草庐IT

as_array_ref

全部标签

c++ - dynamic的动态数组(array of struct)

我有一个名为person的结构,如下所示:structperson{intheight,weight;};我还创建了一个person数组,如下所示:structArrayofperson{intlen;//indicatesthelengthofthisarray(itssupposedtobedynamic)person*p;//thisissupposedtobethedynamicarrayofperson.};我对person的数组执行此操作,如下所示:structArray_2d_ofperson{intlen;//indicatesthelengthofthisarray(

c++ - 如何编写具有可选 Eigen::Ref 输出参数的函数?

我正在编写一个具有1个输入和3个输出的函数,如下所示:voidComputeABC(constEigen::Vector2d&x,Eigen::Matrix2d&a,Eigen::Matrix2d&b,Eigen::Matrix2d&c)但是,我需要我的输出类型与Eigen::Matrix2d兼容和Eigen::Map.幸运的是,Eigen提供了一个Ref输入:voidComputeABC(constEigen::Vector2d&x,Eigen::Refa,Eigen::Refb,Eigen::Refc)现在是棘手的部分。a、b和c的计算成本都很高,但可以在计算中共享一些中间值,从而

javascript - 在插件中使用 nan 接收和返回 Float32Array

我正在尝试使用nan为了计算附加组件中float组的内容,然后将其作为Float32Array返回。但是,虽然args有IsNumber()和NumberValue()函数,但它只有一个IsFloat32Array()函数,没有Float32Array()。我试着查看那些:1,2教程,但没有找到合适的示例。NAN_METHOD(Calc){NanScope();if(args.Length()IsNumber()||!args[1]->IsFloat32Array()){NanThrowTypeError("Wrongarguments");NanReturnUndefined();}

c++ - 如何从 std::array<T, N>::pointer 成员/依赖类型中推断出数组大小?

我的目标是为strcpy编写安全的替代品对于在编译期间已知目标缓冲区大小的情况,我希望推断出缓冲区大小,因此用户不需要知道它。例如:charxs[2]={0};strcpy(xs,"abc");//bufferoverflow!printf("[%s]\n",xs);此输出(希望)是:[abc]对于简单的情况,当传递C风格的数组时,可以毫不费力地写成:templatechar*safe_strcpy(char(&dst)[N],constchar*src)noexcept{std::snprintf(dst,N,"%s",src);return&dst[0];}推导出数组的大小,snp

c++ - 将 std::forward_as_tuple() 结果传递给可能从该对象的右值引用成员移动的多个函数?

编辑:我认为我所问的最可能的用例是创建一个从std::forward_as_tuple()接收右值引用元组的函数.想到这个问题的原因是因为我正在检查传递给构造函数初始值设定项的对象的成员以查看它们是否是右值引用(我乐于接受建议告诉我这是wrongwrongwrongwrong...希望遵循经验法则以避免将来出现这种情况,但这就是引发问题的原因)。我突然想到,在稍微不同的上下文中,我可能最终将一个具有右值引用成员的对象传递给多个函数(或函数对象),我可能会或可能不会控制,这些成员可能会移动。templatevoidmy_func(std::tuple&&tup){//iftup'smem

c++ - C++11 中的 checked_array_iterator<T>

C++11提供了std::array包装C数组,但仅限于在编译时知道数组大小的地方。处理大小仅在运行时已知的数组的最佳方法是什么?背景我正在将一些代码从MSVC移植到GCC。MSVC提供了stdext::checked_array_iterator为这样的代码行提供一些保护的模板:std::copy(v.begin(),v.end(),stdext::checked_array_iterator(arr,numVals));到目前为止,我可以想到两种选择:放弃安全检查或编写自己的实现。关于这一点,如果您对此实现提出任何建设性意见,我将不胜感激:namespacestdext{templ

c++ - 如果需要清零数组,用一对大括号初始化 std::array 是否正确?

我想知道这个结构是否:std::arrayarray{};等同于:std::arrayarray{{}};好吧,它们都可以编译并且都给出相同的结果:for(autoe:array){std::cout输出:0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,我知道要通过选定值初始化std::array我必须使用双大括号,因为聚合初始化。但我不知道它在单括号中的表现如何。所以,问题是:在C++11中用单个大括号初始化结构是否完全正确?(这意味着结构的所有字段都将被清零)编辑:正如@dyp指出的那样,我在帖子中的问题更为笼统。假设我的问题是关于只有微不足道元素的结构。 最佳

c++ - 用实际元素初始化 boost::multi_array 的干净方法

我正在寻找干净的语法糖来从显式值初始化boost::multi_array。我能想到的最好的办法是doubleg[5][5]={{-0.0009,0.003799,0.00666,0.00374,0.00186},{-0.0008,0.0176,0.0619,0.0159,0.00324},{0.00099,0.0475,0.666,0.0376,0.00758},{0.00242,0.02189,0.0624,0.0192,0.0008},{0.00182,0.00404,0.00479,0.00924,0.00189}};boost::multi_array_refmg((doub

c++ - CMake : softlink resource ( such as GLSL shaders ) or copy each complilation

使用CMake将资源从源目录复制到构建目录的最简单方法是file(COPY${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}/resourcesDESTINATION${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR})但是,这仅当我调用cmake时才会更新构建目录中的资源。我需要每次调用make来更新资源。例如现在我开发了一些GLSL着色器。我需要同时更改C++代码和GLSL代码,并且我需要在我的IDE中每次点击compile或run时一切都同步(我将CodeBlocks与CMake生成的项目文件一起使用)简单的解决方案是使从源目录到构建目录的软链接(softlink)。但我不

c++ - [conv]/6中语句 "The expression e is used as a glvalue if and only if the initialization uses it as a glvalue"的确切含义是什么

[conv]/6(重点是我的):Theeffectofanyimplicitconversionisthesameasperformingthecorrespondingdeclarationandinitializationandthenusingthetemporaryvariableastheresultoftheconversion.TheresultisanlvalueifTisanlvaluereferencetypeoranrvaluereferencetofunctiontype([dcl.ref]),anxvalueifTisanrvaluereferencetoob