我在生产服务器上看到许多处于CLOSE_WAIT状态的连接,几乎没有问题。请指教。我知道windows寄存器有以下参数:TcpTimedWaitDelay在HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters根据微软资料(http://social.technet.microsoft.com/Forums/en-US/windowsserver2008r2networking/thread/4288d218-fbf9-4489-b869-384a05dea83d/),TIME_WAIT的默认值是4分钟
我有以下类定义://SocketTypeTmaybee.g.'boost::asio::ip::tcp::socket'templateclassSocket:publicSocketTypeT,publicboost::enable_shared_from_this>{[...]在这个类中,我有以下方法“writeAsync”:voidwriteAsync(conststd::string&strData){boost::asio::async_write(*this,boost::asio::buffer(strData),boost::bind(&Socket::handle_w
我创建了一个非阻塞套接字,然后使用epoll来管理套接字。我没有在epoll_wait上设置超时。但是我发现epoll在5s到10s内返回,然后我检查SO_ERROR上的getsockopt,发现连接超时。为什么这么短的时间就超时了?我尝试使用工具来限制TCP包。场景是这样的:当我的客户端发送一个SYN以连接到服务器时。但服务器无法在5到10秒内发回ACK。然后epoll_wait返回。并检查SO_ERROR。我得到一个EIMTEDOUT。我就是不明白为什么超时时间这么短,5s到10s。是我客户端的问题还是epoll的问题? 最佳答案
我正在尝试拥有一个服务器,多个客户端需要通过该服务器打开一个websocket并发送数据。但是看起来很多客户端无法建立连接..在服务器机器上,当我执行lsof或netstat-an时,我看到很多连接显示在状态FIN_WAIT1和FIN_WAIT2除了处于ESTABLISHED状态的连接。截至目前,打开文件的ulimit为1024。卡在这两种状态的连接会被计入打开文件列表吗?如果是这样的话,1024的限制很快就会用完。/proc/sys/net/ipv4/tcp_orphan_retries是0,好像相当于8https://serverfault.com/questions/274212
我正在尝试在本地网络上的两台计算机之间建立连接,一台使用BoostAsioC++TCP异步服务器示例的略微修改版本,另一台使用NodeJS。tcp_client.js:varnet=require('net');varHOST='127.0.0.1';varPORT=14002;varclient=newnet.Socket();client.connect(PORT,HOST,function(){console.log('CONNECTEDTO:'+HOST+':'+PORT);//Writeamessagetothesocketassoonastheclientisconnect
我正在尝试运行以下代码:some_sock.async_connect(...);//handle_connect()setsthe'condition'flagboost::asio::deadline_timert(ios,boost::posix_time::seconds(2));while(t.expires_from_now()>=boost::posix_time::seconds(0)){ios.run_one();if(condition)return;}理想的行为是在计时器t到期后(2秒后)从run_one()返回。实际上,run_one()会阻塞,直到收到SYN-
场景如下:我正在从我的C#服务器应用程序向客户端发送大量数据。突然数据流停止,客户端没有数据更新,端口被阻塞。发生这种情况时,服务器端的症状是Close_Wait在该端口(netstat)操作会在日志中阻塞(错误代码:135)。无法从客户端建立新连接。Telnet无法访问该端口目前,每当出现问题时,我们都会重新启动服务器。显然这不是解决方案。有人可以为WindowsServer2008中卡在Close_Wait中的服务器套接字提供解决方案吗?对此场景的任何建议将不胜感激。提前致谢。 最佳答案 CLOSE_WAIT表示对端已关闭连接,
我最近开始使用新的C#5.0“async”和“await”关键字。我以为我明白了,但意识到一件事让我怀疑。下面是我如何从远程TcpClient异步接收数据。接受连接后,我调用此函数:staticasyncvoidReadAsync(TcpClientclient){NetworkStreamns=client.GetStream();MemoryStreamms=newMemoryStream();byte[]buffer=newbyte[1024];while(client.Connected){intbytesRead=awaitns.ReadAsync(buffer,0,buff
有没有一种简单的方法可以用java程序重现tcpCLOSE_WAIT状态?我有一个遗留的Java应用程序有这个问题,我希望能够重现它以便我可以测试我的修复。谢谢 最佳答案 当另一端关闭连接而这一端没有关闭时,连接处于CLOSE_WAIT状态。很容易重现://Client.java(willsleepinCLOSE_WAIT)importjava.io.*;importjava.net.*;publicclassClient{publicstaticvoidmain(String[]args)throwsException{Socke
我在C#5.0中创建一个Tcp服务器,我在调用tcpListener.AcceptTcpClientAsync和networkStream.ReadAsync时使用await关键字但是,当我使用ProcessExplorer检查服务器的CPU使用率时,我得到以下结果:TCP同步版本:10%CPU使用率Tcp异步版本:30%CPU使用率一半的使用量是内核使用量。此外,我通过在网络流的while外观中添加一个计数器来测量接收数据的次数,异步版本循环120,000次,同步版本循环2,500,000次。就每秒收到的消息而言,当从3个不同的客户端接收消息时,异步版本比同步版本慢15%。为什么异步