假设Flutter应用使用Redux进行状态管理(flutter_redux或async_redux)。状态在类AppState,商店是Store(例如:http://flutterbyexample.com/app-state-model)。然后容器小部件使用StoreConnector,这取决于AppState.这些小部件与AppState紧密耦合.那么我怎样才能在其他应用程序中重用这些小部件,因为其他应用程序有不同的AppState?如果小部件依赖于AppState,我什至如何相互独立地开发和测试容器小部件?,和AppState它们之间有共同点吗? 最
我正在研究将Redux与Flutter相结合,我有这个问题,如果您遵循redux架构,在Flutter中制作有状态的小部件是否有意义?我认为对于动画和小部件来说更好制作一个有状态的小部件而不是真正的appState的新属性,但我不太确定......我需要有人来澄清这个虚拟问题。 最佳答案 Redux甚至还没有完全取代StatefulWidget。一个简单的例子就是动画。它们中的每一个都需要存储、处理和与AnimationController/Tweens交互。Redux确实适用于可序列化状态。通常是来自您的API的内容,您可能希望或
我正在研究将Redux与Flutter相结合,我有这个问题,如果您遵循redux架构,在Flutter中制作有状态的小部件是否有意义?我认为对于动画和小部件来说更好制作一个有状态的小部件而不是真正的appState的新属性,但我不太确定......我需要有人来澄清这个虚拟问题。 最佳答案 Redux甚至还没有完全取代StatefulWidget。一个简单的例子就是动画。它们中的每一个都需要存储、处理和与AnimationController/Tweens交互。Redux确实适用于可序列化状态。通常是来自您的API的内容,您可能希望或
我一直认为async/await比FuturesAPI更优雅/性感,但现在我面临的情况是FutureAPI实现非常简短和简洁,而async/await替代方案似乎冗长且丑陋。我在评论中标记了我的两个问题#1和#2:classItemsRepository{Futureitem_int2string;ItemsRepository(){//#1item_int2string=rootBundle.loadString('assets/data/item_int2string.json').then(jsonDecode);}FuturegetItem(Stringid)async{//#
我一直认为async/await比FuturesAPI更优雅/性感,但现在我面临的情况是FutureAPI实现非常简短和简洁,而async/await替代方案似乎冗长且丑陋。我在评论中标记了我的两个问题#1和#2:classItemsRepository{Futureitem_int2string;ItemsRepository(){//#1item_int2string=rootBundle.loadString('assets/data/item_int2string.json').then(jsonDecode);}FuturegetItem(Stringid)async{//#
在我使用Redux架构的Flutter聊天应用程序中,我需要在某些异步调用的结果后显示对话框。我的主要问题是获取显示对话框的当前BuildContext。这个异步调用可以从不同的屏幕完成,我需要当前屏幕的上下文。我在中间件端的调用如下所示:void_setCompanionToChat(StringgroupChatId){vardocumentReference=_getChatDocument(groupChatId);documentReference.get().then((snapshot){varclosed=snapshot[ChatDatabase.CLOSED_ATT
在我使用Redux架构的Flutter聊天应用程序中,我需要在某些异步调用的结果后显示对话框。我的主要问题是获取显示对话框的当前BuildContext。这个异步调用可以从不同的屏幕完成,我需要当前屏幕的上下文。我在中间件端的调用如下所示:void_setCompanionToChat(StringgroupChatId){vardocumentReference=_getChatDocument(groupChatId);documentReference.get().then((snapshot){varclosed=snapshot[ChatDatabase.CLOSED_ATT
在应用程序设计里面,不单是dotnet应用程序,绝大部分都会遵循让应用在出现未处理异常状态时终结的原则。在dotnet应用里面,如果一个线程顶层出现未捕获异常,则应用进程将会被认为出现异常状态而退出。通常来说就是未捕获异常导致进程闪退在dotnet里面,有一个隐藏的陷阱,那就是asyncvoid将会在没有线程同步上下文的情况下,被当成线程顶层。如果在asyncvoid里面发生任何未捕获的异常,严重的话将会导致进程闪退如以下代码,在当前执行线程没有线程同步上下文的情况下,抛出的异常将会让进程闪退asyncvoidFoo(){ ...thrownewException("林德熙是逗比");}为什么
我即将着手开发ReactNative应用程序,并且完全相信使用Redux管理应用程序状态的好处,但是我想通过使用Realm进行持久存储,使应用程序的数据在离线时可用。我想知道Redux将如何与Realm一起玩?我正在开发的应用程序将通过RESTfulAPI提取大量JSON数据,然后我想将这些数据保存到本地存储-Realm似乎是一个很好的选择。然而,我不确定的是Realm数据库将如何存在于Redux存储中?它必须存在于商店外部吗?在基于Redux的应用程序中使用Realm是否有点自相矛盾?我很好地搜索了描述使用Realm或其他存储选项(Asyncstorage或SQLite)使用Redu
我即将着手开发ReactNative应用程序,并且完全相信使用Redux管理应用程序状态的好处,但是我想通过使用Realm进行持久存储,使应用程序的数据在离线时可用。我想知道Redux将如何与Realm一起玩?我正在开发的应用程序将通过RESTfulAPI提取大量JSON数据,然后我想将这些数据保存到本地存储-Realm似乎是一个很好的选择。然而,我不确定的是Realm数据库将如何存在于Redux存储中?它必须存在于商店外部吗?在基于Redux的应用程序中使用Realm是否有点自相矛盾?我很好地搜索了描述使用Realm或其他存储选项(Asyncstorage或SQLite)使用Redu