在Xcode5中,我使用Assets目录来管理我的应用程序的应用程序图标和启动图像。应用程序图标在所有设备上都能正常工作,但启动图像只能在少数设备上运行。我已经为每个可能的设备和我想要定位的iOS(6.1和7.0)添加了启动图像。我已确保所有图像都具有正确的尺寸,这在属性检查器(见下图)中得到确认,其中图像的尺寸与预期尺寸相匹配。我还按照命名约定命名了所有图像,这对于Assets目录(见最后一张图片)甚至不是必需的。在iPhone上运行的iOS7启动图像似乎没有任何命名约定,所以我简单地将它们命名为“iphone4_iOS7”和“iphone5_iOS7”。当我在iOS7上运行时,模拟
更新:此问题已从Xcode4.6开始修复!此技术现在再次按预期工作。但是,在您的代码中使用它之前,请务必阅读RobNapier出色答案顶部的注释。原帖(ARC,Xcode4.3.1,iOS5.1)我有一个CF类型(CGImage)的强大属性,我希望ARC使用__attribute__((NSObject))自动管理它(就像在合成setter中保留和释放一样,它在dealloc中被nil'ed),但它不起作用:当我分配属性时,对象没有保留。一个最小的重现示例:@interfaceTestClass:NSObject@property(nonatomic,strong)__attribut
我已经查看了我能找到的使用AVAssetExportSession设置元数据的每个示例,但即使音频导出工作正常(生成的音频文件播放正常),仍然没有导出元数据文件。我正在使用Xcode4.5,目标构建iOS5,测试设备iOS6。请查看下面我使用的代码,请告诉我我做错了什么。标题//formetadataexportNSArray*MyMetadata;AVMutableMetadataItem*common1;AVMutableMetadataItem*common2;AVMutableMetadataItem*common3;AVMutableMetadataItem*common4;
将Web应用程序移植到iOS上的phoneGap,我们拥有作为绝对路径的Assets(和ajax)URL,例如:我们在PhoneGap的www目录下打包了img目录。图像不会加载绝对路径,而只会加载相对路径,例如:有人可以解释一下在这种情况下如何为URL添加前缀或翻译吗?即:也不行。那么PhoneGap在iOS上使用的URL基础是什么?我们也试过,例如:但是不行。我们希望避免将URL更改为端口的相对URL,因为在整个CSS、Ajax代码中使用绝对路径URL,由Sprockets和Rails后端等设置。我们如何才能在PhoneGap/UIWebView上获取iOS使用写入的绝对路径URL
我已经收到这个警告很久了,而且我似乎无法摆脱它。警告是:/Images.xcassets:A76x76@2xappiconisrequiredforiPadappstargetingiOS7.0andlater我试过用一个全新的Assets目录完全替换Assets目录,并复制在其他项目中工作的Assets目录。我什至尝试过不使用Assets目录,但我似乎无法摆脱这个警告。我看不出它出现的任何原因,尤其是当我确实有一个152x152的应用程序图标时。请注意,我正在尝试为iPadIOS7制作图标。有什么我想念的吗? 最佳答案 当目标环境
我们有几个Xcode应用程序项目,我们正在升级所有这些项目以使用最新的Xcode5功能,包括Assets目录(.xcassets)。我们所有的默认(启动)图像都已经包含状态栏的间距,我们希望将这些图像用于iOS5,6和iOS7启动图像。此外,我们不想在项目中包含同一图像的多个副本。我们的一个项目被正确设置为对这两个图像井集使用相同的图像。然而,这是偶然设置的。除了直接编辑Contents.json文件(如果需要,这是最后的解决方法),我们如何使用AssetCatalog的XcodeGUI编辑器来完成此操作?我们已经尝试过的1)将图像拖放到不同的位置...只是将图像移动到另一组2)将同一
我整天都在开发一个应用程序,它一直运行良好,直到Xcode下载库或其他东西然后它开始出现问题。我只是想创建getter/setter方法以从我的APPDelegate中获取几个数组。就像我说的那样,它工作正常,然后随机出现这个错误,现在不会再构建了:propertywith'retain(orstrong)'attributemustbeofobjecttype下面是剩余的代码:#import#import"Project.h"#import"TeamMember.h"@interfaceTask:NSObject{NSDate*endDate;NSDate*startDate;NSM
我正在尝试为新的6和6+设备更新我的应用。我为新的iPhone尺寸(6和6+)添加了启动图片。6岁和6岁以上的Assets目录中都有条目。没问题。我还需要添加一些全屏View叠加图像。我已经在@2x(iPhone4s)和R4(iPhone55s5c)中有了这些图像。我已经以新的分辨率尺寸创建了图像,但我不确定如何将它们添加到图像集中。当我进入Assets目录时,我可以在图像集中选择设备特定,然后我会看到iPhone、retina-4和iPad的条目。有用于1x、2x、Retina42x和3x的拖放井。我的问题-我应该把iPhone6的图像放在哪里?显然3x是给6plus的。我看不出re
我试图放弃在我的viewController中使用NSAttributedString,选择在UILabel的属性检查器的“文本”字段中使用“Attributed”选项(相对于“Plain”)。我已经选择了我想要归因的单个词,并更改了它们的字体,这在文本预览窗口和IB本身的场景中得到了正确反射(reflect):但是,模拟器没有反射(reflect)这些变化,似乎在运行时没有使用为属性指定的字体(当我改变颜色时,这按预期工作)。我已将字体添加到我的项目和我的plist中,但无济于事:我没有找到关于此功能的文档,它可能与IB中的“文本样式”功能非常相似(目前基本上没用)——但只是想看看是
我知道这是一项新功能,这可能无法实现,但我希望能够将Assets目录本地化为不同的语言,以显示本地化的启动图像。这在XCode4上可以简单地本地化图像,但在iOS7应用程序中它不起作用。你知道这是否可能吗? 最佳答案 我走的是经典之路。只需使用单个本地化图像并正确设置您的plist。最简单的方法是使用一个Assets目录,设置所有内容。然后打开应用程序包并复制正确命名的文件+正确的info.plist条目。(当然之后删除Assets目录)结果如下所示:信息列表:启动图像文件名:(我需要所有iPad方向/尺寸+所有纵向iphone尺寸