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android - 如何在 libgdx 中将 Assets 从 android 链接到桌面?

每当我尝试运行我的LibGDX项目的桌面版本时,它都会显示“找不到badlogic.jpg”。如何将assets文件夹从android链接到桌面?我找到了thispost但我找不到如何为androidstudio做这件事。我尝试只复制Assets文件夹,但这不起作用。 最佳答案 点击Run->Editconfigurations...,然后更改“Workingdirectory”参数。单击“应用”并再次运行。 关于android-如何在libgdx中将Assets从android链接到桌

android - 从 Assets 中读取 HTML 文件

我在Assets中有一个html文件,aaa.html。我想读取html文件的内容并用另一个字符串替换它。这种方式对还是有其他选择。我的代码:Filef=newFile("file:///android_asset/aaa.html");FileReaderfr=newFileReader(f);BufferedReaderbr=newBufferedReader(fr);但是找不到它提供的文件,而在webView中加载时会加载文件。 最佳答案 InputStreamis=getAssets().open("aaa.html");i

Android:A/B 测试平台如何即时修改 Assets ?

我试图弄清楚A/B测试SDK如何通过仅包含一行代码来替换从服务器发送的Assets。我知道这可以通过对各种UI元素进行子类化来完成,但这将需要大量代码修改。 最佳答案 我是Taplytics的首席Android工程师.我们做的正是您所说的!从本质上讲,它实际上非常简单。显然,我不能详细说明我们在做什么魔术,但我可以给你一个大概的想法!首先,如果您是构建这些A/B测试的人,我绝对建议您对UI元素进行子类化。这样做比其他解决方案快得多,因为它是您的代码在您需要时运行(稍后我将对此进行解释)。最简单的方法是子类化View并从那里开始工作。

android - PhoneGap 安卓 : How to force Application to use icons from asset\www\res instead res\drawable folder?

我使用eclipse创建了新的Androidphonegap项目,并将我现有的iphonephonegap项目的WWW文件夹放入。我在Android文件夹中为Android设备添加了所有图标和屏幕,如此处所示......并将其添加到我的config.xml对于HDPI,我有以下图标和屏幕。assets\www\res\icon\android\icon-72-hdpi.pngassets\www\res\screen\android\screen-hdpi-portrait.png当我在模拟器中运行应用程序时,它一直显示默认的PhoneGap图标和启动画面。我为LDIP、MDPI、HD

Assets 中带有本地字体文件的 Android WebView 远程 URL?

我正在尝试引用Assets文件夹中的本地字体文件,如下所示:-@font-face{font-family:'MyFont';src:url('file:///android_asset/MyFont.ttf');}然后使用webView.loadUrl("http://www.dummy.com/page_that_uses_font_css.html");但这似乎行不通,我搜索了堆栈和网络,发现大多数做类似事情的例子只能用loadDataWithBaseURL(...);我也尝试过重写WebResourceResponseWebViewClient.shouldInterceptR

Android 矢量 Assets : Do dp measurements only matter for "wrap content"?

当我创建一个矢量可绘制对象时,我可以在dp中设置它的大小。默认为24​​dpx24dp。如果我在我的应用中使用大小不同于24dpx24dp的矢量,这些测量值对性能有影响吗?同样关于21岁以下的API(我使用app:srcCompat来显示图像)。当使用较低的API并且系统将其缩小时,向量大小是否重要?除了在我应用wrap_content时作为默认大小外,这些尺寸对我的使用是否重要? 最佳答案 我可能无法回答您所有的问题,但如果您没有通过Lollipop之前版本的支持库使用矢量绘图,则DP大小肯定很重要。要启用支持向量可绘制对象,您必

android - 从 Android Assets 文件夹中的 ZIP 文件中读取文件

我正在使用ZipInputStream从位于我的AndroidAssets文件夹中的ZIP文件中读取文件:它可以工作,但它真的很慢,因为它必须使用getNextEntry(),文件也挺多的。如果我将ZIP文件复制到SD卡上,使用ZipFile.getEntry时读取速度非常快,但我没有找到使用ZipFile的方法Assets文件!有什么方法可以快速访问Assets文件夹中的ZIP文件吗?或者我真的必须将ZIP复制到SD卡吗?(顺便说一句,如果有人想知道我为什么要这样做:该应用程序大于50MB,所以为了在Play商店中获取它,我必须使用扩展APK;但是,因为这个应用程序也应该是放入Ama

android - 在 robolectric 测试中使用 Assets

在我的robolectric测试中,我正在尝试读取一个文件。由于此文件仅包含测试数据,我已将其放入测试Assets中。目录结构如下所示。src/main/assets/prod_data_filesrc/test/assets/test_data_file但是,当我尝试通过getShadowApplication().getAssets().open(MY_FILE_PATH)读取文件时,它给了我FileNotFoundException。有人知道如何解决这个问题吗? 最佳答案 因为我的测试只是读取这些文件并将文件数据作为Strin

android - 判断android asset entry是文件还是目录

他,我有一些数据随应用程序一起发送,这些数据应复制到外部存储设备上。它嵌套在几个子文件夹中,我想复制整个结构。我很难为/assets中的任何资源获取文件对象。但我认为我依赖于它,因为我需要像File.isDirectory()这样的东西来确定我是否必须开始复制或深入研究系统。我的第一个方法是使用AssetsManager但似乎类(class)没有提供我需要的信息。最有前途的原因是获取AssetFileDescriptor并向下访问[FileDescriptor][2]。然而,它们似乎都没有isDirectory方法。所以我的另一种方法很直接:创建一个文件对象并开心。但是,我似乎遇到了这

Android Studio Vector Asset 导入错误 - 不支持标签

我一直在使用新的gradle插件-1.4.0-beta3测试AndoridStudio。我一直在尝试导入我自己在Inkscape中制作的矢量Assets。但是我不断收到导入错误。错误消息在svg中包含许多不受支持的标签。Inmm_card.svg:ERROR@line54isnotsupportedERROR@line56isnotsupportedERROR@line58isnotsupportedERROR@line62isnotsupportedERROR@line66isnotsupportedERROR@line70isnotsupportedERROR@line74isno