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ios - dispatch_async 永远不会完成整个 block 的执行

我是GCD的新手,对它的简单使用似乎对我不起作用。我有以下代码:+(void)synchronizationTimerFired:(NSTimer*)theTimer{if((synchronizationUpNeededFlag)||(synchronizationDownNeededFlag)){if((!synchronizationUpInProgressDepthQuantity)&&(!synchronizationDownInProgressDepthQuantity)){dispatch_queue_tsynchronizationQueue=dispatch_queu

ios - Objective-C - 调用 dispatch_async 显示错误

我正在使用dispatch_async在其他方面做一些事情。dispatch_queue_tbackgroundQueue;在viewDidLoad中:-(void)viewDidLoad{[superviewDidLoad];//Doanyadditionalsetupafterloadingtheview.backgroundQueue=dispatch_queue_create("dispatchName",NULL);}使用它:dispatch_async(backgroundQueue,^{//Dosomething...});一切正常,直到我再次调用此方法。该应用因错误而崩

iphone - 为什么我得到此代码的 "wait_fences: failed to receive reply"?

为什么我收到此代码的“wait_fences:未能收到回复”?这是我使用通知与主线程通信的方式吗?#import"ViewController.h"@implementationViewController@synthesizealert;#pragmamark-BackgroundThreadTestMethods-(void)ConfigTasksForBackground:(id)sender{NSLog(@"ConfigTasksForBackground-Starting");[NSThreadsleepForTimeInterval:6];[[NSNotificationC

ios - 在 dispatch_async 中使 NSTimer 无效

我正在创建一个游戏,在游戏中我需要一个计时器。我工作得很好,但是当我滚动map时它会停止,然后当我完成滚动时它会再次开始。我用dispatch_async解决了这个问题。这是代码dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT,0),^{timer=[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:1target:selfselector:@selector(timeNext)userInfo:nilrepeats:NO];[[NSRunLoopcurrentRu

ios - 添加到现有项目时在 Watchkit 模拟器上出现黑屏和 "Waiting to Attach"

我有兴趣将WatchkitExtension添加到应用商店中已有的应用中。我已经完成了研究,遵循了一些教程,现在已准备好实际实现。我遇到的问题是,我似乎无法将Watchkit应用程序添加到现有项目并使其在模拟器中运行。如果我开始一个新项目并做一些教程或其他任何事情,Watchkit应用程序运行良好。添加到我现有的项目中,我只是在模拟器窗口中看到黑屏。甚至状态栏都不存在。http://i.imgur.com/kG7H06i.png到目前为止,我唯一遇到的问题是:在调试导航器中,每次我尝试启动应用程序时都会收到“正在等待附加”。http://i.imgur.com/vYLfJN8.png如

ios - 应用内购买详情-新版本 : Status- Waiting for upload

我遇到了有关应用内购买的问题。我之前通过应用内购买启动了我的应用程序v1.0。现在我通过应用内购买上传了v1.1。该应用程序显示“等待审核”状态。但是In-Apppurchase还是显示“Waitingforupload”。这是什么问题。我该如何解决这个问题。请帮忙。 最佳答案 首先拒绝旧的二进制文件。然后删除应用内购买的较新版本,然后重新上传二进制文件。 关于ios-应用内购买详情-新版本:Status-Waitingforupload,我们在StackOverflow上找到一个类似的

iPhone Objective-C - wait_fences : failed to receive reply: 10004003

我有这个奇怪的错误:wait_fences:无法收到回复:此代码中的10004003:-(void)alertView:(UIAlertView*)alertViewclickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex{if(buttonIndex==0){[selfshowActivityViewer];[NSTimerscheduledTimerWithTimeInterval:6.0target:selfselector:@selector(hideActivityViewer)userInfo:nilrepeats:NO];[selfdownl

ios - dispatch_async 中的 dispatch_sync

我只是想确认为什么需要这样做。我将此代码添加到KIImagePager(一个cocoapod)以加载应用本地的图像(默认代码从url加载图像)。根据同事的建议,这是我的工作代码:dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND,0),^{dispatch_sync(dispatch_get_main_queue(),^{[imageViewsetImage:[UIImageimageNamed:[aImageUrlsobjectAtIndex:i]]];;});});我注意到,如果我取

ios - 在方法内部或调用该方法时使用 dispatch_async()

我正在使用一些下载数据的代码。该代码使用block作为回调。有几种代码非常相似的下载方法:在回调block中,如果出现问题,它们会显示UIAlertView。警报View始终如下所示:[reqperformRequestWithHandler:^(NSData*responseData,NSHTTPURLResponse*urlResponse,NSError*error){if(error){dispatch_async(dispatch_get_main_queue(),^{[[NSNotificationCenterdefaultCenter]postNotificationNa

ios - iPhone开发在dispatch_async中调用NSURLConnection并在mainRunLoop中读取didReceiveResponse

我想做的是获得对以下方法的响应-(void)connection:(NSURLConnection*)connectiondidReceiveResponse:(NSURLResponse*)response{}调用之后NSURLConnection*conn=[[NSURLConnectionalloc]initWithRequest:requestdelegate:self];[connscheduleInRunLoop:[NSRunLoopmainRunLoop]forMode:NSDefaultRunLoopMode];[connstart];在一个里面dispatch_asy