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android - 真的更喜欢网络 : select my own network provider as soon as it is available (from code)

我住在边境附近,在另一个国家工作。所以我选择了自己的网络提供商作为最爱。但是,我注意到它会尽可能长时间地与提供者保持联系。因此,当我从我的国家开始时,即使我跨越国界,我也会保留我的网络,但是,当我从另一个方向出发时,即使我最喜欢的网络已经可用,它也会保留国外网络。我知道这一点,因为当我想手动选择它时,它可以从列表中获得。现在,我想创建一个应用程序,它会在漫游时自动搜索我的首选网络,每次它连接到另一个手机信号塔。现在我明白了,以前我可以用广播接收器改变小区位置,但现在不可能了。(这是一个遗憾)我从中读到:ProgramaticallyconnectingtoanotherNetworko

android - 首次运行 AS 2.0 和 gradle 2.0 所花费的时间

最近我将AndroidStudio从1.5升级到2.0。我正在使用gradle2.0.0classpath'com.android.tools.build:gradle:2.0.0'但它似乎存在一些问题,每当我第一次运行我的应用程序时,它都会显示白屏/黑屏10-15秒。我在applicationClass或启动器Activity上没有做任何事情,但它也花了这么多时间。我不知道这是AS2.0还是Gradle2.0.0的问题。奇怪的是它在模拟器上工作正常,只是在设备上花费时间。所以可能存在设备RAM或处理问题的可能性,但我已经在10-12台设备中检查过,所有设备都有同样的问题。当我第一次运

c++ - 我应该在我的类中的 std::vector 成员变量中使用 std::unique_ptr<T> 吗?

想象一个classC有一个成员变量m_MyList类型std::vector我想在其中存储MyClass类型的对象.C有两个函数可以在m_MyList中添加或删除对象.m_MyListC的消费者也应该可以访问因为他们需要阅读MyClass的合集对象。集合的外部读者将无法更改集合,因此MyClass对象仅由C拥有.现在我的问题是:在C++11风格中,vector中存储的最佳T是多少?可能性似乎是:std::vectorstd::vectorstd::vector>,使用std:move推unique_ptr进入vector 最佳答案

c++ - 为什么 boost::shared_ptr 中的引用计数器不是易变的?

在boost::shared_ptr析构函数,这是完成的:if(--*pn==0){boost::checked_delete(px);deletepn;}哪里pn是指向引用计数器的指针,类型定义为shared_ptr::count_type->detail::atomic_count->long我会期待long成为volatilelong,在shared_ptr中给定线程使用和非原子0-check-and-deletion|上面的析构函数。为什么它不是易变的?编辑:结果我查看了未指定多线程使用时使用的header(atomic_count.hpp)。在atomic_count_win

c++ - 不需要大量库的体面的 shared_ptr 实现?

我现在正在上GIS编程的C++编程类(class)。我真的开始为处理适当的内存管理而头疼。考虑到任何时候通常有8-10个类,每个类都包含一个指向3D矩阵或其他非常大的东西的指针。现在我们的类(class)已经提出了允许我们使用Boost的教授的问题,或者至少是2008年的C++功能包(对于TR1)。他拒绝了,但说如果我们愿意,我们可以找到添加一些第三方cpp/hpp文件。我已经尝试过让shared_ptr脱离boost,但这比它的值(value)更让人头疼。那么那里有任何免费的shared_ptr实现吗? 最佳答案 使用boost的

c++ - 我可以为局部变量创建一个 boost::shared_ptr 吗?

我有一些方法采用对给定对象的引用,有些采用boost::shared_ptr。到目前为止,在我的测试方法中,我创建了一个指向这些对象之一的shared_ptr并将*ptr传递给需要引用的方法。是否可以反过来做,例如在堆栈上创建一个本地对象,然后以安全的方式创建一个指向它的共享指针,以直接替代使用传统指针的&obj运算符? 最佳答案 如果您发现需要这个,那么您的代码可能存在严重错误。如果函数采用共享指针,那应该是因为它们需要延长对象的生命周期。如果他们不需要延长对象的生命周期,他们应该引用。对于您正在做的事情,它们不能延长对象的生命周

c++ - 如何填充unique_ptr数组?

是否可以使用std:fill来填充unique_ptr数组?目的是让不同的指针指向使用相同参数初始化的不同对象。例如:std::unique_ptrar[3];std::fill(ar.begin(),ar.end(),make_unique_for_each_element_somehow(1)); 最佳答案 不,但这就是std::generate是为了。std::generate不是被赋予一个在整个目标范围内复制的单个值,而是被赋予一个“生成器”函数,该函数根据需要创建每个值。所以,大概是这样的:std::unique_ptra

c++ - 应该一直使用 boost::ptr_vector 代替 std::vector 吗?

这只是我一直遇到的概念性问题。在我当前的项目中,感觉我过度使用了boostsmart_ptr和ptr_container图书馆。我正在创建boost::ptr_vectors在许多不同的对象中调用transfer()方法从一个boost::ptr_vector中移动某些指针给另一个。据我所知,清楚地显示堆分配对象的所有权很重要。我的问题是,是否需要使用这些boost库来创建属于某个对象的堆分配成员,然后通过get()使用指向这些成员的普通指针?在进行任何处理时。例如……一个游戏可能有一组属于它的Tiles。在boost::ptr_vector中创建这些图block可能有意义.当游戏结束

c++ - popen 与系统 : is popen as evil as system?

popen缓冲输出而系统没有。这是唯一的区别吗?我知道popen和system都通过shell运行命令。但是,popen()是否为evil作为系统()? 最佳答案 看,从本质上讲,“系统是邪恶的”的全部内容是那些不考虑其特定用例的安全后果的人。system比自己做fork/dup/exec“更邪恶”的唯一原因是使用不当,有人可能会引入恶意命令行。所以,例如#includeintmain(intargc,char**argv){(void)system(argv[1]);}肯定是愚蠢的,因为有人可以将例如rm-rf/作为参数。当然,p

c++ - 为什么 int* ptr_arr_int = {1,2};在 C/C++ 中不起作用?

为什么int*ptr_arr_int={1,2};给出编译器错误,而char*ptr_arr_char="amruth";编译正常?int*ptr_arr_int={1,2};//->ERRORchar*ptr_arr_char="amruth";//->OK 最佳答案 "amruth"在C++中是一个constchar[7]类型,在C中是一个char[7]类型(尽管尝试修改字符串的行为未定义)。在某些情况下,这可以退化为constchar*或char*类型,例如您的情况。尽管int[2]在某些情况下会类似地衰减为int*,但{1,