我正在使用gnu科学图书馆(GSL)。假设我有一个像这样的gsl_vector:70-658010-2这是一个包含正数、负数和零作为元素的vector。我想统计这个gsl_vector中非零元素或零元素的个数。我知道C++Vector有一个名为count_if的函数。但是我搜索了gsl_vector.h和gsl_blas.h,没有能与之匹敌的功能。我可以通过gsl_vector_get()评估它们来遍历所有元素,然后问if问题。intcounter=0;for(inti=0;i但是我想了将近一天,GSL中是否已经有这样一个效率更高的函数。或者gsl_array有一个count_if函数
我正在尝试将匿名结构传递给std::count_if,但编译失败。当我尝试编译时(使用g++4.5.3,不使用c++03或c++11扩展),我在fail()方法中遇到错误,但是pass()方法没有那个错误。Infunction‘voidfail()’:Test.cpp:34:24:error:nomatchingfunctionforcallto‘count_if(std::map::iterator,std::map::iterator,fail()::&)’如果我将结构设为命名结构,我会遇到类似的错误。我不明白为什么在函数外部和内部声明它应该有所不同。我错过了什么?#include
离线数仓开发过程中经常会对数据去重后聚合统计,countdistinct使得map端无法预聚合,容易引发reduce端长尾,以下是countdistinct去重调优的几种方式。解决方案一:groupby替代原sql如下:#=====7日、14日的app点击的用户数(user_id去重统计)selectgroup_id,app_id,--7日内UVcount(distinctcasewhendt>='${7d_before}'thenuser_idelsenullend)as7d_uv,--14日内UVcount(distinctcasewhendt>='${14d_before}'then
我是多线程编程的新手,我发现了C++11中的std::atomic。所以,我试图弄清楚原子操作需要多少时间。我试过这段代码:usingnamespacestd;usingnamespacestd::chrono;constexprintNUM_THREADS=8;constexprintLIMIT=100000;atomicsum=0;voidfoo(intidx){while(true){if(sum.load()>=LIMIT){return;}sum.fetch_add(1);}}与主要:intmain(void){threadthreads[NUM_THREADS];autos
查看std::atomic这是我阅读的默认专业:Thesespecializationshavestandardlayout,trivialdefaultconstructors,andtrivialdestructors.我还阅读了is_lock_free:Allatomictypesexceptforstd::atomic_flagmaybeimplementedusingmutexesorotherlockingoperations,ratherthanusingthelock-freeatomicCPUinstructions.Atomictypesarealsoallowed
您能否给出一个真实世界的例子,其中出于某种原因使用了std::atomic::compare_exchange的两个memory_order参数版本(因此一个memory_order参数版本是不够的)? 最佳答案 在许多情况下,compare_exchange上的第二个内存排序参数设置为memory_order_relaxed。在这些情况下,省略它通常并没有错,只是可能效率较低。这里是一个简单的无锁列表/堆栈示例,它需要compare_exchange_weak上的第二个不同的排序参数,以便避免数据竞争。调用push可以并发执行,但
我想看看std::atomic是如何被翻译成汇编的。为此,我编写了以下代码,但有些地方我不明白。以下代码:intmain(void){std::atomica;a.fetch_add(0);return0;}由GCC编译为:1|pushrbp2|movrbp,rsp3|movDWORDPTR[rbp-4],04|movDWORDPTR[rbp-8],55|movedx,DWORDPTR[rbp-4]6|learax,[rbp-12]7|lockxaddDWORDPTR[rax],edx8|moveax,09|poprbp10|ret为什么GCC将“5”(第4行)压入堆栈?
在我的多线程应用程序中,我有一个可以简化为这个例子的条件std::atomica,b;//...if(a.load()&&b.load()){//...}显然,在条件之后,a和b可以持有不同的值。在我的应用程序中,它认为,如果两个值同时为真,它们就不能再改变状态。但是在a.load()返回true之后,它可能甚至在b.load()被评估之前改变它的值。是否有一个优雅的解决方案来原子地评估这个声明?显然,锁定a.store(..)和b.store(..)的每次调用都可以在这里工作,但这远非好事。 最佳答案 您是否考虑过使用atomic
我需要一个以循环方式使用的线程安全缓冲区对象池。我通常会在其中放置一个互斥锁以使增量和模线程安全,但是是否可以使用std::atomic来编写它?这是一个示例界面。如果它使事情变得更容易,缓冲区的总数可以是2的幂。永远不会在类外访问下一个缓冲区索引。classBuffer;classBufferManager{public:BufferManager(size_ttotalBuffers=8):mNextBufferIndex(0),mTotalBuffers(totalBuffers){mBuffers=newBuffer*[mTotalBuffers];}Buffer*GetNex
我正在编写的一个程序需要在ram中存储大量数据(几千兆字节)以供多个线程原子访问。std::atomic似乎是一种合理的方式来做到这一点,因为它的访问可能比将所有访问包装在一个或多个std::mutex中更有效。s,因为,最坏的情况下,它将在内部使用互斥量并且是等效的。我的数据组织为一组Chunk对象,除其他外,它们有一个包含大部分数据的数组成员。现在,我正在考虑将其定义为std::array,SOME_CONSTANT_HERE>,但这只有在内存占用为std::atomic时才会有效在内置类型上,例如unsignedint不比unsignedint差本身,因为根据我的计算,以我需要存