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关于错误javax.net.ssl.SSLException: Received close_notify during handshake

   今天开发的小伙伴遇到一问题,报错内容是:javax.net.ssl.SSLException:Receivedclose_notifyduringhandshakeatsun.security.ssl.Alerts.getSSLException(UnknownSource)atsun.security.ssl.SSLSocketImpl.fatal(UnknownSource)atsun.security.ssl.SSLSocketImpl.fatal(UnknownSource)atsun.security.ssl.SSLSocketImpl.recvAlert(UnknownSou

c++ - enable_shared_from_this 和 make_shared 是否提供相同的优化

据我了解make_shared(...)可以提供一些内存分配优化(它可以在与类T的实例相同的内存块内分配引用计数器)。enable_shared_from_this是否提供相同的优化?所以:classT:std::enable_shared_from_this{};...autot=std::shared_ptr(newT);等同于:classT{};...autot=std::make_shared();如果不考虑sizeof(T)。 最佳答案 Doenable_shared_from_thisprovidesthesameopt

已安装selenium库,但执行from selenium import webdriver时报“ModuleNotFoundError: No module named ‘selenium‘”

在cmd窗口,输入python,然后输入fromseleniumimportwebdriver,回车后是否报错,没报错则说明selenium安装成功打开项目解释器,查看目前使用的项目解释器是否包含selenium模块,项目解释器所在地址:file>settings点击当前项目下的projectinterpreter(项目解释器/python运行环境),可以看到列表中没有selenium模块点击projectinterpreter下拉框,选择python安装路径为项目解释器,可以看到列表中包含了selenium模块点击【OK】,选择的项目解释器会回显在左侧树状图中此时再执行代码fromselen

error: RPC failed; curl 56 GnuTLS recv error (-9): Error decoding the received TLS packet.

root@cp01:~#gitclonehttps://github.com/ceph/ceph.gitCloninginto'ceph'...remote:Enumeratingobjects:1173281,done.remote:Countingobjects:100%(195/195),done.remote:Compressingobjects:100%(117/117),done.error:RPCfailed;curl56GnuTLSrecverror(-9):ErrordecodingthereceivedTLSpacket.fatal:theremoteendhungupun

c++ - std::async 可以与模板函数一起使用吗

是std::async假设使用模板函数?我试过启动std::reverse作为一个异步任务,bu得到了编译时错误。我尝试使用更简单的函数(foo和bar)并发现只有非模板函数在工作。#include#include#includevoidfoo(std::string::iteratorfirst,std::string::iteratorlast){}templatevoidbar(BidirectionalIteratorfirst,BidirectionalIteratorlast){}intmain(){std::stringstr="Loremipsum,dolorsitam

c++ - std::enable_shared_from_this:是否允许在析构函数中调用 shared_from_this()?

#include#includestructA:publicstd::enable_shared_from_this{~A(){autothis_ptr=shared_from_this();//std::bad_weak_ptrexceptionhere.std::cout();a.reset();return0;}我在调用shared_from_this()时遇到std::bad_weak_ptr异常。是设计使然吗?是的,这可能很危险,因为在析构函数返回后无法使用此指针,但我看不出为什么在技术上不可能在这里获取指针的原因,因为共享指针对象显然仍然存在并且可以用过的。除了编写我自己的

SpringBoot【问题 04】Postgresql数据库启用SSL报错 SSL error: Received fatal alert: unexpected_message 问题解决

Postgresql数据库启用SSL1.启用需要文件2.Navicat使用SSL2.1报错2.2解决3.SpringBoot使用SSL3.1报错3.2解决4.疑问1.启用需要文件使用SSL需要的3个文件:客户端密钥:postgresql.key客户端证书:postgresql.crt根证书:postgresqlroot.crt2.Navicat使用SSL2.1报错未配置时报错2.2解决配置完成后连接正常3.SpringBoot使用SSL3.1报错未配置SSL的配置文件内容driver-class-name:org.postgresql.Driverurl:jdbc:postgresql://l

Unity C# 之 使用 HttpWebRequest 基础知识/HttpWebRequest 进行异步Post 网络访问/数据流形式获取数据(Task/async/await)的代码简单实现

UnityC#之使用HttpWebRequest基础知识/HttpWebRequest进行异步Post网络访问/数据流形式获取数据(Task/async/await)的代码简单实现目录UnityC#之使用HttpWebRequest基础知识/HttpWebRequest进行异步Post网络访问/数据流形式获取数据(Task/async/await)的代码简单实现一、简单介绍二、实现原理三、注意事项四、效果预览五、关键代码附录:HttpWebRequest的一些基础知识1、HttpWebRequest常用属性2、HttpWebRequest 中的ContentType3、HttpWebReque

Play from pixels by deep reinforcement learning

作者:禅与计算机程序设计艺术1.简介在游戏领域,经典的机器学习算法模型通常依赖于监督学习方法进行训练,这种方式需要人们预先标记好游戏中所有状态和对应的动作,然后通过这些标记数据对机器学习模型进行训练,得到可以应用到新的游戏场景中的策略。然而,在现实世界中,游戏往往缺乏足够的数据标记供机器学习模型学习,如何利用无标签数据进行游戏策略的训练就成为一个重要课题。近年来,由于游戏中更多的自主性和多样性,越来越多的人开始关注并尝试用机器学习的方式来进行游戏行动决策。其中,深度强化学习(DeepReinforcementLearning,DRL)是一种基于价值网络的模型,其能够从原始像素图像中直接学习游戏

python - Windows 上的 multiprocessing.Pool.apply_async

我正在尝试使用池来并行分配一些子进程调用。如果我为池构建一个完整的可迭代对象并使用imap、map、imap_unordered等,一切都很好,但我无法获得apply_async开始工作。例如,这可以正常工作:fromsubprocessimportcheck_callfrommultiprocessingimportPooldefdispatch_call(file_name):returncheck_call(...)if__name__=='__main__':files=(constructedfilelist)pool=Pool()pool.imap(dispatch_cal