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asio_handler_invoke

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c++ - 为什么 C++11 标准中的 INVOKE 工具引用数据成员?

标准的$20.8.2描述了INVOKE工具,该工具主要用于描述如何在整个标准库中使用可变参数列表调用可调用对象:DefineINVOKE(f,t1,t2,...,tN)asfollows:—(t1.*f)(t2,...,tN)whenfisapointertoamemberfunctionofaclassTandt1isanobjectoftypeTorareferencetoanobjectoftypeTorareferencetoanobjectofatypederivedfromT;—((*t1).*f)(t2,...,tN)whenfisapointertoamemberfun

c++ - boost asio udp 套接字 async_receive_from 不调用处理程序

我想创建一个自治线程,专门用于使用boost库(asio)从UDP套接字接收数据。这个线程应该是一个无限循环,由从UDP套接字接收到的一些数据触发。在我的应用程序中,我需要使用异步接收操作。如果我使用同步函数receive_from,一切都会按预期工作。但是,如果我使用async_receive_from,则永远不会调用处理程序。由于我使用信号量来检测是否已接收到某些数据,因此程序锁定并且永远不会触发循环。我已经(使用网络分析器)验证发送方设备在UDP套接字上正确发送数据。我已在以下代码中找出问题。#include#include#include#include#includetype

c++ - boost Asio : Some questions about the tutorial (A synchronous daytime server/client)

我正在尝试使用BoostAsio而不是RakNet,所以我试图按照Boost网站上的示例进行操作,但我有一些问题没有得到解答。这是链接:http://www.boost.org/doc/libs/1_55_0/doc/html/boost_asio/tutorial/tutdaytime1.html请注意,我的教程在客户端和服务器上都有效。1)为什么查询需要字符串“daytime”?在服务器设置中找不到它。客户端似乎只在我使用该字符串时连接。(尝试使用“测试”但未连接)2)为什么我不需要给客户端一个连接端口?它是自己搜索这个端口还是在那里并选择手动设置它?提前致谢。

c++ - 一直读到 boost::asio::streambuf 中的字符串定界符

我想使用非常方便的Boostasync_read_until阅读消息,直到我得到\r\n\r\n分隔符。我喜欢使用这个定界符,因为它很容易使用telnet进行调试并制作多行命令。我只是用两个新行表示命令结束。我这样调用async_read_until:voiddo_read(){boost::asio::async_read_until(m_socket,m_input_buffer,"\r\n\r\n",std::bind(&player::handle_read,this,std::placeholders::_1,std::placeholders::_2));}我的处理程序现在

c++ - boost::asio:如何使用 async_accept 接受传入连接?

我正在使用boost::asio,我有这样的代码:voidCServer::Start(intport){tcp::acceptoracceptor(m_IoService,tcp::endpoint(tcp::v4(),port));for(;;){shared_ptrpSocket(newtcp::socket(m_IoService));acceptor.accept(*pSocket);HandleRequest(pSocket);}}此代码有效,但我想切换到使用Acceptor::async_accept以便我可以调用Acceptor::cancel来停止接收请求。所以我的新

c++ - boost .asio : can I do async_read and async_write simultaneously from one thread?

我读到不建议对来自不同线程的套接字进行多项操作。但是,如果我从同一个线程socket.async_read和下一个socket.async_write调用(不等待前一个完成)怎么办?当其中一个操作完成时,我可以期望正确的回调会运行吗? 最佳答案 我发现是的,您可以在同一个套接字上有一个挂起的async_read和一个挂起的async_write而不会出现问题。当您调用io_service::run()方法时,回调将按预期完成。在同一个套接字上发出多个async_reads,或在同一个套接字上发出多个async_writes,可能会导

c++ - boost asio 服务器在关闭 boost::socket 的调用中挂起

下面是我使用boostasio的套接字服务器示例代码。此服务器将在端口10001上等待任何客户端连接。当任何客户端连接时,它将启动线程以从该客户端读取并等待另一个客户端。但是,当我的客户端断开连接时,服务器套接字卡在my_socket->close()调用中会发生什么。如果新客户端尝试连接服务器崩溃。我正在使用g++(Ubuntu4.4.3-4ubuntu5.1)4.4.3#include#include#include#include#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;usingboost

c++ - BOOST ASIO POST HTTP REQUEST——标题和正文

几天来我一直在努力让它工作,但我一直从服务器收到400错误。基本上,我要做的是向服务器发送一个httpPOST请求,该请求需要一个具有几个属性的JSON请求正文。这些是我目前正在使用的库已更新---2013年7月23日上午10:00刚刚注意到我使用的是TCP而不是HTTP,不确定这会对HTTP调用产生多大影响,但我找不到任何使用带有BOOST的纯HTTP的客户端示例::ASIO#include#include#include#include#include#include#include#includeusingboost::property_tree::ptree;usingboos

c++ - 使用 C++ boost asio 的 UDP 通信

我需要通过UDP与专用网络中的不同设备通信。我是使用boost的新手,但根据我在网上搜索的内容以及Boost网站上的教程,我想出了以下代码。我目前正在尝试从我自己的设备发送和接收数据。只是为了单元测试和最终确定代码。问题:我收不到任何消息。我错过了什么?#include#include#include#include#include"boost/asio.hpp"#include#include#include#defineSRVR_UDP_PORT10251#defineCLNT_UDP_PORT10252boost::arrayrecv_buffer;voidSender(std:

c++ - C++中 "new_handler"除了垃圾回收还有什么用?

C++程序可以定义和设置new_handler(),如果无法分配请求的内存,则应从内存分配函数(如operatornew())调用该函数。自定义new_handler()的一个用途是dealingwithC++implementationsthatdon'tthrowanexceptiononallocationfailure.另一种用途是在实现垃圾收集的系统上启动垃圾收集。自定义new_handler()还有哪些其他用途? 最佳答案 与垃圾收集应用程序类似,您可以使用新的处理程序来释放您可能保留的任何缓存数据。假设您正在缓存从磁盘