boostwebsite上提供的文档是……有限的。根据我所阅读的内容,普遍的共识是很难找到关于boost::asio库的好的文档。真的是这样吗?如果有,为什么?注意事项:我已经找到(非boost)Asiowebsite-文档看起来与boost网站上的文档相同。我知道Boost::asio是新的!我正在寻找解决方案而不是借口。编辑:有一个proposaltoaddanetworkinglibrarytostandardlibraryforTR2由Boost:asio(ChristopherKohlhoff)的作者撰写。虽然它不是boost:asio的文档,但它确实将其用作TR2提案的基础
编译:#includeintmain(){for(inti=0;i和gcc产生以下警告:warning:iteration3uinvokesundefinedbehavior[-Waggressive-loop-optimizations]std::cout我知道有符号整数溢出。我无法理解为什么i值会被溢出操作破坏?我已阅读Whydoesintegeroverflowonx86withGCCcauseaninfiniteloop?的答案,但我仍然不清楚为什么会发生这种情况——我知道“未定义”的意思是“任何事情都可能发生”,但是这种特定行为的根本原因是什么?在线:http://ideon
我正在将一个库转换为Boost.Asio(到目前为止效果很好),但在设计决策方面遇到了一些障碍。Boost.Asio提供对SSL的支持,但boost::asio::ssl::stream类型必须用于套接字。我的库可以选择连接到SSL服务器或正常连接,所以我创建了一个带有两个套接字的类,如下所示:classclient:publicboost::enable_shared_from_this{public:client(boost::asio::io_service&io_service,boost::asio::ssl::context&context):socket_(io_serv
我正在将一个库转换为Boost.Asio(到目前为止效果很好),但在设计决策方面遇到了一些障碍。Boost.Asio提供对SSL的支持,但boost::asio::ssl::stream类型必须用于套接字。我的库可以选择连接到SSL服务器或正常连接,所以我创建了一个带有两个套接字的类,如下所示:classclient:publicboost::enable_shared_from_this{public:client(boost::asio::io_service&io_service,boost::asio::ssl::context&context):socket_(io_serv
我有一个Rails应用程序。我还用Java编写了一个构造4维树结构的方法。它用于查询我的数据库。代码相对复杂,我不想再用Ruby重写它。有什么办法可以使用我在Rails应用程序中编写的这个Java方法。这适用于Heroku托管应用。如果是这样,我应该如何着手了解如何实现这一目标?我应该谷歌什么关键字?谁能指出我已知的好资源...欣赏它。 最佳答案 您可以通过网络向Ruby客户端公开Java方法。有许多很棒的抽象层可用于通过服务器公开Java代码。一个这样的抽象层是Thrift.您可以使用Thrift的代码生成引擎为Ruby端创建一个
这个问题在这里已经有了答案:Howtocallmethodsdynamicallybasedontheirname?[duplicate](5个答案)关闭8年前。在Obj-C中,可以使用选择器机制在运行时决定调用的方法。Ruby中是否有类似的东西,以便我可以在运行时将方法字符串转换为方法符号并调用它?
我在将图像上传为base64时遇到问题。回形针版本5.1.0或更低一切正常我的模型:do_not_validate_attachment_file_type:imagehas_attached_file:image我的ControllerAction:defupdatecurrent_appointment.update(update_params)redirect_tocheck_in_flow.next_step_pathendprivatedefupdate_paramsparams.require(:appointment).permit(:image)end我的参数:{"im
这是我的实现:客户端A为客户端B发送消息服务器通过async_read适量的数据处理消息和将等待来自客户端A的新数据(为了不阻止客户端A)之后服务器会处理信息(可能会做一个mysql查询),然后使用async_write将消息发送给客户端B。问题是,如果客户端A发送消息的速度非常快,async_writes会在调用之前的async_write处理程序之前交错。有没有简单的方法可以避免这个问题?编辑1:如果客户端C在客户端A之后向客户端B发送消息,则应该会出现相同的问题...编辑2:这行得通吗?因为好像挡住了,不知道在哪里……namespacestructure{classUser{pu
这是我的实现:客户端A为客户端B发送消息服务器通过async_read适量的数据处理消息和将等待来自客户端A的新数据(为了不阻止客户端A)之后服务器会处理信息(可能会做一个mysql查询),然后使用async_write将消息发送给客户端B。问题是,如果客户端A发送消息的速度非常快,async_writes会在调用之前的async_write处理程序之前交错。有没有简单的方法可以避免这个问题?编辑1:如果客户端C在客户端A之后向客户端B发送消息,则应该会出现相同的问题...编辑2:这行得通吗?因为好像挡住了,不知道在哪里……namespacestructure{classUser{pu
我正在考虑在我们当前正在使用的现有专有第三方网络协议(protocol)之上编写自定义Asio服务。根据HighscoreAsioguide的介绍,您需要实现三个类来创建自定义Asio服务:从boost::asio::basic_io_object派生的类,表示新的I/O对象。从boost::asio::io_service::service派生的类,表示已在I/O服务中注册并且可以从I/O对象访问的服务。一个不派生自表示服务实现的任何其他类的类。网络协议(protocol)实现已经提供了异步操作,并具有(阻塞)事件循环。因此,我想将其放入服务实现类中,并在内部工作线程中运行事件循环。