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android - 如何获取我的 Assets 中适用于 SearchManager.SUGGEST_COLUMN_ICON_1 列的图像的 Uri?

我已经成功地将我的应用程序的国家/地区搜索集成到全局搜索工具中,现在我正尝试在搜索建议旁边显示每个国家/地区的国旗。在我的应用程序中搜索以这种方式工作,但我当然可以控制列表及其View绑定(bind)自己。所以我知道标志都在那里,我可以在我的应用程序的其余部分中使用它们。当我尝试向Assets中的.gif文件提供Uri时,问题就来了。根据搜索文档,具有键SearchManager.SUGGEST_COLUMN_ICON_1的列的值应该是图像的Uri。下面是代码的样子。响应ContentProvider方法publicCursorquery(Uriuri,String[]projecti

android - 高分辨率图标和图像 Assets 工作室

Imageassetstudio提供旧版图标。其中之一是GooglePlayStore图标。起初,我以为在发布应用程序时,该图标已经可用,但必须在Play管理中心帐户上上传这个高分辨率图标。如果它们相同,我在哪里可以找到从ImageAssetstudio生成的用于Play控制台的图标?如果没有,如何生成这样的图标?或者我上传的任何512x512像素的图片都会自动变成这样? 最佳答案 转到Drawable>New>ImageAsset>Legacytab>单击下一步以生成图标。您会在src>main文件夹的根目录中找到512x512图

android - 遍历 Assets 文件夹 :( 时出现问题

我在Assets文件夹中有一个名为images的子文件夹,我在其中存储我的图像(当然):)问题是我想获取我正在获取的图像的名称,但问题是我还得到其他未知名称,如:“android-logo-mask.png”,我猜这是android的默认图像。有没有办法可以跳过这个“android默认图像”来只获取我的图像的名称?我的计划是将这些名称保存在数据库中,以用作稍后在ImageView上显示图像的引用。使用图像名称来显示图像是个好主意吗?如果需要,这里有一些代码:Contextcontext;@OverridepublicvoidonCreate(BundlesavedInstanceSta

android - 在牛轧糖的 webview 中导航基于 Assets 的 html 文件

我正在将Assets中的HTML文件加载到WebView中。html有指向其他htmlAssets文件的链接。单击链接在SDKFileUriExposedException错误。将Assets中的html加载到WebView中的代码:wbHelp.loadDataWithBaseURL("file:///android_asset/",readAssetFileAsString("Index.html"),"text/html","UTF-8",null);readAssetFileAsString是:privateStringreadAssetFileAsString(Strings

android - Proguard 破坏 Assets 或原始音频文件

我有一个使用MediaPlayer播放蜂鸣声的Activity,即使在proguarded生产版本中也能正常工作。随着最新版本的发布,它现在突然崩溃了Causedby:android.content.res.Resources$NotFoundException:Fileres/raw/beep.oggfromdrawableresourceID#0x7f060000atandroid.content.res.Resources.openRawResourceFd(Resources.java:994)atandroid.media.MediaPlayer.create(MediaPl

android - XMLHttpRequest 无法从模拟器上的 android Assets 文件夹加载文件

我是混合开发的新手。我写了一个启动webview的小应用程序。我在/asset文件夹中复制了XML、JS文件。应用程序在我的三星平板电脑上运行良好,但我在模拟器上遇到以下错误05-3006:09:07.080:I/chromium(1245):[INFO:CONSOLE(0)]"XMLHttpRequestcannotloadfile:///android_asset/resource/service_config.xml.CrossoriginrequestsareonlysupportedforHTTP.",source:file:///android_asset/Startup.

android - 使用 CSS 更改 WebView 字体; Assets 文件夹中的字体文件。 (问题)

我想更改WebView字体。“Assets”文件夹中有2个文件。它们是:assets/fonts/DejaVuSans.ttf和Assets/css/result.css我在StackOverflow上搜索了一些答案并找到了解决方案,但它不起作用。result.css使用@font-face指令加载DejaVuSans.ttf。然后它包含在传递给WebView::loadDataWithBaseURL的数据的标记中(代码如下)。问题是CSS样式有效(文本为红色)但字体无效。当我显示注音符号(/'pə:sn/)时出现方block字符。StringresultText="";resultT

【UE5】资源(Asset)

了解UE游戏的基本构成资源(Asset):·在UE中,资源(Asset)是指游戏中使用到的各种素材,例如模型、纹理、材质、声音、动画、蓝图、数据表格、关卡等(通常以uasset结尾),他们是构成游戏的基本组成部分。·资源可以是从外部导入的文件,也可以是通过UE提供的编译器创建的内容。右键可以创建的类型,都是UE里的资源·大部分资源并不由开发人员制作,但是需要了解并使用它们资产创建的位置:由虚幻编辑器中创建:游戏关卡材质(Materials)粒子系统过场动画序列蓝图脚本给人工智能用的导航网格(AINavigationMeshes)预计算光照信息(LightMaps)场景(光卡)光照由外部应用程序

android - 通过 Assets 字体更改 PreferenceFragment 字体

为了在PreferenceFragment中为每个Preference设置自定义字体,我必须为每个preference类型编写一个新的自定义类(CustomSwitchPreference、CustomEditTextPreference,CustomListPreference,....)并在onBindView方法中设置其字体。它有效,但这是最佳解决方案吗?没有更短的吗?@OverridepublicvoidonBindView(Viewview){super.onBindView(view);TextViewtitle=(TextView)view.findViewById(an

android - 对话框中的 WebView(加载 Assets )且未布局

我在Android2.2上,我正在创建一个对话框,里面有一个WebView:@OverrideprotectedDialogonCreateDialog(intid){Dialogdialog=newDialog(this);//.....dialog.setContentView(R.layout.dialoghelp);WebViewv=(WebView)dialog.findViewById(R.id.helpWebView);v.loadUrl("file:///android_asset/help.html");//......returndialog;}它工作正常,但我第一