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android - 提供一个高分辨率可绘制 PNG Assets 并让 Android 缩小它是否更容易?

我想在Android应用程序中为View组创建背景图像,但我不确定如何最好地处理该Assets。简单地提供900x570左右的资源并让Android自动放大和缩小它是否更容易(阅读:在大多数手机上看起来更好),或者在Photoshop中自行缩放并在3中提供这些图像>drawable-ldpi、drawable-mdpi和drawable-hdpi文件夹?节省的空间非常小:大约10-20k,对我来说让Android自行缩放图像更有意义。目标API将是2.0以上版本,平板电脑一开始就不受支持。 最佳答案 从开发人员的角度来看,让Andr

android - Android Support Library的CardView在不同设备上的不同结果

使用Android支持库v7小部件CardView我在GalaxyS4和Nexus4设备上看到不同的结果。具有以下布局:我得到了这些结果:连结4(5.0.1):三星GalaxyS4(4.4.2):似乎Nexus上的那个用它的边距计算View,然后在外面绘制阴影。另一方面,三星似乎应用边距,然后在内部绘制阴影,直到它到达计算的View边界。我错过了什么吗? 最佳答案 你所有的观察都是正确的:)官方解释的都很好documentationofCardView:BeforeL,CardViewaddspaddingtoitscontenta

Android Room Persistence Library Proguard 配置

我正在使用AndroidRoomPersistenceLibrary1.0.0-alpha5。使用ProGuard编译时出现以下错误。Warning:android.arch.persistence.room.paging.LimitOffsetDataSource:can'tfindsuperclassorinterfaceandroid.arch.util.paging.CountedDataSourceWarning:android.arch.persistence.room.paging.LimitOffsetDataSource:can'tfindreferencedclas

android - 如何解决自动忽略 Assets 文件夹中以 "_"(下划线)开头的文件/文件夹

我想在eclipse提供的Android模拟器上部署PhoneGap应用程序。我决定使用DojoToolkit,它在很大程度上依赖于“_”约定(以“_”开头的文件/文件夹意味着这是一个私有(private)/内部模块)。基本上,问题是在部署应用程序时,每个以“_”开头的文件/文件夹都被省略了。这完全把事情搞砸了,Dojo工具包无法正常工作。有办法解决这个问题吗? 最佳答案 aaptOptions{ignoreAssetsPattern'!.svn:!.git:!.ds_store:!*.scc:.*:!CVS:!thumbs.db:

Android - 将 Jsoup 与 android_asset html 文件一起使用

好吧,我一直在使用Jsoup从远程url解析html,使用:Jsoup.connect(url).timeout(20000).get();我现在正在尝试读取存储在assets文件夹中的本地html文件。我做了很多搜索,但找不到解决方案。关于Jsoupexample-LoadaDocumentfromaFile,他们说要做以下事情:Fileinput=newFile("/tmp/input.html");Documentdoc=Jsoup.parse(input,"UTF-8","http://example.com/");根据我的阅读,我的文件路径是-file:///android_

Android Assets - FileNotFound

我在这个类的fragment中:publicclassNetworksListextendsFragment{在我的onCreate函数中我有这段代码:XmlPullParserFactorypullParserFactory;try{pullParserFactory=XmlPullParserFactory.newInstance();XmlPullParserparser=pullParserFactory.newPullParser();InputStreamin_s=getActivity().getApplicationContext().getAssets().open(

android - 如何在 Android 中使用 JNI 将 Assets FileDescriptor 正确传递给 FFmpeg

我正在尝试使用FFmpeg、JNI和Java在Android中检索元数据FileDescriptor而且它不起作用。我知道FFmpeg支持pipeprotocol所以我试图以编程方式模拟:“cattest.mp3|ffmpegipipe:0”。我使用以下代码从与Android应用程序bundle在一起的Assets中获取FileDescriptor:FileDescriptorfd=getContext().getAssets().openFd("test.mp3").getFileDescriptor();setDataSource(fd,0,0x7ffffffffffffffL);

android - 基本 Java/Eclipse 问题 : standard libraries cannot be imported in Android project

我是Java/Eclipse/Android的新手,所以这可能是一个简单(如果不是愚蠢的话)的问题:创建一个新的Android项目后,我想导入一些(我认为是标准的)java库。但是,某些导入语句会引发错误:HelloAndroid.java:importjava.awt.Color;(无法解析importjava.awt.Color)importjavax.imageio.ImageIO;(无法解析importjavax.imageio)而其他人则不:importjava.io.File;(没有错误)我已经进行了一些谷歌搜索,并尝试通过转到项目->属性->库将这些类添加到我的类路径中,

android_asset 不适用于 Honeycomb?

我有一个Android应用程序,它偶尔会显示Assets文件夹中包含的静态网页。我一直在以编程方式显示这些:webView=newWebView(PKBDocument.KnowledgeBook.KBContext);setContentView(webView);webView.loadUrl("file:///android_asset/path/tothe/file.html");这适用于API级别3-9。我最近刚收到Shiny的新Xoom并尝试运行相同的应用程序,但出现错误位于file:///android_asset/path/to%20the/file.html的网页可能

android - 为什么 Android 无法处理 Project 和 Library 之间的 Resources 名称冲突?

我有一个项目A被库B引用,A和B有相同的名称和类型,但它们的值不同。我认为aapt应该处理这个问题,确保项目和库访问正确的值。除了重命名项目或库中的所有资源,我还应该怎么做才能解决这个问题? 最佳答案 构建系统有意使所有项目资源覆盖在库资源之上。这样做是为了能够根据使用它的应用以不同方式自定义库资源。如果您想在您不知情的情况下防止这种情况发生,我们一直建议用户在图书馆资源中使用前缀。此时改变行为会破坏很多很多人的项目。我们已经考虑过将其作为一个选项,但在新构建系统完成之前不会发生。 关于