草庐IT

async_read

全部标签

c++ - 对`i2c_smbus_read_word_data(int, unsigned char) 的 undefined reference

更新到Ubuntu18.04后,我无法编译我的Qt应用程序。出现以下错误:undefinedreferenceto`i2c_smbus_read_word_data(int,unsignedchar)据我了解,i2c_smbus_read_word_data现在不在linux/i2c-dev.h中定义,而是在动态库/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libi2c.so中定义。我尝试动态链接:-li2c静态的:/usr/lib/x86_64-linux-gnu/libi2c.a但是还是有编译错误更新:已安装libi2c-dev、libi2c0和i2c-tools包。

c++ - 使用 std::async 准备就绪后立即显示结果

我正在尝试探索C++中的异步编程。这是我一直在使用的玩具示例:#include#include#include#include#include#include//Forsimplicityusingnamespacestd;intcalled_from_async(intm,intn){this_thread::sleep_for(chrono::milliseconds(rand()%1000));returnm*n;}voidtest(){intm=12;intn=42;vector>results;for(inti=0;i现在,这个例子并不是很有趣,但它提出了一个对我来说很有趣的

c++ - 如何保持 boost asio async 连续读取事件

我正在构建一个tcp客户端,它必须发送请求和读取响应,而且还必须能够检测来自tcp服务器的不是对请求的响应的传入数据-服务器可以发起tx/rx序列。保持异步读取始终处于事件状态的最佳方法是什么。我尝试了以下方法:在我的“handle_connect”方法中,我开始异步读取和异步写入。异步读取看起来像这样:size_tbytes_transferred=BUFFER_SIZE;boost::asio::async_read(m_socket,boost::asio::buffer(rcvbuf,bytes_transferred),boost::bind(&CClientSock::ha

c++ - boost::asio lib 的那些 async_* 函数是否由操作系统并行执行

最近我在使用boost::asio库,并且对那些async_*函数有疑问。假设我连续调用多个boost::asio::async_write(),这些async_write()函数是否可能由底层操作系统并行执行,即使io_service是单线程运行的谢谢! 最佳答案 isitpossiblethattheseasync_write()functionsexecutedparallellybytheunderlyingoperatingsystem是的,他们是!有两种类型的异步操作,CPU绑定(bind)任务和IO绑定(bind)任务

c++ - 了解 std::istream::read 的设计

std::istream具有原型(prototype)istream&read(char*s,streamsizen)actual应该得到读取的字节数通过调用istream::gcount(),istream的有效性也可以从ios::good中获知。我正在与我的一位同事讨论我试图编写的另一个流类的实现,我说我可能会遵循这种设计;但他说与其每次都让用户调用gcount,不如像这样读取原型(prototype)istream&read(char*s,streamsizen,size_t&bytes_read)这样它'我会在一个电话中完成,而前者更笨拙。我无法为std的设计选择辩护。istr

c++ - std::async 和对象复制

我正在试验std::async,最后得到的代码看起来像这样:classobj{public:intval;obj(inta):val(a){cout结果是:newobjdeleteobjdeleteobjdeleteobj5deleteobjdeleteobjdeleteobj然后我尝试通过voidfoo(obj&a)更改voidfoo(obja):newobjdeleteobjdeleteobjdeleteobj5deleteobjdeleteobj为什么要为这个简单的代码制作我的对象的5个拷贝?我不得不承认,我真的很困惑。有人愿意解释一下吗?编辑我正在使用VS2012

c++ - boost::read_graphviz - 如何读出属性?

我正在尝试从GraphvizDOT文件中读取图表。我对Vertex的两个属性感兴趣——它的id和peripheries。A还想加载图形标签。我的代码是这样的:structDotVertex{std::stringname;intperipheries;};structDotEdge{std::stringlabel;};typedefboost::adjacency_listgraph_t;graph_tgraphviz;boost::dynamic_propertiesdp;dp.property("node_id",boost::get(&DotVertex::name,graph

ios - 以可重用的方式抽象 dispatch_async 调用

我正在尝试更好地创建更多可重用的代码片段。目前在我们的应用程序中,我们有一个DataManager单例,所有对数据库的调用都会通过它。因此,对于昂贵的数据库查找,我想将该调用放在嵌套的dispatch_asyncblock中,以免阻塞主线程。所以目前,在ViewControllerA中:dispatch_queue_taQueue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0);dispatch_async(aQueue,^{NSArray*array=[DataManagermyExpensiveMethodC

ios - 使用“dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{block}) 更新 UI

我想在NSURLSession的完成block中更新UI。最初的实现并没有立即更新UI。它可能在20秒后更新了UI。这是最初的实现。NSURLSessionDataTask*task=[self.sessiondataTaskWithRequest:requestcompletionHandler:^(NSData*data,NSURLResponse*response,NSError*error){NSDictionary*jsonDict=[NSJSONSerializationJSONObjectWithData:dataoptions:0error:nil];UILabel*l

ios - 在 dispatch_async 和 dispatch_sysnc 中更新 UI 时的区别

比方说,我有一个名为session的NSURLSession,我想在downloadTaskWithRequest中更新我的UI。现在,情况1和情况2会发生什么:案例1:(dispatch_async)NSURLSession*session=[NSURLSessionsessionWithConfiguration:configuration];NSURLSessionDownloadTask*task=[sessiondownloadTaskWithRequest:requestcompletionHandler:^(NSURL*localFile,NSURLResponse*re