这个问题在这里已经有了答案:C++11ImplementationofSpinlockusingheader``(2个答案)关闭7年前。#include#include#include#include#include#includeusingnamespacestd;classspinlock{private:atomicflag;public:spinlock():flag(false){}voidlock(){booltemp=false;while(!flag.compare_exchange_weak(temp,true,std::memory_order_seq_cst)&&
我正在尝试使用clang编译我的代码,我之前使用的是g++。我在编译以下代码时遇到错误:#includetypedefvoid(*my_func)();intmain(intargc,char**argv){std::atomic_func;_func();return0;}错误是:a.cpp:23:3:error:calltoobjectoftype'std::atomic'isambiguous_func();^~~~~/usr/bin/../lib/gcc/x86_64-linux-gnu/4.8/../../../../include/c++/4.8/atomic:304:7:
假设我们有一个内存区域,某个线程正在向其中写入数据。然后它将注意力转移到别处并允许任意其他线程读取数据。然而,在某个时间点,它想要重用该内存区域并再次写入。写入器线程提供了一个bool标志(valid),它表示内存仍然有效,可以从中读取(即他还没有重新使用它)。在某个时候,他会将此标志设置为false,并且再也不会将其设置为true(它只会翻转一次,就是这样)。在顺序一致性的情况下,编写者和读者分别使用这两个代码片段应该是正确的:...valid=false;...和...if(valid){}else{}...我们显然需要做一些事情来确保顺序一致性,即插入必要的获取和释放内存屏障。我
比方说,我们有:charx='a';inty=1;所以,如果你运行:std::cout它打印98而不是'b'。正如我从here看到的那样只有int参数实现。从现在开始我有两个问题:char+int操作后返回什么类型?为什么没有char参数实现,而是std::cout仍然按预期工作并打印char值? 最佳答案 感谢Fefux,BoPersson和MattiVirkkunen答案是:来自CPPReference:Implicitconversions:arithmeticoperatorsdonotaccepttypessmallert
C++标准typedef的实现将(u)int_fastX类型定义为其内置类型之一。这需要研究哪种类型最快,但不可能对每种情况都有一种最快的类型。在编译时解析此类类型以通过为实际使用选择最佳类型来解决这种情况是否会提高性能?编译器会分析_fast变量的使用,然后选择最佳类型。发挥作用的因素可能是对齐方式和变量使用的操作类型。这将有效地使这些类型成为一种语言特性。当编译器突然决定为这样的变量选择另一个宽度时,这可能会引入错误。但是在这种用例中不应该使用_fast类型,无论如何,行为取决于宽度。标准允许这样的编译时解析吗?如果是,为什么到今天还没有实现?如果不是,为什么不在标准中?
thisgoodanswer说:volatileiscompletelyunnecessarywhenusedwithstd::atomic.然而,std::atomic_fecth_sub提供重载函数:templateTatomic_fetch_sub(volatilestd::atomic*obj,typenamestd::atomic::difference_typearg)noexcept;我的问题是:如果volatile对于std::atomic来说完全没有必要,为什么C++标准要为它提供一个重载函数? 最佳答案 Ifvo
我有一个带有非托管代码的C++DLL和一个C#UI。有一个从C++DLL导入的函数,它以我编写的结构作为参数。将我编写的结构(MyImage)从C#编码到C++后,我可以访问其中的int[]数组的内容,但内容不同。我不知道我在这里遗漏了什么,因为我花了很多时间并尝试了一些技巧来解决这个问题(显然还不够)。C#中的MyImage结构:[StructLayout(LayoutKind.Sequential)]structMyImage{publicintwidth;publicintheight;publicint[]bits;//theserepresentcolorsofimage-4
InterlockedCompareExchange在Windows中,以及__sync_val_compare_and_swap在gcc中采用指针,因此我可以传入任何地址,例如指向这些函数的共享内存块。对于非x86架构,我可能必须确保内存对齐以确保正确性,对于x86(可能还有其他),我可能希望确保缓存行对齐以提高性能,尽管正确性应该不是问题(->x86LOCK前缀)。为了摆脱我的代码中一些平台相关的东西(WindowsVC++与GCC),我查看了C++11的atomic_compare_exchange_weak。和friend。但它们都对std::atomic*类型的变量起作用.有
我不是C或C++的老手。我不知道time_t是如何定义和设计的。几个帖子,例如:Whatisultimatelyatime_ttypedefto?Whatissize_tinC?Differencebetweensize_tandstd::size_t但是这些帖子只说明什么是time_t或size_t。它没有明确说明time_t或size_t是如何以及在何处定义和声明的。我正在使用WIN8VS2012ExpressC++。我搜索了库,发现size_t是在crtdefs.h中定义的,而不是cstddef。为什么需要size_t、time_t这样的类型?我们可以让sizeof只返回unsi
这是一个与此post类似的问题.我认为最有前途的答案与模板化静态初始化有关。这是该答案的类(class):templateclasscreate_map{private:std::mapm_map;public:create_map(constT&key,constU&val){m_map[key]=val;}create_map&operator()(constT&key,constU&val){m_map[key]=val;return*this;}operatorstd::map(){returnm_map;}};用法:std::mapmymap=create_map(1,2)(