我正在编写一些图形代码,可以实时绘制平滑、连续的曲线。我想添加对羽毛笔刷的支持。为此,我需要能够计算“法线”或垂直于构成曲线的线段的线。纯粹的数学方法是使用反正切来找到线段的角度,旋转90度,然后使用正弦和余弦来找到法线的x和y偏移量。一旦我有了我的角度,就可以很容易地使用查找表来替换正弦和余弦,但要编写高性能、低精度版本的atan2()看起来很棘手。我的法线(垂直线)的长度和角度不需要精确。如果它下降了十分之一,那就无所谓了。你们中有人为这种图形工作开发了高速、粗糙的atan2()版本吗?为性能优化这类事情既繁琐又耗时。我在Swift3中工作,但我是“多语言”。我也很擅长集成用C/O
我正在转换我的View,但总是会发生一些奇怪的事情,我的意思是我使用以下代码计算角度:angle=atan2f(currentTouchPoint.y-center.y,currentTouchPoint.x-center.x)-atan2f(previousTouchPoint.y-center.y,previousTouchPoint.x-center.x);并且View旋转但不正确。我的意思是它以正确的方向旋转,但角度总是不准确,约为+/-0.05弧度。当我再次点击时,View会旋转到正确的位置。有什么建议吗?将角度精确到逗号后的5个位置对我来说很重要。SomeNSLogtosh
我正在处理空间分析问题,此工作流的一部分是计算连接线段之间的角度。每条线段只由两个点组成,每个点都有一对XY坐标(笛卡尔坐标)。这是来自GeoGebra的图片。我一直对获得0到180度范围内的正角度很感兴趣。但是,根据输入线段中顶点的顺序,我会得到各种角度。我使用的输入数据以坐标元组的形式提供。根据顶点创建顺序,每条线段的最后一个/终点可能不同。以下是Python代码中的一些案例。我得到它们的线段顺序是随机的,但在元组的元组中,第一个元素是起点,第二个元素是终点。DE线段,例如,将有((1,1.5),(2,2))和(1,1.5)是起点,因为它在坐标元组中具有第一个位置。但是,我需要确保
我的公式f=arctan(ImZ/ReZ)有两种选择:选项1(atan):ImZ=-4.593172163003ImR=-4.297336384845>>>z=y/x>>>f1=math.atan(z)>>>f10.8186613519278327选项2(atan2)>>>f=math.atan2(y,x)>>>f-2.3229313016619604为什么这两个结果不同? 最佳答案 Atan采用单个参数,而Atan2采用两个参数。使用两个参数而不是一个参数的目的是收集有关输入符号的信息,以便返回计算角度的适当象限,这对于单参数At
C++中的atan和atan2有什么区别? 最佳答案 从学校数学我们知道切线有定义tan(α)=sin(α)/cos(α)我们根据我们提供给函数的角度来区分四个象限。sin的标志,cos和tan有以下关系(我们忽略了π/2的确切倍数):QuadrantAnglesincostan-------------------------------------------------I0鉴于tan(α)的值为正,我们无法区分角度是来自第一象限还是第三象限,如果为负,则可能来自第二或第四象限。所以按照惯例,atan()从第一或第四象限返回一个