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ios - Xcode 6.1 关于 Assets 目录中启动图像的警告

我正在使用Xcode6.1创建一个支持iOS6及更高版本的应用。.在target的“AppIconsandLaunchImages”中,我将LaunchImagesSource设置为“UseAssetCatalog”,将LaunchScreenFile设置为“LaunchScreen”。在由Xcode创建的Images.xcassets中,我填写了“LaunchImage”的每个框,但总是有一条警告消息:Retina4-inchSupport.ApplicationsusingLaunchScreenFilesandtargetingiOS7.1andearlierneedtoalso

ios - Xcode 尝试定位或生成匹配的签名 Assets 但未能成功

因此,我尝试使用现有的配置文件(以前有效)和Mavericks上的Xcode6.0.1创建临时构建,但在尝试导出此存档后,我不断收到以下错误:我是否需要重新创建我的证书和配置文件,或者是否有更好的解决方案?谢谢! 最佳答案 作为“团队成员”角色,我也面临这个问题。“不允许执行此操作”警告让我相信XCode更严格地执行此处定义的角色:https://developer.apple.com/programs/roles/即使我有权访问签名Assets(证书和配置文件),XCode也不允许我指定它们。尝试将您的角色升级为团队管理员。201

ios - 在 iOS 中分析 Assets.car 文件

我试图减小我的iOS应用程序的整体大小,目前为48MB。当我分析子文件夹时,我发现Assets.car占用了41MB。我无法打开并查看哪个占用了那么多空间。我找不到任何关于Assets.car文件的好文档。有人可以建议如何查看内容吗? 最佳答案 运行Apple的assetutil:xcrun--sdkiphoneosassetutil--infoAssets.car您将获得文件中每个项目的JSON描述。像这样:{"Height":60,"Scale":1,"RenditionName":"D3801CE9-19F1-4CE9-97C

dart - Flutter - 如何从 Assets 中读取 500MB 的文本文件(无 JSON)

我的Assets文件夹中有一个500MB的文本文件。我想阅读这个文件的内容(如果可能的话逐行)。当我使用“loadString()”时,我的文件只打印了几行(4000行中的5行)。如何读取文件的全部内容?这是我的代码:import'dart:async'showFuture;import'package:flutter/material.dart';import'package:flutter/services.dart'showrootBundle;classReadTextextendsStatelessWidget{@overrideWidgetbuild(BuildContex

pdf - 如何使用 dart_pdf 在 flutter 中将 Assets 图像和图标转换为 PdfImage

UsedLibrary:dart_pdf搜索后我在GITHUB中发现了同样的问题但无法解决问题。我试过了,但出现了模糊的图像。请帮忙!!ByteDatadata=awaitrootBundle.load('assets/test.jpg');varcodec=awaitinstantiateImageCodec(data.buffer.asUint8List());varframe=awaitcodec.getNextFrame();varimageBytes=awaitframe.image.toByteData();PdfImageassetImage=PdfImage(pdf.d

flutter - 从 flutter 中的 Assets 文件中读取后逐行读取字符串

我可以成功读取文件,但只处理了一部分行。如您所见:通过String类的split方法拆分原始字符串,我不知道为什么。还有另一种方法可以将字符串拆分成行吗?StringrawStr=rootBundle.loadString('assets/sql/create_tables');Listlist=rawStr.split("\n");list.map((e){print(">$e");db.execute(e);});我希望所有的行都会被处理。逐行读取assets和process的代码应该如下。StringrawStr=rootBundle.loadString('assets/sql

android - 使用 Flutter 访问大量 JSON Assets

我正在开发一个原型(prototype)应用程序,它可以从大型JSON文件存储库中读取和显示数据。我目前想知道在pubspec.yaml和flutter代码本身中对这种行为进行建模的最佳方法。现在我最初加载一个JSON格式的目录文件,这会创建一个可滚动的目录条目ListView,每个条目在子目录(相对于目录文件)中都有自己的JSON文件。我需要将每个新文件添加到pubspec.yaml中,还是可以直接访问它们。 最佳答案 您也可以只访问文件系统中的文件,而无需在pubspec.yaml中指定文件。我不确定语法是否仍然正确,因为这是我

dart - Flutter 在 native 应用程序中打开本地 Assets (PDF)

我正在尝试将我的应用程序与PDF捆绑在一起,并让用户在native查看器中打开它。我试过:将PDF的数据复制到“临时目录”或“文档目录”(来自path_provider)并从那里打开要打开,我正在使用“url_launcher”打开文件。我尝试同时使用file://...url并只传递本地路径,即/.../等文件确实存在,这似乎是一个权限问题,两个位置、两个平台的文件都在应用程序的沙箱中。文件确实存在,我可以从webURL打开PDF。这是flutter可以做的事情吗?2019年12月8日更新我刚刚收到SO的通知,这个问题有很多观点,但没有好的答案。对于这个项目,我最终尝试了Cordov

flutter - 如何使用视频播放器插件播放存储在作为数组引用的 Assets 文件夹中的视频列表

import'package:video_player/video_player.dart';import'package:flutter/material.dart';voidmain()=>runApp(VideoApp());classVideoAppextendsStatefulWidget{@override_VideoAppStatecreateState()=>_VideoAppState();}class_VideoAppStateextendsState{varvidlist=['assets/videos/1.mp4','assets/videos/2.m4','a

flutter - 如何找到 Flutter 应用程序的 "assets"文件夹的绝对路径?

这是我的设置pubspec.yaml...path_provider:^0.4.1assets:-assets/-assets/a.txt...我试图找到访问“assets”目录的方法来读取名为“a.txt”的文本文件的内容,它应该以相对方式读取为“assets/a.txt”。这是我的代码主Dart:DirectoryappDocDir=awaitgetApplicationDocumentsDirectory();StringappDocPath=appDocDir.path;StringfPath='${appDocDir.parent.path}/assets/a.txt';ne