我的Assets文件夹中有一些纹理,我在游戏/代码中根本不使用它们。这仍然会影响应用程序的大小吗? 最佳答案 让我们看看它在eclipse中是怎样的:首先是一些垃圾应用程序的普通Assets文件夹,其中包含生成的.apk文件的大小摘要:然后我添加了1MB无用的.jpg文件(只是复制到Assets文件夹中):因此我们可以在Eclipse中看到,不必要的纹理会影响apk的大小,就像它们的重量一样 关于java-Assets文件夹中有未使用的Assets会影响应用程序大小吗?,我们在Stack
我一直在阅读这个链接:https://wiki.qt.io/Licensing-talk-about-mobile-platforms在那个页面上,它说:QtforAndroid/NecessitasAsQtforAndroidusestheLGPLversionofQt,andit'sperfectlypossible(andalsorecommendedandsupported)todynamicallylinkintheQtlibrarieswhencreatinganapp-therearenoproblemsforappdevelopersusingQtforAndroid.
假设我们正在构建一个共享库A,它需要链接到2个外部静态库B和C。您所拥有的只是libB.a和libC.a,以及它们的头文件。这是libA的简化Android.mk:LOCAL_LDLIBS:=../external/libB.a../external/libC.ainclude$(BUILD_SHARED_LIBRARY)据我所知,共享库的链接方式是:抓取B和C的所有目标文件去掉A没有引用的目标文件解析B和C中的引用这会导致链接错误,因为B和C相互调用,具体来说,它们调用的函数在步骤2中被剥离,因为A没有调用它们。如果我们自己构建静态库,那么只需将LOCAL_STATIC_LIBRAR
我已经构建了一个使用谷歌地图功能的安卓应用程序。我希望我的应用程序安装在未安装Googlemap的手机上,在这种情况下,我会禁用map功能。list文件中有一个“uses-library”标签,我能用它做什么? 最佳答案 @CommonsWare:我认为您指的是android:required而不是android:enabled像这样: 关于android-如何在android中使"uses-library"可选,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题:
我想从Assets文件夹复制SQLite数据库。这是我的DatabaseAdapter.java类packagecom.example.dictionary;importjava.io.FileOutputStream;importjava.io.IOException;importjava.io.InputStream;importjava.io.OutputStream;importandroid.content.Context;importandroid.database.sqlite.SQLiteDatabase;importandroid.database.sqlite.SQ
目前,我正在做一个项目,使用安卓手机检测iBeacon,并从iBeacon读取/写入uuid、主要次要等信息在网上搜索了一下,好像推荐使用AltBeacon/android-beacon-library来检测iBeacons。但是,当我尝试以下链接的示例代码时,我找不到iBeacons的任何结果-http://altbeacon.github.io/android-beacon-library/samples.html或者我运行示例引用应用程序-https://github.com/AltBeacon/android-beacon-library-reference.我从RadiusN
在我的Android应用程序中,我在名为library.cfg的文本文件中对库进行了一些配置。该文件位于我的AndroidStudio项目的assets\library中。(应用程序和库都是专有的,所以我不能透露更多细节)。我在我们的目标设备上安装应用程序(运行2.3.4Gingerbread,如果相关的话)。library.cfg文件正确显示。我编辑library.cfg文件以包含新的设置值。然后我使用相同的签名配置再次安装该应用程序,但增加了版本名称/代码。新APK在Assets文件中包含新设置。如果我只安装应用程序,对library.cfg的更改不会反射(reflect)在/da
我想根据我的应用程序中的语言更改更改Assets文件夹中的JSON文件,并希望感受RecyclerView中的数据。但我的适配器不应用该更改。 最佳答案 确保在选择另一个语言环境文件后必须再次设置适配器。如果您使用的是RecyclerView,则将LayoutManager设置为您的回收View,如下所示:RecyclerViewyourRecyclerView=(RecyclerView)findViewById(R.id.yourRecyclerView);LinearLayoutManagerlayoutManager=new
我用cmake/android找不到find_library,所以我写了这个简单的测试。find_library(log-liblogPATHS/Users/sam/Library/Android/sdk/ndk-bundle/platforms/android-21/arch-arm/usr/libNO_DEFAULT_PATH)没关系。然后我将该lib目录复制到另一个位置。find_library(log-liblogPATHS/Users/sam/tmp/libNO_DEFAULT_PATH)失败!我很确定我已经复制了整个lib目录。有什么想法吗?提前致谢。
我的项目文件夹结构的(相关)部分如下├───lib│└───src│├───androidTest││└───com.example.lib││└───utils││└───...│└───main│└───com.example.lib│└───...└───mobile└───src├───androidTest│└───com.example.app│└───...└───main└───com.example.app└───...所以我有模块“lib”,提供可重用的功能和模块“mobile”,包含实际的应用程序。这两个模块都有自己的androidTest(仪器测试),用于测试A