我有一个基于Cocos2DXNA和MonoGame的游戏项目。我想在CCSprite类中添加一些自定义逻辑,所以我创建了一个继承自CCSprite的类。我添加了一个虚拟自动属性并尝试使用此类,但出于某种原因,作为我的自定义Sprite类实例创建的Sprite未显示在图层上,而作为CCSprite类实例的Sprite完全没问题。代码如下所示:publicclassSprite:CCSprite{publicstringSomeProp{get;set;}}...line1:varmySprite1=newSprite("texture.png");line2:varmySprite1=n
考虑在UI线程上运行的这段代码:dividends=awaitDatabase.GetDividends();if(IsDisposed)return;//DoexpensiveUIworkhereearnings=awaitDatabase.GetEarnings();if(IsDisposed)return;//DoexpensiveUIworkhere//etc...注意每次我await我也查了IsDisposed.这是必要的,因为说我await长期运行Task.同时,用户在完成之前关闭表单。Task将完成并运行尝试访问已处理表单上的控件的延续。发生异常。有没有更好的方法来处理这
我刚才的原始问题是MSMQSlowQueueReading,但是我已经从那里取得了进步,现在我认为我对问题的了解更清楚了。我的代码(实际上是我正在使用的开源库的一部分)如下所示:queue.Receive(TimeSpan.FromSeconds(10),MessageQueueTransactionType.Automatic);正在使用Messaging.MessageQueue.Receive函数和队列是一个MessageQueue。问题如下。上面的代码行将在指定的超时时间(10秒)内被调用。Receive(...)函数是一个阻塞函数,应该阻塞直到消息到达队列,届时它将返回。如果
在WPF应用程序中,我有一个通过网络接收消息的类。每当所述类的对象收到一条完整的消息时,就会引发一个事件。在应用程序的主窗口中,我有一个事件处理程序订阅了该事件。保证在应用程序的GUI线程上调用事件处理程序。无论何时调用事件处理程序,都需要将消息的内容应用于模型。这样做可能会非常昂贵(在当前硬件上>200ms)。这就是使用Task.Run将应用消息卸载到线程池的原因。现在,可以非常连续地接收消息,因此可以在仍在处理之前的更改时调用事件处理程序。确保一次只应用一条消息的最简单方法是什么?到目前为止,我已经得出以下结论:usingSystem;usingSystem.Threading.T
我最近遇到了一个针对异步/等待调用限制线程的示例。在我的机器上分析和运行代码后,我想出了一种稍微不同的方法来做同样的事情。我不确定的是引擎盖下发生的事情是否几乎相同,或者是否有任何值得注意的细微差别?这是基于原始示例的代码:privatereadonlySemaphoreSlim_semaphore=newSemaphoreSlim(5);publicasyncTaskCallThrottledTasks(){vartasks=newList();for(intcount=1;count{try{intresult=awaitLongRunningTask();Debug.Print(
当您使用C#和System.Net.Mail命名空间发送电子邮件时,您可以在MailMessage对象上设置“From”和“Sender”属性,但是这些都不允许您将MAILFROM和from地址进入彼此不同的数据部分。MAILFROM被设置为“From”属性值,如果您设置“Sender”,它只会在DATA部分添加另一个标题字段。这导致“来自X@Y.COM代表A@B.COM”,这不是您想要的。我错过了什么吗?用例控制代表其他人发送的时事通讯等的NDR目的地。我目前正在使用aspNetEmail而不是System.Net.Mail,因为它允许我正确地执行此操作(就像大多数其他SMTP库一样
publicMainWindow(){CommandManager.AddExecutedHandler(this,ExecuteHandler);}voidExecuteHandler(objectsender,ExecutedRoutedEventArgse){}错误1参数2:无法从“方法组”转换为“System.Delegate” 最佳答案 我猜有多个具有不同签名的ExecuteHandler。只需将您的处理程序转换为您想要的版本:CommandManager.AddExecuteHandler(this,(Action)
我正在尝试使用.NET4.5async&await实现完全异步blob下载。假设整个blob可以一次放入内存中,并且我们希望将其保存在string中。代码:publicasyncTaskDownloadTextAsync(ICloudBlobblob){using(StreammemoryStream=newMemoryStream()){IAsyncResultasyncResult=blob.BeginDownloadToStream(memoryStream,null,null);awaitTask.Factory.FromAsync(asyncResult,(r)=>{blob
我知道如何deleteanentireElasticSearchindex,但是如何从索引中清除所有文档?我的动机:我想要一个“ReIndex”方法来清除索引的全部内容,以便我可以重新加载所有文档。ElasticSearch语法会很有帮助。NEST语法会更好。 最佳答案 我在Nest中寻找类似的东西,我想我应该把语法放在这里供任何人寻找:varnode=newUri("http://localhost:9200");varsettings=newConnectionSettings(node);varclient=newElasti
我的电脑配置如下:Windows8VisualStudio2012.NETFramework4.5我的项目配置是:WP7.1银光4.0.NETFramework4.0CTPASYNC(已安装,使用async和await关键字)该项目是使用VS2010在Windows7机器上为WP7.1编写的。现在我已经将PC升级到Windows8并安装了VS2012。然而,该项目提示“async”修饰符。无法找到“async”修饰符所需的所有类型。您是针对错误的框架版本,还是缺少对程序集的引用?知道如何解决这个问题吗?谢谢! 最佳答案 有支持Sil