在SSL客户端服务器模型中,我使用下面的代码从客户端或服务器端的套接字读取数据。我只在有可用数据时才读取数据。为了知道何时有可用数据,我检查了asio::ssl::stream的lowest_layer()上的available()方法.当我从客户端向服务器发送380个字节并在服务器上进入读取方法后,我看到以下内容。‘s’是我提供的缓冲区。“n”是我提供的缓冲区的大小。‘a1’是读取前available()的结果,将报告458字节。‘r’是实际读取的字节数。它会报告380,这是正确的。‘a2’是读取后available()的结果,将报告0字节。这是我所期望的,因为我的客户发送了380个
我使用p/invoke从我的非托管代码返回一个“DN_OPstruct”数组:structDN_OPstruct{constchar*TargetNode_Identifier;constchar*Name;intTargetNode_NamespaceIndex;...};EXTERN_CUA_EXPORT_WRAPPER_IMPORTintgetOpToArr(constchar*_rootGuid,DN_OPstruct**array,int*arraySizeInElements){std::listuaList;uaList=getLisT(...)*arraySizeInE
我正在尝试并排创建一个tcp::acceptor和一个libtorrent::session,但是在等待来自std::cin。如堆栈跟踪所示,访问冲突发生在BoostIOCP实现中。Windows8.1MSVC12.0(VisualStudio2013)boostv1.57.0libtorrent-rasterbarv1.0.3一个让我重现问题的最小示例,#include#includeintmain(intargc,char*argv[]){boost::asio::io_serviceio_service;boost::asio::ip::tcp::acceptoracceptor
在this问题我描述了boost::asio和boost::coroutine使用模式,这导致我的应用程序随机崩溃,我发布了我的代码和valgrind和GDB输出。为了进一步调查问题,我创建了较小的概念验证应用程序,它应用了相同的模式。我看到我在此处发布的源代码较小的程序中出现了同样的问题。代码启动了几个线程并创建了一个带有几个虚拟连接(用户提供的数字)的连接池。附加参数是无符号整数,它扮演伪请求的角色。sendRequest函数的虚拟实现只是启动异步计时器,等待秒数等于输入数和函数的yileds。有人能看出这段代码的问题吗?他能提出一些修复建议吗?#include"asiocorou
是否可以从Boost.ASIO的套接字类中分离一个本地套接字?如果可以,怎么办?我似乎在文档中找不到任何明显的内容。作为我试图完成的事情的快速概述:我有一个类,它建立连接并使用Boost.ASIO进行一些协商,然后在成功时传回nativeWindowsSOCKET,在失败时传回0。除非我弄错了,否则当我的boost::asio::basic_socket被破坏时,native套接字将被关闭并释放。 最佳答案 回答我自己的问题。Windows有一个WSADuplicateSocket函数,可用于复制native套接字。底层套接字将保持
在Boost.Asio套接字中有一个函数分配,但是我正在寻找类似的东西释放/取消分配,将套接字的所有权转移回用户。或某种类型的分配不会将所有权转移给套接字类,因此在销毁时不会关闭它。我知道thissolution但它涉及复制套接字(即创建新的描述符而不是释放一个)。有人知道如何做到这一点吗?编辑:没有这样的功能,已为Boost.Asio开票https://svn.boost.org/trac/boost/ticket/3900 最佳答案 我在.hpp文件(Boost1.35)中找不到任何这样的方法,所以我认为你必须自己修补ASIO并
首先我做了什么(如果不仅仅是我在做一些愚蠢的事情,将提供最少的样本):我有一个GUI应用程序,它应该支持多个网络接口(interface)来更改GUI中显示的内容。网络接口(interface)实现为在GUI启动时动态加载的插件。GUI应用程序提供了一个boost::asio::io_service对象,它通过对接口(interface)的引用传递该对象,以便它们可以使用它来构建异步I/O。在GUI线程中,轮询此io_service对象以同步网络接口(interface)对内容的访问。现在的问题是处理程序在轮询时不会被io_service对象调用。为了缩小这个范围,我只实现了一个接口(
我正在实现一个消息传递算法。当相邻节点在节点上有足够的信息来组成消息时,消息就会在相邻节点之间传递——从相邻节点传递到该节点的信息。如果我让每条消息成为一个线程并使用boost::condition使线程休眠直到所需信息可用,那么实现就很简单了。不幸的是-我在图表中有100k个节点,这意味着300k个线程。当我asked如何制作那么多线程答案是我不应该-而是重新设计。我的问题是:是否有用于等待条件的标准设计模式?也许是某种异步控制模式?编辑:我想我可以用proacator模式做到这一点。我已经编辑了标签以包含boost::asio-看看是否有人对此有建议。所以讨论可以是具体的,这里是到
我正在尝试为我的应用程序评估使用异步提升udp/tcp套接字操作与同步操作。我一直在努力寻找一个与我的设计相似的示例,但没有找到任何让我相信我可能正在尝试将异步操作融入我的设计的东西,即使它不是正确的路径。我想连接到多个(读取:1-10个之间)服务器并使用不同的协议(protocol)与它们通信;我有4-5个线程正在生成需要与这些服务器连接中的任何一个通信的数据。我当前的设计是同步的,每个服务器连接线程使用一个io_service对象,然后在生产线程和每个连接线程之间使用一个线程安全队列。这种设计在吞吐量性能方面似乎不可扩展,这是我想最大化的。是否有任何示例可以提供这种到不同服务器模式
pycharm添加已部署的conda环境时,遇到报错:Cannotinvoke"com.jetbrains.python.sdk.flavors.conda.CondaInfoJson.getEnvs()"because"info"isnull.解决办法:是由于 蓝色框里面的默认路径是错误的,改成C:\ProgramData\miniconda3\Scripts\conda.exe就可以解决了。