草庐IT

atom-editor

全部标签

element ui富文本编辑器的使用(quill-editor)

elementui富文本编辑器的使用(quill-editor)文章目录elementui富文本编辑器的使用(quill-editor)效果展示:(可以上传图片及其视频)第一步、首先安装富文本编辑器插件第二步、然后在main.js文件中,全局注册第三步、在vue界面中使用quill-editor第四步:配置video.js(要有上传视频且回显的功能需要配置)1、创建video.js的空文件2、更改vue界面(引入video.js文件)功能展示效果展示:(可以上传图片及其视频)可以拖拽图片大小及其位置第一步、首先安装富文本编辑器插件cnpminstallvue-quill-editor--sav

Java原子操作Atomic类详解

前置知识(CAS部分)  (1)什么是CAS      1.CAS(CompareAndSwap,比较并交换),通常指的是这样一种原子操作:        针对一个变量,首先比较它的内存值与某个期望值是否相同,如果相同,就给它赋一个新值。      2.CAS的逻辑用伪代码描述  : if(value==expectedValue){value=newValue;}        描述了一个由比较和赋值两阶段组成的复合操作,CAS可以看作是它们合并后的整体一个不可分割的原子操作,并且其原子性是直接在硬件层面得到保障的。      3.CAS可以看做是乐观锁的一种实现方式,Java原子类中的递增

Java原子操作Atomic类详解

前置知识(CAS部分)  (1)什么是CAS      1.CAS(CompareAndSwap,比较并交换),通常指的是这样一种原子操作:        针对一个变量,首先比较它的内存值与某个期望值是否相同,如果相同,就给它赋一个新值。      2.CAS的逻辑用伪代码描述  : if(value==expectedValue){value=newValue;}        描述了一个由比较和赋值两阶段组成的复合操作,CAS可以看作是它们合并后的整体一个不可分割的原子操作,并且其原子性是直接在硬件层面得到保障的。      3.CAS可以看做是乐观锁的一种实现方式,Java原子类中的递增

vue使用富文本编辑器vue-quill-editor

问题描述:我们在开发过程中经常会遇到使用富文本编辑器进行操作,当前插件市场上关于富文本的编辑器挺多的,我们就不一一个介绍了,现在我们主要讲解一些vue-quill-editor富文本编辑器的使用操作和注意事项。效果图具体操作使用1.安装npminstallvue-quill-editor-S2.引入到项目中有两种挂载方式:全局挂载和在组件中挂载,根据自己的项目需求选择,一般用到富文本编辑都是在某一个项目中,我们这里为了方便大家选择,两种引用方案都写下来以便大家参考:(1),页面中引用import{quillEditor}from'vue-quill-editor'import'quill/di

vue使用富文本编辑器vue-quill-editor

问题描述:我们在开发过程中经常会遇到使用富文本编辑器进行操作,当前插件市场上关于富文本的编辑器挺多的,我们就不一一个介绍了,现在我们主要讲解一些vue-quill-editor富文本编辑器的使用操作和注意事项。效果图具体操作使用1.安装npminstallvue-quill-editor-S2.引入到项目中有两种挂载方式:全局挂载和在组件中挂载,根据自己的项目需求选择,一般用到富文本编辑都是在某一个项目中,我们这里为了方便大家选择,两种引用方案都写下来以便大家参考:(1),页面中引用import{quillEditor}from'vue-quill-editor'import'quill/di

Carla-UE4Editor导入RoadRunner地图文件(保姆级教程)

UE4Editor导入RoadRunner地图文件目录UE4Editor导入RoadRunner地图文件一、开发环境说明二、RoadRunner导出地图文件步骤一:导出步骤二:命名和导出路径三、UE4导入地图文件1、复制及一些设置2、生成命令3、UE4Editor导入地图4、另存为******完成!******一、开发环境说明1、Carla:0.9.112、Python:3.7.83、操作系统:Windows104、VS2019,SDK没有特殊限制5、RoadRunner安装需要许可证,试用许可证30天,高校一般有免费的可以申请二、RoadRunner导出地图文件步骤一:导出将新建的文件进行导

Carla-UE4Editor导入RoadRunner地图文件(保姆级教程)

UE4Editor导入RoadRunner地图文件目录UE4Editor导入RoadRunner地图文件一、开发环境说明二、RoadRunner导出地图文件步骤一:导出步骤二:命名和导出路径三、UE4导入地图文件1、复制及一些设置2、生成命令3、UE4Editor导入地图4、另存为******完成!******一、开发环境说明1、Carla:0.9.112、Python:3.7.83、操作系统:Windows104、VS2019,SDK没有特殊限制5、RoadRunner安装需要许可证,试用许可证30天,高校一般有免费的可以申请二、RoadRunner导出地图文件步骤一:导出将新建的文件进行导

Python视频剪辑Auto-Editor一键预处理口播无声片段

目前测试一下最新的视频剪辑神器Auto-Editor,用于视频的初剪简直好用的不要不要的。其中有个最好用的功能就是剔除视频中的无声片段,功能和WondershareFilmora11的去除无声片段结果基本一致,可以设置参数,但是还有多了一个目标动作识别的功能。下图为WondershareFilmora11剔除视频中的无声片段,由于是软件无法批量化处理,自从有个了Auto-Editor可以实现批量化处理了。原视频长度1分38秒。我们看导入到时间线之后视频的长度是1分25秒。直接用Auto文章目录安装和使用常用功能剪辑掉无声片段视频切割--margin设置切割方式导出编辑文件其他功能介绍视频播放速

Python视频剪辑Auto-Editor一键预处理口播无声片段

目前测试一下最新的视频剪辑神器Auto-Editor,用于视频的初剪简直好用的不要不要的。其中有个最好用的功能就是剔除视频中的无声片段,功能和WondershareFilmora11的去除无声片段结果基本一致,可以设置参数,但是还有多了一个目标动作识别的功能。下图为WondershareFilmora11剔除视频中的无声片段,由于是软件无法批量化处理,自从有个了Auto-Editor可以实现批量化处理了。原视频长度1分38秒。我们看导入到时间线之后视频的长度是1分25秒。直接用Auto文章目录安装和使用常用功能剪辑掉无声片段视频切割--margin设置切割方式导出编辑文件其他功能介绍视频播放速

如何在 Unity Editor 中录制游戏界面

在UnityEditor中录屏的方式主要有仅限Windows平台的Unity自带录屏和官方录屏插件UnityRecorder,它们共有的功能有:自定义输出视频的分辨率,不受限于屏幕的分辨率支持输出多种类型的输出,如视频、动画片段、序列帧、GIF、全景视频等效果较佳的视频图片压缩与Unity自带录屏相比,插件UnityRecorder有以下更多优点:不仅限于Windows平台能够同时录制多个机位,即多个Camera镜头的输出能够与Timeline共同使用当然,这两种方法仅用于编辑器中,无法在构建OS、Android、WebGL等项目中使用。下面分别介绍这两种方式的使用过程。自带录屏UnityEd