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Unity3d UnityWebRequest调用接口报错Curl error 60: Cert verify failed: UNITYTLS_X509VERIFY_FLAG_EXPIRED解决办法

问题Unity3d使用UnityWebRequest组件调用https(类似https://xxx.com/apipath)接口数据,然后报错Curlerror60:Certverifyfailed:UNITYTLS_X509VERIFY_FLAG_EXPIRED和SSLCAcertificateerror:大致的意思是证书验证失败和SSLCA证书错误。尝试使用Postman进行测试,得到也是类似的错误:和后台接口提供人员沟通了一下,他给的答案是postman关闭ssl和HttpClient配置SSL绕过https证书,他没搞过Unity3d的,所以让我自己去研究了。我尝试关闭了Postmam

【Example】C++ 标准库 std::atomic 及 std::memory_order

C++标准库提供了原子操作。(我已经懒得写序言了) ====================================先来说原子操作的概念:原子操作是多线程当中对资源进行保护的一种手段,主要作用是和互斥量(Mutex)一样,避免对资源的并发访问、修改。互斥量的粒度衡量是作用域(哪怕作用域内只有一个变量),而原子的粒度衡量则是以一个变量或对象为单位。因此,原子相对于互斥量更加高效,但并非替代关系。互斥量的主要作用是保护作用域内的资源,而原子的作用是保护一个变量或对象。因此,当你需要保护的资源仅仅是某个变量或对象时,应首先考虑使用原子。 1,std::atomic头文件:#include s

【Example】C++ 标准库 std::atomic 及 std::memory_order

C++标准库提供了原子操作。(我已经懒得写序言了) ====================================先来说原子操作的概念:原子操作是多线程当中对资源进行保护的一种手段,主要作用是和互斥量(Mutex)一样,避免对资源的并发访问、修改。互斥量的粒度衡量是作用域(哪怕作用域内只有一个变量),而原子的粒度衡量则是以一个变量或对象为单位。因此,原子相对于互斥量更加高效,但并非替代关系。互斥量的主要作用是保护作用域内的资源,而原子的作用是保护一个变量或对象。因此,当你需要保护的资源仅仅是某个变量或对象时,应首先考虑使用原子。 1,std::atomic头文件:#include s

<五>基于CAS操作的atomic原子类型

C++11多线程类库中提供了include包含了很多原子类型原子操作若干汇编指令具有读-修改-写类型,也就是说它们访问存储器单元两次,第一次读原值,第二次写新值假定运行在两个cpu上的两个内核控制路径试图通过执行非原子操作来同时读-修改-写同一个存储器。首先两个cpu都试图读同一单元,然后使用不同的方式修改读取的内容之后将其写入该存储单元。虽然最终两个写操作都会成功,但是全局结果是不对的,因为两个CPU写入同一内存单元,因此两个交错的读-修改-写操作成了一个单独的操作避免由于"读-修改-写"指令引起的竞争条件的最容易的办法就是确保这样的操作在芯片级是原子的,任何一个这样的操作度必须以单个指令执

<五>基于CAS操作的atomic原子类型

C++11多线程类库中提供了include包含了很多原子类型原子操作若干汇编指令具有读-修改-写类型,也就是说它们访问存储器单元两次,第一次读原值,第二次写新值假定运行在两个cpu上的两个内核控制路径试图通过执行非原子操作来同时读-修改-写同一个存储器。首先两个cpu都试图读同一单元,然后使用不同的方式修改读取的内容之后将其写入该存储单元。虽然最终两个写操作都会成功,但是全局结果是不对的,因为两个CPU写入同一内存单元,因此两个交错的读-修改-写操作成了一个单独的操作避免由于"读-修改-写"指令引起的竞争条件的最容易的办法就是确保这样的操作在芯片级是原子的,任何一个这样的操作度必须以单个指令执

基于Feature Flag的下一代开发模式

渐进式发布(ProgressiveDelivery)被认为是持续发布(ContinousDelivery)的下一代形态,其专注于增强发布过程控制与降低发布风险,最终提高整体收益。国际科技巨头比如Amazon、Google和Netflix等公司每天通过渐进式发布的方式将数千次的功能更新、bug修复等更新到用户环境。快速迭代的同时,避免不了引入一些预期之外的bug。因此需要如何采用合适的工具,在风险与收益之间找到一个很好的平衡点就显得尤为重要。目前持续发布(CD)能够通过一些用户数据、系统监控或者一些核心指标对部署的功能进行监控,当发现问题及时回滚,以此形成一个持续迭代闭环。但是当用户体量非常大的

基于Feature Flag的下一代开发模式

渐进式发布(ProgressiveDelivery)被认为是持续发布(ContinousDelivery)的下一代形态,其专注于增强发布过程控制与降低发布风险,最终提高整体收益。国际科技巨头比如Amazon、Google和Netflix等公司每天通过渐进式发布的方式将数千次的功能更新、bug修复等更新到用户环境。快速迭代的同时,避免不了引入一些预期之外的bug。因此需要如何采用合适的工具,在风险与收益之间找到一个很好的平衡点就显得尤为重要。目前持续发布(CD)能够通过一些用户数据、系统监控或者一些核心指标对部署的功能进行监控,当发现问题及时回滚,以此形成一个持续迭代闭环。但是当用户体量非常大的

Pulsar:一个由社区主导的以继承 Atom 的开源代码编辑器

微软决定杀死Atom文本编辑器,以支持VisualStudioCode,这并不奇怪。如果你不知道,你可以看一下我们以前的报道:​​为了支持微软VSCode,微软的GitHub正在扼杀GitHub的Atom编辑器​​虽然你可能有了更好的选择,但曾经流行的Atom是一个令人印象深刻的工具。它有一个可用的社区构建版;然而,还有一个新的版本(Pulsar),旨在实现与原始Atom对等的功能,并引入现代功能和更新架构。根据它的文档,原来开发Atom社区版的团队现在参与创建了Pulsar。他们之所以做一个独立的复刻版本,是因为项目的目标不同。Pulsar 希望将一切现代化,以成为Atom的继承者。?Pul

Pulsar:一个由社区主导的以继承 Atom 的开源代码编辑器

微软决定杀死Atom文本编辑器,以支持VisualStudioCode,这并不奇怪。如果你不知道,你可以看一下我们以前的报道:​​为了支持微软VSCode,微软的GitHub正在扼杀GitHub的Atom编辑器​​虽然你可能有了更好的选择,但曾经流行的Atom是一个令人印象深刻的工具。它有一个可用的社区构建版;然而,还有一个新的版本(Pulsar),旨在实现与原始Atom对等的功能,并引入现代功能和更新架构。根据它的文档,原来开发Atom社区版的团队现在参与创建了Pulsar。他们之所以做一个独立的复刻版本,是因为项目的目标不同。Pulsar 希望将一切现代化,以成为Atom的继承者。?Pul

翻译 Basic Operations atomic flush

原网址:https://github.com/facebook/rocksdb/wiki/Atomic-flush(有道)RocksDBsupportsatomicflushofmultiplecolumnfamiliesiftheDBoptionatomic_flushissettotrue.TheexecutionresultofflushingmultiplecolumnfamiliesiswrittentotheMANIFESTwith'all-or-nothing'guarantee(logically).Withatomicflush,eitherallornomemtableso