我正在使用Boost.Asio用C++编写一个跨平台的服务器程序。遵循thispage,上的HTTP服务器示例我想在不使用特定于实现的API的情况下处理用户终止请求。我最初尝试使用标准C信号库,但一直无法找到适合Asio的设计模式。Windowsexample's设计似乎与最接近的信号库相似,但存在一种竞争条件,即在服务器对象被销毁后可以调用控制台ctrl处理程序。我试图避免C++标准规定的未定义行为。是否有标准(且正确)的方式来停止服务器?为了说明使用C信号库的问题:#include#include#includeusingstd::signal;usingboost::asio::
前言我有一个通过Boost.Asio运行的多线程应用程序。整个应用程序只有一个boost::asio::io_service,所有的事情都由一组线程在其中完成。有时需要使用fork和exec生成子进程。当child终止时,我需要对其进行waitpid以检查退出代码并收集僵尸。我使用了最近添加的boost::asio::signal_set但在带有linux-2.4.*内核的古老系统下遇到了问题(不幸的是,一些客户仍在使用)。在较旧的linux内核下,线程实际上是进程的一种特殊情况,因此如果一个子线程由一个线程产生,另一个线程无法使用waitpid系列系统调用来等待它。Asio的sign
我正在使用此代码阅读socket_.async_read_some(boost::asio::buffer(data_,max_length),boost::bind(&session::handle_read,this,boost::asio::placeholders::error,boost::asio::placeholders::bytes_transferred));这就是写作boost::asio::async_write(socket_,boost::asio::buffer(data_,bytes_transferred),boost::bind(&session::
为io_service设置线程池的正确用法是什么?这两条语句来自documentation把我甩了:io_service::runAnormalexitfromtherun()functionimpliesthattheio_serviceobjectisstopped(thestopped()functionreturnstrue).Subsequentcallstorun(),run_one(),poll()orpoll_one()willreturnimmediatelyunlessthereisapriorcalltoreset().io_service::resetThisf
我目前正在研究如何改进我们当前的c++网络手工序列化机制,以维护我们现有的二进制协议(protocol)。采用的第一种方法是使用Boost.Asio和Boost.Serialisation使用二进制序列化对其进行编码。无论如何,事实证明它比我们当前的手工实现要慢一些(10%)。任何人都有关于使用googleprotobuf和Boost.Asio的实际_real_work_经验?我在谷歌上搜索了示例,但只能想出这个示例:BoostAsiowithgoogleprotocolbufferssample有人在任何实际项目中这样做过吗?我对性能数据非常感兴趣,因为这必须非常快......
所以我一直在尝试学习boost::asio的东西,以便使用RS232与串行设备进行通信。文档很少,示例也不存在。无法弄清楚如何与设备进行通信。该设备无法发送数据,所以我需要做的就是编写,但其他项目需要实际的来回通信,因此将不胜感激。到目前为止我的代码如下。#includeusingnamespace::boost::asio;intmain(){io_serviceio;serial_portport(io,"COM3");port.set_option(serial_port_base::baud_rate(19200));unsignedcharcommands[4]={1,128
我的问题如下。我异步启动了几个操作,我想继续直到所有操作都完成。使用BoostAsio,最直接的方法如下。假设tasks是某种支持异步操作的对象容器。tasksToGo=tasks.size();for(autotask:tasks){task.async_do_something([](constboost::system::error_code&ec){if(ec){//handleerror}else{if(--taslsToGo==0){tasksFinished();}}});}这个解决方案的问题在于它感觉像是一种解决方法。在Boost1.54中,我可以使用future来做到
据我了解,我可以使用反向P/Invoke从C++调用C#。反向P/Invoke只是以下情况:创建托管(c#)类。创建一个c++/cli(以前托管的c++)类库项目。使用它来调用托管c#类(可能通过引用)。从原生c++调用c++/cli代码。问题:这是正确的吗?在第2步创建的DLL是否称为混合模式DLL?就MS而言,C++/CLI是否已完全取代托管C++?是否完全避免使用这种方法?将在什么时候创建和运行CLR,由谁创建和运行?提前致谢 最佳答案 以下是我所知的最佳答案:是的是的,它是一个混合模式DLL(事实上,您可以管理您的原生C++
我正在尝试Boost.Asio文档中的不同教程,并尝试用C++11替换boost组件。但是,我在Timer.5-Synchronisinghandlersinmultithreadedprograms中使用std::bind时遇到错误。.这是建议的代码:#include#include#include#include#includeclassprinter{/*Notreleventhere*/};intmain(){boost::asio::io_serviceio;printerp(io);boost::threadt(boost::bind(&boost::asio::io_se
我的项目使用windows.h,其中使用了winsock.h,我需要包含使用winsock2的boost:assio。所以我收到很多错误,说Winsock.h已经包含在内。我可以定义WIN32_LEAN_AND_MEAN。这样windows.h就不会使用winsock。问题是,我需要windows.h来使用它,而我只需要Asio来实现异步计时器。我不需要它的winsock2.h。我尝试搜索如何禁用它的winsock2使用,我发现我可以通过在包含boost:asio之前定义BOOST_ASIO_NO_WIN32_LEAN_AND_MEAN来做到这一点,但我仍然得到同样的错误。#inclu