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c++ - 对 std::atomic::load 的结果使用 Structure dereference(->) 运算符是否安全

在尝试使用std原子指针时,我遇到了以下问题。假设我这样做:std::atomicmyString;////AcanIdothis?myString.load()->size()//BcanIdothis?charmyFifthChar=*(myString.load()->c_str()+5);//CcanIdothis?charmyCharArray[255];strcpy(myCharArray,myString.load()->c_str());我很确定C是非法的,因为myString可能同时被删除。但是我不确定A和B。我认为它们是非法的,因为在执行读取操作时指针可能会被引用。

c++ - 关于在 C/C++/Assembly 中返回多个值

我读过一些关于返回多个值的问题,例如WhatisthereasonbehindhavingonlyonereturnvalueinC++andJava?,ReturningmultiplevaluesfromaC++function和Whydomostprogramminglanguagesonlysupportreturningasinglevaluefromafunction?.我同意大多数用于证明多个返回值不是绝对必要的论点,我理解为什么没有实现这样的功能,但我仍然不明白为什么我们不能使用多个调用者-保存寄存器,如ECX和EDX以返回此类值。使用寄存器而不是创建类/结构来存储这些

c++ - 未命中断点 - "the module did not load at the default load address"

我正在尝试调试CPPUnitTests,断点设置在作为待测试DLL(C++非托管dll)一部分的文件中。我将CPPunit测试程序进程附加到打开项目的visualstudioIDE,处于native模式(也尝试过托管+native),然后运行测试,但断点根本没有命中。断点似乎没问题(全红点)。我在DebugBuild中构建了所有必要的DLL。我去Debug->Windows->Modules检查测试程序进程是否加载了我正在调试的DLL,它确实加载了,并且SYmbol文件也被加载了,但是DLL的名称中有一个感叹号和当我将鼠标悬停在它上面时,它说“模块没有在默认加载地址加载”。我该如何解决

c++ - std::atomic::load 的内存排序行为

我是否错误地假设atomic::load也应该充当内存屏障以确保所有先前的非原子写入将对其他线程可见?举例说明:volatileboolarm1=false;std::atomic_boolarm2=false;booltriggered=false;线程1:arm1=true;//std::std::atomic_thread_fence(std::memory_order_seq_cst);//thiswoulddothetrickif(arm2.load())triggered=true;线程2:arm2.store(true);if(arm1)triggered=true;我预

“Cannot resolve dependency to assembly ‘Microsoft.Windows.Design.Extensibility···”解决方案~

当出现“Cannotresolvedependencytoassembly'Microsoft.Windows.Design.Extensibility”错误时,检查项目中是否存在缺失的程序集引用可以按照以下步骤进行操作:确认是否存在Microsoft.Windows.Design.Extensibility引用Microsoft.Windows.Design.Extensibility不存在时,需要手动添加该库作为引用。在这种情况下,请执行以下操作:   重新生成项目如果项目中存在存在Microsoft.Windows.Design.Extensibility引用:请执行以下操作:1.打开项

c++ - 避免使用 DirectXMath XMStore/load

我以前做过OpenGL,现在正在学习一些DirectX11。新数学库中的一件事是存在用于vector和矩阵的加载/存储方法(例如http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ee415635(v=vs.85).aspx)。对我来说,这让我很奇怪,当我想使用它们时必须存储/加载每个vector和矩阵-很多笨重的代码-我想知道是否有任何好的、干净的替代加载/存储过程? 最佳答案 你可以看看simplemath如果有帮助的话。它现在是DirectXTK的一部分.来自链接站点:WhywrapDirectXM

c++ - Visual Studio 2017 : _mm_load_ps often compiled to movups

我正在查看为我的代码生成的程序集(使用VisualStudio2017)并注意到_mm_load_ps经常(总是?)编译为movups。我使用_mm_load_ps的数据定义如下:structalignas(16)Vector{floatv[4];}//oftenembeddedinotherstructslikethisstructAABB{Vectormin;Vectormax;boolintersection(/*parameters*/)const;}现在,当我使用这个构造时,会发生以下情况://thiscode__mm128bb_min=_mm_load_ps(min.v);

c++ - 海湾合作委员会 assembly "+t"

我目前正在旧编译器(大约2004年的GCC)上测试C++中的一些内联汇编,我想对float执行平方根函数。在尝试和搜索成功的方法后,我遇到了以下代码floatr3(floatn){__asm__("fsqrt":"+t"(n));returnn;};有效。问题是,即使我理解所使用的汇编指令,我也无法找到关于"+t"标志在n变量上的含义的任何特定文档.我的真实想法是,这似乎是一种将变量n视为输入和输出变量的方式,但我无法找到有关它的任何信息。那么,“t”标志到底是什么,它在这里是如何工作的? 最佳答案 +Meansthatthisop

c++ - 如何确定对 IXMLDOMDocument::load() 的调用失败的原因?

我正在尝试调试代码中似乎是XML解析的问题。我已将其分离为以下代码片段:HRESULTCXmlDocument::Load(IStream*Stream){CComVariantxmlSource(static_cast(Stream));VARIANT_BOOLisSuccessful;*HRESULThr=m_pXmlDoc->load(xmlSource,&isSuccessful);return(hr==S_FALSE)?E_FAIL:hr;}注意:m_pXmlDoc类型为CComPtr.似乎是对IXMLDOMDocument::load()的调用(标有*)失败-IOW,它正在

c++ - Web Assembly (wasm) 会有自己的语法吗?

听说W3正在研究网络的字节码,威尔webassembly(wasm)有自己的语法,比如nasm和masm?例如输入类似的东西,global_mainextern_MessageBoxA@16extern_ExitProcess@4sectioncodeuse32class=code_main:pushdword0;UINTuType=MB_OKpushdwordtitle;LPCSTRlpCaptionpushdwordbanner;LPCSTRlpTextpushdword0;HWNDhWnd=NULLcall_MessageBoxA@16pushdword0;UINTuExitCo