好吧,我喜欢GrandCentralDispatch并在使用它后取得了相对成功,但这是我不完全理解的事情。假设我已经使用创建了自己的串行队列dispatch_queue_tmyQueue;myQueue=dispatch_queue_create("myQueue",NULL);之后我这样做:dispatch_async(myQueue,^{[selfdoStuff1];});//andafewlineslater...dispatch_sync(myQueue,^{[selfdoStuff2];});第一个调度是异步的。那么,它会同时完成,对吧?如果myQueue是串行的,那怎么可能
我看过一些相关的问题,但似乎没有一个能回答这个问题。我想写一个方法来在后台做一些工作。我需要此方法在用于原始方法调用的同一线程/队列上调用完成回调。-(void)someMethod:(void(^)(BOOLresult))completionHandler{dispatch_queue_tcurrent_queue=//???//somesetupcodeheredispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{BOOLok=//someresult//dosomelongru
我看过这段代码:dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{[selfdoSomeNetworkStuff];});这对我来说似乎没有多大意义。编辑:澄清我的问题的条件:对dispatch_async的调用是从主线程执行的。发送的消息doSomeNetworkStuff是繁重的worker任务。...并且不仅仅是UI更新任务。当然可以调度,但是使用主队列只会将调度的任务拉回ui线程并阻塞它。拜托,我错过了什么吗?谢谢。 最佳答案 dispatch_async让您的应用在多个队列上运行任务,因
当我遇到这个问题时,我的第一个想法是搜索StackOverflow以寻求解决方案。我进行了搜索,找到了几个主题。但是,与我的问题不同,这些海报从错误中得到了一些线索,例如,AppStoreerror:ThebinaryyouuploadedwasinvalidInvalidiPhoneApplicationBinaryUploadingBinaryiPhoneApp"Thesignaturewasinvalid"againagainandagainThebinaryyouuploadedwasinvalid.Thesignaturewasinvalid,oritwasnotsigned
我正在尝试使用Xcode的Organizer上传一个iOS应用程序以供审核,我遇到了两个问题:案例一二进制文件上传,但当我按提交审核时,iTunesConnect给出错误:Yourappinformationcouldnotbesaved.Tryagain.Iftheproblempersists,contactus.案例二收到第一条错误消息后,我尝试上传新的二进制文件,但在Organizer中收到以下错误消息:ERRORITMS-9000:"RedundantBinaryUpload.Therealreadyexistsabinaryuploadwithbuildversion'1.
我阅读了很多关于使用__weakself的帖子内dispatch_async,现在我有点困惑。如果我有:self.myQueue=dispatch_queue_create("com.biview.core_data",NULL);dispatch_async(self.myQueue,^(void){if(!self.var1){self.var1=...;}dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^(void){if([self.var2superview]){[self.var2removeFromSuperview];}[self.La
我创建了一个这样的串行队列:dispatch_queue_t_serialQueue=dispatch_queue_create("com.example.name",DISPATCH_QUEUE_SERIAL);这样调用dispatch_async有什么区别dispatch_async(_serialQueue,^{/*TASK1*/});dispatch_async(_serialQueue,^{/*TASK2*/});dispatch_sync在这个串行队列上这样调用?dispatch_sync(_serialQueue,^{/*TASK1*/});dispatch_sync(_
我正在尝试通过Xcode5.1.1在iTunesConnect上上传我的构建,但它一直显示它正在加载并且应用程序未上传。所以我尝试使用ApplicationLoader上传,但它显示以下错误:ERRORITMS-9000:"RedundantBinaryUpload.Therealreadyexistsabinaryuploadwithbuildversion'1.0'fortrain'1.0'"iTunes上的应用程序状态为等待上传。有一次上传成功,但是状态没有反射(reflect),现在允许再次上传。此外,我刚刚检查过该网站也已更改。不知道怎么回事。编辑:苹果新网站上没有提交审核按
在Flutter/Dart应用程序中处理Futures的最佳方式是什么。处理原始的Futureapi,还是使用await的异步函数?是否有任何优点/缺点,还是完全取决于个人喜好?似乎AngularDartProjecthastriedtogetrid由于生成的javascript代码的复杂性,异步/等待。这显然不是Flutter应用程序关心的问题。但有时我认为Futureapi的表现力(和恕我直言的功能风格)比处理异步函数更有优势。是否有任何技术原因可以避免使用async/await糖来支持直接处理Futureapi?(顺便说一句,我也尝试从flutter-devmailinglist
我的Future&Then代码运行完美。见下文:/*mainistheentrypointofcode*/voidmain(){varfutureObject=getPostFromServer();printPost(futureObject);}getPostFromServer(){varduration=Duration(seconds:5);varcomputation=(){return"Youwillgetitinfuture";};varfutureObject=Future.delayed(duration,computation);returnfutureObjec