我有处理路由和restfulAPI的应用程序代码,是用golang编写的,但是我所有的客户端代码都是用Vue编写的,我想隔离这两者,这样我就不必在修改时部署整个容器一个分区。我研究过在CDN上托管我所有的静态内容,但是动态引用哈希有点困难Test我想过从S3前端动态拉取,但是,即使我缓存它也可能代价高昂。有什么方法可以绑定(bind)AWSEBgit钩子(Hook)并拉到适当的docker容器上吗? 最佳答案 我最终做的是使用云端,指向我的www.website.com到云端站点,设置ssl,所以现在我的前端部署基本上只是推送到s3
我在部署期间遇到了Assets预编译的问题,所以我选择进行本地预编译并将生成的文件checkin我的源代码树。我对这种方法没有任何问题,除了有时我忘记运行预编译任务并在没有预编译Assets的情况下发布!:(我想知道是否有人遇到过某种方法来检查是否发生了任何Assets变化?理想情况下,我想在我的CI服务器上运行某种检查,如果有未提交的Assets更改,则构建失败。我有几个想法:在CI服务器上运行RAILS_ENV=productionbundleexecrakeassets:precompile并查看是否有任何输出。(如果Assets是最新的,该命令似乎不会输出任何内容。)但是,该命
我在部署期间遇到了Assets预编译的问题,所以我选择进行本地预编译并将生成的文件checkin我的源代码树。我对这种方法没有任何问题,除了有时我忘记运行预编译任务并在没有预编译Assets的情况下发布!:(我想知道是否有人遇到过某种方法来检查是否发生了任何Assets变化?理想情况下,我想在我的CI服务器上运行某种检查,如果有未提交的Assets更改,则构建失败。我有几个想法:在CI服务器上运行RAILS_ENV=productionbundleexecrakeassets:precompile并查看是否有任何输出。(如果Assets是最新的,该命令似乎不会输出任何内容。)但是,该命
我正在编写一个名为slidify的R包,它可以轻松地从RMarkdown文件生成可重现的HTML5幻灯片。该软件包使用来自多个现有HTML5幻灯片生成框架(如dzslides、deck.js)的css和js文件等等。目前,我已经将这些外部资源的下载版本整理到slidify的inst/libraries文件夹中,以便用户在安装时自动使用。虽然这种方法很简单,但也有一些缺点:这些框架在github上不断更新。在当前设置下,每次更新这些框架时,我都必须推送新版本的包。如果我对这些框架附带的默认css和js进行了任何调整,那么我需要仔细merge更新,这样我就不会不会丢失slidify特定的定
我正在编写一个名为slidify的R包,它可以轻松地从RMarkdown文件生成可重现的HTML5幻灯片。该软件包使用来自多个现有HTML5幻灯片生成框架(如dzslides、deck.js)的css和js文件等等。目前,我已经将这些外部资源的下载版本整理到slidify的inst/libraries文件夹中,以便用户在安装时自动使用。虽然这种方法很简单,但也有一些缺点:这些框架在github上不断更新。在当前设置下,每次更新这些框架时,我都必须推送新版本的包。如果我对这些框架附带的默认css和js进行了任何调整,那么我需要仔细merge更新,这样我就不会不会丢失slidify特定的定
编辑:问题现已解决,我在此处包含详细信息以帮助遇到此问题的其他人,因为解决起来并不那么简单。基本上,它归结为使用开发分支进行更新。第一步是检查monogame开发分支,这将不包括thirdparty/libs子模块,因此您还需要更新它以便能够编译源代码。在此之后,您可以编译MonoGame.Framework.Linux.sln,并更新项目中的引用以指向新的dll文件。这仍然不会加载效果文件,除非它们是使用最新版本的内容处理器创建的,因此您需要转到Windows计算机,检查开发分支(和库)-或者复制它们从你的linux系统-然后编译MonoGame.ContentPipeline/Co
编辑:问题现已解决,我在此处包含详细信息以帮助遇到此问题的其他人,因为解决起来并不那么简单。基本上,它归结为使用开发分支进行更新。第一步是检查monogame开发分支,这将不包括thirdparty/libs子模块,因此您还需要更新它以便能够编译源代码。在此之后,您可以编译MonoGame.Framework.Linux.sln,并更新项目中的引用以指向新的dll文件。这仍然不会加载效果文件,除非它们是使用最新版本的内容处理器创建的,因此您需要转到Windows计算机,检查开发分支(和库)-或者复制它们从你的linux系统-然后编译MonoGame.ContentPipeline/Co
有没有办法将变量传递给模板中的Assetic方法{%stylesheets'@SomeExampleBundle/Resources/views/SOMEVAR/css/*'%}{%endstylesheets%}所以我想做的是从Controller传递SOMEVAR。 最佳答案 可以通过这种方式: 关于php-将变量传递给Symfony2中的AsseticAssetsURL,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stacko
有没有办法将变量传递给模板中的Assetic方法{%stylesheets'@SomeExampleBundle/Resources/views/SOMEVAR/css/*'%}{%endstylesheets%}所以我想做的是从Controller传递SOMEVAR。 最佳答案 可以通过这种方式: 关于php-将变量传递给Symfony2中的AsseticAssetsURL,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://stacko
我遵循了本文最底部的指南:http://symfony.com/doc/current/cookbook/assetic/asset_management.html我有这个代码:{%javascripts...output='js/dist/dist.js'%}{%endjavascripts%}现在,如果我运行sfassetic:dump--env=prod,它会正确创建编译文件。但是,我想让它生成一个随机名称(或时间戳),以避免客户端浏览器缓存问题。现在它总是创建被缓存的dist.js文件,当我更新我的代码时,用户不会看到差异(或得到错误)。有没有办法让它像dist12345678