我最近有这个question解决了有问题的服务器,但事实证明服务器似乎没有回复客户端,也没有收到任何发送的数据。这就是我在客户端所做的。C:\blocking_tcp_echo_client\bin\Debug>blocking_tcp_echo_client127.0.0.14001Entermessage:helloException:read:Endoffile这是服务器端。我确实在启动客户端之前启动了服务器。我还用原来的code测试了客户端并且效果很好。C:\boost_server_class\bin\Debug>boost_server_classTCPIP_server:
我正在做一个项目,我需要能够使用一些持久性来长时间与不同的服务器通信。该服务器将具有相当高的吞吐量。我无法找到正确设置持久连接的方法。我能想到的最好的方法是创建一个持久连接类。理想情况下,我会连接到服务器一次,并在收到信息时执行async_writes。并阅读返回给我的信息。不过,我认为我的类(class)结构不正确。这是我现在构建的:persistent_connection::persistent_connection(std::stringip,std::stringport):io_service_(),socket_(io_service_),strand_(io_servi
最近从libevent转成boost::asio,一周后发现一个奇怪的现象:当我从客户端读取数据时,有些数据好像是重复的,好像库没有'不必将其标记为已读(或类似的东西)。我的“读取”方法如下所示:voidclient::doRead(){deletereadBuffer;//gettingridofolddatareadBuffer=newSerializedBuffer((uint)READ_BUFFER_SIZE);readBuffer->position(0);asio::async_read(socket,asio::buffer(readBuffer->bytes(),REA
boost::asio是否正确处理递归服务器连接?我有一个TCP/IP异步服务器,它从async_read处理程序中连接到它自己并且似乎死锁:下一个async_accept正在工作但async_read阻塞。服务器基于带有线程池的httpasio示例。它实现了客户端正在使用的特定API,并且还可以将某些功能委托(delegate)给另一台服务器(充当代理或云节点)。问题是,当另一台服务器是本地主机(例如它自己)时,死锁发生在asio库中的某处。有什么建议吗? 最佳答案 我实际上发现问题出在SSL套接字上-当服务器调用自身时,握手函数
我需要一些提示:我正在编写一个tcp数据库服务器,它可以容纳100个字符串(我使用字符串vector来保存数据)。到目前为止,我实现的基本功能是:客户端发送:PUT"index""value"-字符串被放入vector[index]。客户端发送:GET"index"-vector[index]被发送给客户端我的工作基于boost::asio异步回显服务器示例http://www.boost.org/doc/libs/1_39_0/doc/html/boost_asio/example/echo/async_tcp_echo_server.cpp现在,我想将服务器的功能扩展到:仍未解决1
我正在使用此代码http://www.boost.org/doc/libs/1_42_0/doc/html/boost_asio/tutorial/tutdaytime1/src.html为了创建客户端并与服务器对话。我正在使用以下代码发送消息boost::asio::write(socket,boost::asio::buffer(msg),ignored_error);我遇到的问题是,如果我声明一个字符串msg="test123";并发送它,服务器将得到“test123”但是如果使用cintest123同样适用于char[]如果使用-lboost_system参数很重要,我正在使用
我正在尝试按照本页中提供的步骤进行操作http://www.boost.org/doc/libs/1_46_0/doc/html/boost_asio/tutorial/tutdaytime1.html但是,有时代码无法编译,并给出指定的错误。我无法理解这是一种什么样的冲突。似乎未正确创建对象tcpsock。请检查我的代码:io_serviceio_tcp;tcp::resolverresolverObject(io_tcp);tcp::resolver::queryqueryObject(argv[1],"daytime");tcp::resolver::iteratorendpoi
我正在从事一个项目,目前我有一个网络服务器。我必须添加功能,以便对于每个请求,我需要向其他服务器发送多个请求、获取响应并将结果发送回原始客户端。这些服务器的吞吐量很高,所以我开始担心套接字的数量以及设置新线程/套接字以通过多个套接字发送多个请求的速度。因此,我开始考虑对每个客户端开放一个(或几个)连接将有助于解决这个问题。我不确定持久连接和提升ASIO是如何工作的。我有一些问题:-如何使用ASIOtcp套接字设置保持事件时间。-我可以通过同一个套接字发送多个并发请求吗?我会遇到结果顺序的问题吗(每个结果都应该有一个Id,所以我指的不是乱序发送的顺序,而是更多的数据包顺序,如果响应不止一
我有一个服务器应用程序,其中我只接受一个带有boost::asio::ip::tcp::acceptor和async_accept的客户端。我运行客户端应用程序并使用boost::asio::ip::tcp::socket和async_connect成员函数成功连接。然后我让客户端崩溃(CTRL-ALT-DEL)。如果我重新启动客户端应用程序并尝试重新连接,它会成功...即使我没有在服务器端重做async_accept。这怎么可能?编辑:如果服务器应用程序未运行,async_connect将失败。 最佳答案 有可能是因为accept
我知道可以在TCP和UDP套接字上同时运行async_send和async_receive操作。但是在这些情况下预期的行为是什么:在UDP套接字上同时调用两个async_send操作。在UDP套接字上同时调用两个async_receive操作。在TCP套接字上同时调用两个async_send操作。在TCP套接字上同时调用两个async_receive操作。我主要对第一种情况感兴趣;因为UDP不一定保留发送数据包的顺序,所以我不太关心它们的发送顺序是否与调用async_send的顺序不同。 最佳答案 如果没有BoostASIO,同样的