我想在迭代vector时删除某些元素,但下面的代码导致“vector迭代器不可递增”断言失败。for(autoiter=vec.begin();iter!=vec.end();++iter){if((*iter).isDead()){std::swap(*iter,vec.back());//swapwiththebackvec.pop_back();//erasetheelement}}这段代码有什么问题? 最佳答案 只有在该次迭代中不删除任何元素时才应增加迭代器:for(autoiter=vec.begin();iter!=ve
这里我写了一个代码片段来查看哪个swap会被调用,但结果都不是。什么都不输出。#includeclassTest{};voidswap(constTest&lhs,constTest&rhs){std::coutvoidswap(constTest&lhs,constTest&rhs){std::coutvoidswap(Test&lhs,Test&rhs){std::cout调用了哪个swap?在另一种情况下,为什么调用没有const说明符的专用swap,而不是::swap? 最佳答案 std::swap()类似于[ref]tem
总结:我曾预料到std::atomic::load与std::memory_order_relaxed将接近直接加载指针的性能,至少当加载的值很少改变时。我发现原子加载的性能比VisualStudioC++2012上的正常加载差得多,所以我决定进行调查。事实证明,原子负载是作为compare-and-swap实现的。循环,我怀疑这不是最快的实现。问题:std::atomic::load有什么原因吗?需要进行比较和交换循环吗?背景:我相信MSVC++2012正在基于此测试程序对指针的原子加载执行比较和交换循环:#include#includetemplate__declspec(noin
我有课。它有一个unique_ptr成员。classA{std::unique_ptrm;};我希望它适用于以下语句Aa;Ab;a=std::move(b);std::swap(a,b);如何制作?根据评论,我有一个问题。这个编译器依赖吗?如果我什么都不做,它无法通过VC++2012的编译。我试过structA{A(){}A(A&&a){mb=a.mb;ma=std::move(a.ma);}A&operator=(A&&a){mb=a.mb;ma=std::move(a.ma);return*this;}unique_ptrma;intmb;};但不确定这是否是最好和最简单的方法。
我已经做了一些谷歌,似乎无法为此打开一个GCC选项或libstdc++宏。是否可以在所有std::atomic模板特化上强制使用内部锁定。在某些平台上,一些特化无论如何都会被锁定,因此这看起来确实是一个可行的选择。在过去,我发现使用std::atomic在使用诸如Valgrind(Helgrind或DRD),因为大量的误报。如果原子学的使用足够普遍,抑制文件似乎不是一个非常可扩展的解决方案。 最佳答案 没有办法,AFAIK。GCC通过无锁内置函数(__atomic_fetch_add、__atomic_test_and_set等)实
我感兴趣的是OpenMPI中是否有命令或技术来进行原子调用以写入stdout(或者就此而言,任何流)。我注意到,在MPI程序的执行过程中,写入cout(或其他流)的调用可能会变得困惑,因为每个proc都可能在到达特定代码段时写入。报告结果时,一行可以被多个proc写入,混淆了问题。所以2个不同的过程可能会做这样的事情://Proc10-resultscalculatedsomewhereabove//result1=10//result2=11cout和://Proc20-resultscalculatedsomewhereabove//result1=20//result2=21co
如何使用std::atomic将union设置为原子union?还是我必须声明union的成员是原子的?typedefunion{intinteger;floatflt;doubledbl;int*intArray;float*floatArray;unsignedchar*byteArray;}ValueUnion;classFooClass{public:std::atomicvalue;};访问union报错:foo->value.floatArray=NULL;error:nomembernamed'floatArray'in'std::__1::atomic'foo->val
我使用C++11中的新std::atomic生成了无锁(lockfree)队列的简单实现。我在这里看不到我做错了什么。#includetemplateclasslockless_queue{public:templatestructnode{node(constDataType&data):data(data),next(nullptr){}DataTypedata;node*next;};lockless_queue():head_(nullptr){}voidproduce(constT&data){node*new_node=newnode(data);//putthecurre
我看到这可能在问题MustIcallatomicload/storeexplicitly?中得到了回答.因此,为了清楚起见,我将简明扼要地重申我的问题,希望future的读者能明白这一点。是std::atomicb(false);boolx=b;与相同std::atomicb(false);boolx=b.load();和std::atomicb(false);b=true;与相同std::atomicb(false);b.store(true);如果确实如此,那么:为什么有两个选项?明显的好处是什么?在处理原子时,更喜欢更冗长的load()/store()而不是可能令人困惑的赋值(=
我猜不出为什么这个函数需要“C”而不是“C++”链接。 最佳答案 由LWGissue1479添加这是针对C++11的最后一分钟评论。此更改的基本原理是C语言兼容性(C11线程库在stdatomic.h中具有同名函数atomic_thread_fence)。据我所知,C和C++原子库可以共存一直是一个计划:其他兼容性示例是std::atomic的C兼容类型别名,例如atomic_int和C兼容性宏ATOMIC_VAR_INIT 关于c++-为什么std::atomic_thread_fen