关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭5年前。Improvethisquestion从几天前开始,每当我安装任何带有共享库的包时,我都会在下面收到这个错误:"/sbin/ldconfig:$LD_LIBRARY_PA
关闭。这个问题不符合StackOverflowguidelines.它目前不接受答案。这个问题似乎不是关于aspecificprogrammingproblem,asoftwarealgorithm,orsoftwaretoolsprimarilyusedbyprogrammers的.如果您认为这个问题是关于anotherStackExchangesite的主题,您可以发表评论,说明问题可能在哪里得到解答。关闭5年前。Improvethisquestion从几天前开始,每当我安装任何带有共享库的包时,我都会在下面收到这个错误:"/sbin/ldconfig:$LD_LIBRARY_PA
编辑:问题现已解决,我在此处包含详细信息以帮助遇到此问题的其他人,因为解决起来并不那么简单。基本上,它归结为使用开发分支进行更新。第一步是检查monogame开发分支,这将不包括thirdparty/libs子模块,因此您还需要更新它以便能够编译源代码。在此之后,您可以编译MonoGame.Framework.Linux.sln,并更新项目中的引用以指向新的dll文件。这仍然不会加载效果文件,除非它们是使用最新版本的内容处理器创建的,因此您需要转到Windows计算机,检查开发分支(和库)-或者复制它们从你的linux系统-然后编译MonoGame.ContentPipeline/Co
编辑:问题现已解决,我在此处包含详细信息以帮助遇到此问题的其他人,因为解决起来并不那么简单。基本上,它归结为使用开发分支进行更新。第一步是检查monogame开发分支,这将不包括thirdparty/libs子模块,因此您还需要更新它以便能够编译源代码。在此之后,您可以编译MonoGame.Framework.Linux.sln,并更新项目中的引用以指向新的dll文件。这仍然不会加载效果文件,除非它们是使用最新版本的内容处理器创建的,因此您需要转到Windows计算机,检查开发分支(和库)-或者复制它们从你的linux系统-然后编译MonoGame.ContentPipeline/Co
我们在嵌入式系统上使用linux,该系统具有用于各种shell命令的busybox1.20.2。我们遇到了一个非常奇怪的问题,因为env现在确实显示了LD_LIBRARY_PATH的值:$exportLD_LIBRARY_PAT=/usr/bin$exportLD_LIBRARY_PATH=/usr/bin$exportLD_LIBRARY_PATH1=/usr/bin$env|sortENV=/etc/profile.environmentHISTFILE=/tmp/.ash_history.debug.357HOME=/home/debugLD_LIBRARY_PAT=/usr/b
我们在嵌入式系统上使用linux,该系统具有用于各种shell命令的busybox1.20.2。我们遇到了一个非常奇怪的问题,因为env现在确实显示了LD_LIBRARY_PATH的值:$exportLD_LIBRARY_PAT=/usr/bin$exportLD_LIBRARY_PATH=/usr/bin$exportLD_LIBRARY_PATH1=/usr/bin$env|sortENV=/etc/profile.environmentHISTFILE=/tmp/.ash_history.debug.357HOME=/home/debugLD_LIBRARY_PAT=/usr/b
对标题感到抱歉,真的想不出其他任何东西来描述这个问题:)好的,事情是这样的:我正在尝试在Linux下使用专有的免费软件应用程序(因此出现了问题;如果我有源代码,我可以重建它)。此外,我试图在不受支持的Linux版本上运行它,并且应用程序的几乎所有组件都单独工作,但不能一起工作(如果应用程序完全运行,它们应该如此)。让我澄清一下。有一个GUI,可以在不受支持的操作系统中正常启动。然后,从这个GUI中,您可以调用一堆命令行工具-有用的是,GUI还会吐出在每种情况下调用的命令行。现在,从GUI调用其中一些命令失败了-然而,因为我调用了实际的命令行(假设:“extprogram-arg11-a
对标题感到抱歉,真的想不出其他任何东西来描述这个问题:)好的,事情是这样的:我正在尝试在Linux下使用专有的免费软件应用程序(因此出现了问题;如果我有源代码,我可以重建它)。此外,我试图在不受支持的Linux版本上运行它,并且应用程序的几乎所有组件都单独工作,但不能一起工作(如果应用程序完全运行,它们应该如此)。让我澄清一下。有一个GUI,可以在不受支持的操作系统中正常启动。然后,从这个GUI中,您可以调用一堆命令行工具-有用的是,GUI还会吐出在每种情况下调用的命令行。现在,从GUI调用其中一些命令失败了-然而,因为我调用了实际的命令行(假设:“extprogram-arg11-a
我刚刚偶然发现了一些奇怪的行为:在我启动我的应用程序之前,我将LD_LIBRARY_PATH设置为某个包含所有需要的库的本地库目录。启动后,我有一部分(大部分)库是从LD_LIBRARY_PATH加载的,但有一些是从标准/usr/lib(例如/usr/lib/libQtNetwork.so.4、/usr/lib/libSM.so.6).所有这些库都包含在LD_LIBRARY_PATH中列出的目录中。谁能解释为什么我有这种行为?我对Linux世界不是很熟悉,但是thisarticle说我的方法应该有效附言如果我将/usr/libs重命名为其他名称,我将运行我的应用程序,并使用从我的库位置
我刚刚偶然发现了一些奇怪的行为:在我启动我的应用程序之前,我将LD_LIBRARY_PATH设置为某个包含所有需要的库的本地库目录。启动后,我有一部分(大部分)库是从LD_LIBRARY_PATH加载的,但有一些是从标准/usr/lib(例如/usr/lib/libQtNetwork.so.4、/usr/lib/libSM.so.6).所有这些库都包含在LD_LIBRARY_PATH中列出的目录中。谁能解释为什么我有这种行为?我对Linux世界不是很熟悉,但是thisarticle说我的方法应该有效附言如果我将/usr/libs重命名为其他名称,我将运行我的应用程序,并使用从我的库位置