没有错误。如何找到断开连接的原因? 最佳答案 在外围设备BL

iphone - 位置管理器 :didUpdateLocations: always be called several times

我在View确实出现时开始更新当前位置,并在调用locationManager:didUpdateLocations:时停止更新位置。但为什么locationManager:didUpdateLocations:总是被调用多次?我错过了什么?#import"ViewController.h"@interfaceViewController(){CLLocationManager*locationManager;//locationmanagerforcurrentlocation}@end@implementationViewController-(void)viewDidLoad{[

ios - Xcode 7.0.1、机器人和服务器 5.0.4 : Test target "xx" encountered an error - Timed out waiting 120 seconds for simulator to boot

预期结果:您在创建机器人时选中“测试”复选框,Xcode服务器会像在WWDC中一样完美地执行mt测试。结果:Xcode吐出一堆模拟器超时错误,集成失败。测试目标“xxx”遇到错误(模拟器启动超时等待120秒,当前状态为1。如果您认为此错误代表错误,请在/Library/Developer/XcodeServer/Integrations附上日志文件/Integration-0e5a387ef456a57b7a2d5a90d004256d/xxxx.log)环境:Xcode7.0.1服务器5.0.4操作系统10.11在两台不同的机器上复制了两个不同的项目。此外,在OSX10.10和Xco

ios - FB iOS 登录 - "The app must ask for a basic_info permission at install time."

我在AppStore中有一个应用程序调用了openActiveSessionWithReadPermission,如下所示:[FBSessionopenActiveSessionWithReadPermissions:@[@"email"]allowLoginUI:YEScompletionHandler:^(FBSession*session,FBSessionStatestate,NSError*error){[selfsessionStateChanged:sessionstate:stateerror:error];}];SDK版本为3.5。升级到这个最新版本时,我错过了登录A

iOS 7 核心位置 : region monitoring fails on the first time after location services are authorised

我使用CoreLocation在我的应用程序上发现了一个奇怪的行为。我正在使用区域监控功能,但在授权位置服务(通过弹出窗口或设置->位置服务)后,区域监控失败(操作无法完成。kCLErrorDomain错误5.)。如果我关闭应用程序并重新启动(因此已经获得授权),一切都会按预期进行。我的代码如下所示:-(void)initializeLocationServices{NSLog(@"Startedlocationservices");locationManager=[[CLLocationManageralloc]init];locationManager.delegate=self;

ios - 空投报错信息: "cannot receive all of these items at the same time"

我使用以下代码通过UIActivityViewController共享图像、一些文本和url。一切正常,除了当用户选择AirDrop时,它会出现“无法同时接收所有这些项目”。如果我只共享图像,那么AirDrop就可以工作。我需要电子邮件、Facebook、twitter共享方法的文本和url。有没有办法保留文本和URL并使AirDrop仅共享图像,而Facebook、电子邮件、Twitter共享方法继续使用文本和url以及我尝试共享的图像?NSString*text=[NSStringstringWithFormat:@"Imadethisimageusing%@iOSapp.Here

android - Admob 最佳实践 : how many times do I request, 我应该展示横幅广告多长时间?

在我当前的应用项目中,我只在应用首次加载时请求一次admob横幅,然后在整个应用中显示/隐藏它。这是最佳做法还是我应该在每次加载新级别时请求新横幅?此外,如果我只在暂停菜单中短时间显示广告并在游戏的其余部分隐藏它们,是否会对收入产生影响。 最佳答案 您应该将横幅广告设置为每30-60秒刷新一次。我建议您在整个游戏过程中持续显示它们,不要显示和隐藏它们。对于插页式广告,您应该在启动时请求广告,它们会在您应用的重要中断点(例如在新关卡之前/之后)显示该广告。然后您需要请求另一个插页式广告。

C++ : TCP Server "bind" function failed (errno 98) if I do not wait enough time between two consecutive app launch

这个问题在这里已经有了答案:WhataretheusecasesofSO_REUSEADDR?(2个答案)关闭6年前。发现TCPsocket,根据自己对题目的理解和网上找的tuto做了一个很简单的测试服务器:voidServer(void){intlocalSocket;intdistantSocket;sockaddr_inserverInfo;sockaddr_inclientInfo;intsizeOfSocketInfo=sizeof(structsockaddr_in);/*OpenSocket*/std::cout和客户:voidClient(void){intlocalS

java - TIME_WAIT 中的 tcp 连接不允许重新连接,java

在与服务器建立tcp连接后,我关闭了我的linux应用程序并调用了Socket.close()。检查netstat-pant,我看到连接处于TIME_WAIT状态。这会阻止我立即连接回服务器,因为我使用相同的端口进行连接。相反,我必须等待连接超时TIME_WAIT状态,然后才能再次重新连接。我玩过套接字方法,但运气不佳:set_so_timeout()、set_keepalive()、set_so_linger()和set_reuseaddr()-这篇文章中方法的准确拼写可能不正确。我的问题是如何让连接脱离TIME_WAIT状态,以便我可以立即重新建立连接?请告诉我。谢谢,jbu