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ios - 运行时错误 : dyld: Library not loaded: @rpath/AWSCore. 框架/AWSCore

我正在使用AWSMobileAnalyticsforiOS(2.2.3)。运行podupdate后,尝试在物理设备上运行MyApp时出现以下错误:dyld:Librarynotloaded:@rpath/AWSCore.framework/AWSCoreReferencedfrom:/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/4582B679-A162-47CE-80ED-58C8B9BB231B/MyApp.app/MyAppReason:Incompatiblelibraryversion:MyApprequiresversi

iphone - 如何在 Library 目录中创建一个私有(private)目录并为其指定应用程序包 ID 的名称?

Apple告诉我们这样做inthisdocumentoverhere,和here.我不想重新发明轮子,并且确信有人已经这样做了,但我对Google并不幸运。有人知道指出如何做到这一点的博客吗?问题是,我必须在Library中使用应用程序包ID名称创建此目录,但前提是它不存在。 最佳答案 我想这就是您要找的:NSArray*paths=NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSLibraryDirectory,NSUserDomainMask,YES);NSString*libraryPath=[pa

iOS 图像 Assets 大小。 3x 实际上是 1x 大小的 3 倍吗?是否需要 Retina 4 2x?

我正在努力全神贯注,确保我做的每件事都正确。我一直在看TheUltimateGuidetoiPhoneResolutions并希望澄清3x和Retina42x。对于3x,显然图像得到了下采样。我不应该关心这个,对吧?我需要做的就是放置一张图像,其宽度和高度是1x图像的3倍。当然,我的目的是缩放图像。所以它遵循从1x到2x的相同步骤,我只是把尺寸变大了。对吗?然后,我看到iPhone5和iPhone5s,我认为它们都使用Retina42x。是否需要Retina42x?如果不是,它只是默认为2x,对吗?Retina42x和2x图像之间应该有什么区别?我将如何以不同方式缩放宽度和高度?

ios - 访问 Assets 目录中具有特定分辨率的图像

我有一个名为“SmileyFace”的图像集,其中包含1x、2x和3x图像大小。我想从图像集中以特定尺寸复制到粘贴板。如何在下面的代码中以编程方式引用1x、2x或3x?letimage=UIImage(named:"SmileyFace")letimage2=UIImagePNGRepresentation(image)UIPasteboard.generalPasteboard().setData(image2,forPasteboardType:"public.png")这段代码复制了1x。我想复制2x图像。我没有在AppleDocumentation中找到任何东西这似乎是指这个。

ios - React Native 0.26 在显示 Assets 库中的图像时找不到合适的图像 URL 加载器

我最近将我的项目更新为0.26。在修复了重大更改之后,当我尝试使用react-native-camera模块显示Assets库中的图像并保存到相机胶卷时,出现错误。目前仅在iOS上测试过。[error][tid:com.facebook.react.ImageLoaderURLCacheQueue][RCTImageLoader.m:332]NosuitableimageURLloaderfoundforassets-library://asset/asset.JPG?id=DC49E90A-8F0D-41E8-9120-1A7517735C44&ext=JPG我所做的就是在我的图像组

ios - 将图像添加到 Assets.xcassets,不会显示在 LaunchScreen.storyboard 上

我最近在LaunchScreen.storyboard中显示图像时遇到问题。我不知道这是否相关,但我在尝试添加ImageView之前升级到Xcode9。以下是我正在尝试的场景。工作:我可以显示升级前Assets文件夹中的图像。这适用于Main.storyboard和LaunchScreen.storyboard。我可以在我的Main.storyboard中的ViewController上显示新图像不工作:我无法在我的LaunchScreen.storyboard中显示新图像。我想知道我是否无意中更改了我的Launchscreen.storyboard的设置,因为我的Main.story

iphone - IOS Dev Library 在你的 mac 上离线

我需要离线版http://developer.apple.com/library/ios/navigation/这样的东西存在吗?谢谢 最佳答案 如果您的系统中安装了Xcode,那么您已经获得了离线版本的文档。在Xcode中,转到Help-->DeveloperDocumentation。快捷键:Option+Command+?。这将向您显示在Xcode本身中加载的文档页面。选择工具栏顶部的Home按钮。它将显示可用引用库的下拉列表。从菜单中选择iOS库。它会显示您想要的页面。在Xcode中,Option+Double-Clicko

iphone - 在 iPhone 的 Library 目录中创建文件

我正在尝试在我的应用程序库目录中的子目录中创建文件。首先,我得到了这样的图书馆路径:-(NSURL*)getLibraryDirectory{NSFileManager*manager=[NSFileManagerdefaultManager];NSArray*paths=[managerURLsForDirectory:NSLibraryDirectoryinDomains:NSUserDomainMask];if([pathscount]>0){return[pathsobjectAtIndex:0];}returnnil;}然后我使用这段代码创建子文件夹:-(NSURL*)get

ios - 如何从 bundle 中访问 <Application_Home>/Library/Caches?

我的应用程序从服务器下载图像。我想将这些图像保存到Caches文件夹,然后使用UIImage(named:...访问它们以进行内存缓存。WillUIImage(named:"fileURL",in:NSBundle.mainBundle,compatibleWith:nil)找到缓存文件夹还是我需要创建一个不同的包? 最佳答案 您不想为缓存文件夹使用bundle。您应该使用NSFileManager获取缓存文件夹的路径。例如,在Swift2中:letfileURL=try!NSFileManager.defaultManager()

ios - 在 iOS : NSBundle is missing 中获取 Assets 文件的路径

这个问题在这里已经有了答案:CanIaccessanxcassetsdirectoryonthefilesystem?(4个答案)关闭6年前。我正在尝试获取我在我的iOS应用程序的Assets.xcassets目录中的文件的路径,但我做不到。似乎我应该以某种方式使用NSBundle.mainBundle(),但是Xcode找不到NSBundle即使我导入了Foundation或UIKit。如果我对“NSBundle”进行自动完成,我会得到以下选项:NSBundleErrorMaximumNSBundleErrorMinimumNSBundleResourceRequestNSBundl