我有一个模块,其中定义了一个函数:moduleSettingsdeffind_by_name(name,start)puts"find_by_name:Foundme!"end在miniTest中,我试图以模拟它在运行时动态定义/调用的方式测试“发送”到这个函数。这是我在MiniTest中尝试做的事情。require'settings'classTestFileUtilities我期望的是send()将调用“foreign_function”方法,将字符串转换为符号,然后将两个参数添加到调用中。我想要的只是没有错误,并向我的控制台发送一个put以便我知道它正在工作......然后我将开
我想用新的时间间隔更新旧的sidekiq作业。我该怎么做?是否可以通过perform_in选项。此外,我想知道perform_in和perform_async之间的明显区别。 最佳答案 您必须通过perform_in一次。perform_async立即被推送到队列中。除此之外,它们是相同的。你会调用perform_in(10.minutes) 关于ruby-on-rails-sidekiq中的perform_in和perform_async有什么区别?,我们在StackOverflow上
我正在使用Cucumber来测试没有提交按钮的评论表单。我发现selenium有一个叫做send_key的方法,理论上应该允许我这样做:find_field('my-field').native.send_key(:enter)但是当我运行测试时,我得到:undefinedmethod`send_key'for#(NoMethodError)不知道我做错了什么。有什么想法吗? 最佳答案 您必须使用Selenium驱动程序而不是Capybara中的:rack_test驱动程序来访问send_keys方法:安装gemselenium-w
这是我的实现:客户端A为客户端B发送消息服务器通过async_read适量的数据处理消息和将等待来自客户端A的新数据(为了不阻止客户端A)之后服务器会处理信息(可能会做一个mysql查询),然后使用async_write将消息发送给客户端B。问题是,如果客户端A发送消息的速度非常快,async_writes会在调用之前的async_write处理程序之前交错。有没有简单的方法可以避免这个问题?编辑1:如果客户端C在客户端A之后向客户端B发送消息,则应该会出现相同的问题...编辑2:这行得通吗?因为好像挡住了,不知道在哪里……namespacestructure{classUser{pu
这是我的实现:客户端A为客户端B发送消息服务器通过async_read适量的数据处理消息和将等待来自客户端A的新数据(为了不阻止客户端A)之后服务器会处理信息(可能会做一个mysql查询),然后使用async_write将消息发送给客户端B。问题是,如果客户端A发送消息的速度非常快,async_writes会在调用之前的async_write处理程序之前交错。有没有简单的方法可以避免这个问题?编辑1:如果客户端C在客户端A之后向客户端B发送消息,则应该会出现相同的问题...编辑2:这行得通吗?因为好像挡住了,不知道在哪里……namespacestructure{classUser{pu
我正在尝试将actionmailer与sendgrid一起使用,并在Rails3.2上进行设计。我浏览了很多关于SO的问题,比如用sendmail替换smtp,创建一个config/email.yml我没有一个)和更多的想法,但没有任何效果。我一定是遗漏了什么。电子邮件似乎不会在开发或生产中发送。(sendgrid不报告任何已发送的电子邮件,并且我在“手动测试”中检查过我从未收到过电子邮件)。运行Heroku控制台,我刚刚设法获得以下信息:NoMethodError:undefinedmethod`email'fornil:NilClassonthenotifier.rbfile::m
我应该能够在每个对象上调用Kernel方法,方法format是在Kernel上定义的。为什么在第三个示例的Kernel上调用了method_missing?classAdefmethod_missing(meth,*args,&block)ifmeth==:fooputs'ok'elsifmeth==:formatputs'ok'endendenda=A.newa.foo#=>oka.send(:foo)#=>oka.format#=>oka.send(:format)#=>toofewarguments(ArgumentError) 最佳答案
VisualC++在调用CreateThreadpoolWork时使用Windows线程池(Vista的QueueUserWorkItem如果可用,std::async如果没有)与std::launch::async.池中的线程数是有限的。如果创建多个长时间运行而不休眠的任务(包括执行I/O),队列中即将到来的任务将没有机会工作。标准(我使用的是N4140)说使用std::async与std::launch::async...callsINVOKE(DECAY_COPY(std::forward(f)),DECAY_COPY(std::forward(args))...)(20.9.2
VisualC++在调用CreateThreadpoolWork时使用Windows线程池(Vista的QueueUserWorkItem如果可用,std::async如果没有)与std::launch::async.池中的线程数是有限的。如果创建多个长时间运行而不休眠的任务(包括执行I/O),队列中即将到来的任务将没有机会工作。标准(我使用的是N4140)说使用std::async与std::launch::async...callsINVOKE(DECAY_COPY(std::forward(f)),DECAY_COPY(std::forward(args))...)(20.9.2
我创建了一个Publisher类,它定期发出QImage对象。但是,我很难将QImage绘制到QML元素。Image和CanvasQML组件似乎需要QUrl而不是QImage,但我不需要确定如何将我的QImage转换为QUrl。Edit4:当我说QUrl时,我并不是说我正在尝试将图像转换为URL。那是胡说八道。我的意思是我想生成一个对该图像的引用,它不在磁盘上,并且QML组件要求的数据类型是URL。我做了一些研究,发现QQuickImageProvider提供了一个解决方案,但我没有找到任何文档解释如何将我的QImage信号转换为QUrl我可以用于绘图。任何示例代码或引用文档将不胜感激